[問題] 什麼樣的分鏡叫做「分鏡很好」?
有人說一拳超人原作的分鏡很好,加上看了一些漫畫之後忍不住想問這個問題。
上網google了一下,確實有提到「如何讓作品的分鏡變好」的教學。
然後最後得到的結論是「閱讀作品的時候很流暢,不會看不懂這漫畫要表達什麼」
就是好的分鏡。
這樣說起來出租女友的分鏡也算是很好囉?尤其是關鍵的整張大圖我很喜歡。
可是網路上從來沒有人稱讚過出租女友的分鏡....
所以回到標題,什麼樣的分鏡叫做「分鏡很好」?
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是啊.....我只是個人魚.....
無法跟王子結合,我...我的命運就是化成泡影而死去。
辛蒂公主是個好女孩,祝你們永遠幸福!
還有一件事就是....
偶爾...也請想想我.....
AIが止まらない
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分鏡很好不容易看出來 分鏡很爛倒是馬上就發現了
乾淨,背景有意涵 藤本表示
分鏡要有不同格,連續性 整張大圖哪算
你不會覺得這畫面到底在演三小 基本上就算不錯了
今敏作品全部看過一遍就懂
連貫性是其一
就是很好的分鏡
你看得懂人物在做啥
我也很想吐槽 但應該有專業的會來教化我們
沒有對話你還是看得懂在幹什麼就是分鏡好
你覺得好就是好
「閱讀作品的時候很流暢」這件事沒有想像中簡單
看乒乓獵人,分鏡教科書
連貫性
閱讀流暢是基本 要讓人印象深刻的話構圖編排上還要有
自己的巧思
我知道 跟越位一樣的概念
https://youtu.be/mJGVow8vrD4 分鏡教科書 冨樫義博
好:富奸 藤本 巨人,壞:喰種 咒術,自己去看一下這
幾部就可以體會到了
容易閱讀 具有動態感
看不懂應該就是爛的
很差的分鏡:海賊王
百大電影看個幾十部 再隨便找個糞片來看 就懂差距了
流暢 連貫 畫面張力之類的 看古館春一跟尾田的就知道
好的分鏡:富堅、藤本、獨眼貓、松井
看起來流暢=普通 看起來爽=好 看不懂=爛
差別在哪裡
去開孫沁岳的影片 我覺得講得不錯
能紅上一線的作品 基本上都有過閱讀流暢這個檻 但還
是有少數特例啦
冨樫雖然畫工並非頂尖 但分鏡絕對吊打所有頂尖漫畫家
變小說前的獵人跟坂本我覺得算明顯好的 喰種就是明顯爛
東餐動態分鏡跟屎一樣,但是文戲分鏡真的美
流暢 看得懂 空間感 張力 感受性
忍殺動畫版,紙片人動畫但是超熱血戰鬥打的超精采
龍珠悟空對達爾,分鏡巔峰
光能夠順暢閱讀就已經很頂了吧
這種東西你可以找出幾百個客觀的指標 但是結論都是主觀的
龍珠Z
這問題出現很多次,最常看到的是推七龍珠比克的追蹤
氣功
遇到那種爛到你都不知道兩格間發生了什麼的就會知道了
反例就海賊王
漫畫我不知道 但動畫問就是少歌
(′・ω・‵) 有上面龍珠2個例子的圖嗎
氣勢
靜態的對話可能還沒這麼明顯 但打鬥畫面就很直接
反例就海賊 愈畫愈滿愈亂
打鬥的劇情爛的你連怎麼連貫都看不出來
自己買本比較專業的漫畫教學書來看不就知道了?基本上就是
視線引導
靜態分鏡的話可以看藤本樹
你去看個喰種跟最近的航海王跟咒術就知道什麼是爛分
鏡了……
藤本的作品看一下應該就懂了
咒術真的爛
戰鬥分鏡教科書應該是七龍珠...那個畫面動作連續性跟動感至
今沒看過有作品超過它的
戰鬥分鏡近期不錯的就坂本days吧
鳥山明○作劇場有教,格子的分配,動作與角度的設計…等等
分鏡強畫技差的代表:巨人 one老師
現在的海賊王跟以前的海賊王
看七龍珠戰鬥就知道什麼是分鏡很好
畫技強分鏡差的:久保
忘記分鏡存在
近期印象比較深的是阪本DAYS 很棒
火影後期的分鏡也是教科書級的
漫畫的話就是看一次就懂,跟一頁要看很多次的差別
靜態畫面 講故事 氣氛塑造之類的比較難說明 但戰鬥
近期的就推排球少年 坂本日常 不過最經典還是七龍珠
動作戲就很明顯了 分鏡差的你根本看不懂在幹嘛
小時候看七龍珠看很爽 長大才知道多屌
嗜謊者畫功很好,但我常要看好幾遍才看的懂那個分
鏡,太藝術了
鬼滅的個人戰還好 但團戰分鏡有夠亂
鳥山明構圖又很清晰...
你看近期咒術打戲跟以前虎杖打花御的差別
拿七龍珠比東京喰種這種極端例子對比就知道了
讓你不會說出看不懂在衝三小的就是好分鏡
久保 岸本
你去看七龍珠 再去看其他打鬥漫不就知道了?
你看漫畫會覺得它在動
看海賊王這負面教材就知了
去看東京喰種的打鬥畫面你就能體會了
通常是在講戰鬥場面啦 比較靜態作品的分鏡比較不會被
拿出來講
咒術就是爛的那種 看不懂=潮 給你參考
上面說的悟空對達爾之前看到是用這張舉例:
七龍珠 無敵的戰鬥分鏡
記得漫吐板有一篇講暗殺教室的,可以爬一下
而比克追蹤氣功是這張:
其實中二潮漫好像都是畫得好看但分鏡蠻差的
家教 驅魔少年 噬謊者 喰種 死神 咒術
早期海賊王初看時就被很難順看的分鏡給棄追,後來爆紅
時才勉強續追。
我英的班級對戰是我對爛分鏡的啟蒙作品
獵人,分鏡教科書
我英不算差吧 畫很滿的作品裡他蠻頂了
你可以看懂上一格跟下一格是怎麼連結 或是能想像出鏡頭
怎麼轉動的 就是好分鏡
(′・ω・‵) 魔貫光殺砲真D強 緊追不捨
有種分鏡畫法就是把近距離動作 周遭景象or人 第三人
東京倒楣鬼的作者會畫分鏡,金木跟董香床戰的分鏡就很
一目了然。但其他戰鬥分鏡就不曉得在畫什麼東西。
運動漫畫也是 光速蒙面俠也不錯 比動畫還有速度感
雖然有一部分是動畫做得不好
稱視角等等疊在一起或擠在一起 但通常就會很亂 因為
沒有直覺性的觀看順序可言
村田版一拳的分鏡也不怎麼樣
七龍珠啊 敵我雙方攻與閃躲
七龍珠
死神只是格數少但分鏡不差吧?至少很好理解
膽大黨
優秀的光頭驚訝:(225)
花姐跟劍八那段純白刃戰 漫畫真的看不懂畫三小
其他戰鬥又一堆pose跟瞬移 看得很沒勁
會被評價潮漫或畫冊 而不是看爽的 是有原因的
https://i.imgur.com/cjZoZku.jpg 畫面張力就最近跨頁仔 龍
幸伸
可以很順暢的敘述故事
有些漫畫是真的格跟格中間看不懂在幹嘛
反面教材:我英
東京吃到飽的戰鬥真的看不懂
死神就不會畫戰鬥也不會搞好劇情才被叫繪本阿w
想到某部怪怪守護神的戰鬥也很不錯, 雖然那部開車比較出名
最近覺得分鏡好的是坂本days跟膽大黨
東京吃到飽無印分鏡也算美了 然後第二部開頭也還行 特
別是葉山那邊跟貓頭鷹之戰 還有後面跟太太大戰的分鏡
應該沒人說差 可是維持不穩定 很多都很亂
灌籃高手山王最後的20秒也很猛吧
炎炎消防隊的分鏡就是標準的看不懂
出租女友...你喜歡就好
格子的形式或是格內的畫面有做到視覺引導,才不會找不到下
格畫面在哪裡
感覺分鏡決定漫畫的節奏感,像灌籃高手這種類型的漫畫
要是分鏡爛肯定馬上有感
漫畫分鏡就像小說的文筆一樣,好壞很主觀的。
就是描述事情時 很好的把氛圍表達出來 懂得格子什麼時候
放大縮小 哪些格子要裝什麼
東京吃貨 那時候看還要腦補動作才接得上
你回想一下鋼鍊的劇情然後腦中想到的是什麼畫面然後再
去看看呈現的又是怎麼樣
鳥山明-分鏡之神
你可以在閱讀時留意 分鏡差常需要回上一格再看一遍才能理解
畫面流動
火影前後期打戲也是正面與負面教材啊QQ
鳥山明就是天才 用最懶的畫法畫出最屌分鏡
甚至之後變身超賽的想法也只是單純不想塗黑
要舉例就是七龍珠 和 東京吃到飽
一個轉場 人物面對方向都順 另一個不知道在畫三小
漫畫分鏡才不主觀,不要亂講話。
頂多是每個人理解能力有高低差別
畫面就算很亂看不懂 但只要夠出名 還是會有粉絲護航那是
風格 像是jojo
比起看好的很多 反過來看分鏡不好的來了解為何不好更
明顯
坂本日常參考一下
死神的分鏡就千篇一律的瞬移+回頭 放招的時候又喜歡跨
頁潑墨或白光 要不是念在久保人設好看 真的會看到疲乏
流暢 清楚 動態感
講另一個例子 彼岸島 複製貼上 人物比例亂畫
蛋還是看得懂
去把死神 東京食屍鬼看完 就懂了
死神戰鬥就真的是擺POSE放招的回合制啊 幾乎沒怎麼在
對刀來回的 動畫反而幫這部分加很多
有興趣可以去找網路上的新手作品看 看不懂的就是了
分鏡不好^
就大概可以知道 一些動態表現的功力在哪了
死神王有一篇在說分鏡的,自己去看
富堅是偷懶教科書 休刊教科書
上面推文咒術有人覺得好也有人覺得不好,個人覺得獨眼貓在
這塊就還不太穩,但以JUMP新生代打鬥漫畫作者,而且有認真
畫戰鬥的連貫分鏡的狀況來說,他其實也已經算不錯的。個人
覺得他畫最好的是乙骨在死滅的三方戰那段,節奏很好,三方
的攻擊流向也都很清晰
藤本樹+1
漫畫家都不能身體不好囉,冨樫畫技明明很好
不會讓你有閱讀障礙就算好分鏡
海賊王在大和國相關的貓狗初登場那邊,分鏡就常常亂的
看不懂…背景過度複雜導致失真了主要表達的人物內容
上面那張排球就很好懂了吧 空間感整個表現出來
龍珠真的是淺顯易懂至極 但當年看的時候不懂 漸漸才懂
海賊也是有分鏡神回,魯夫打布魯諾第一次二檔,就
是畫面流暢又有速度感
不知道要吹什麼就吹分鏡很好
獵人就是分鏡天花板,分鏡爛的例如鬼滅
死神一護打六刃打一整本也很順
分鏡好的一時之間不太會有感覺 因為就舒服 專注度會放在其
他地方 而且還要配上畫面的乾淨度
海賊前期的分鏡其實我印象也蠻好的 但他現在畫面東西越來越
多就..
喰種分鏡我還看的懂,死神就真的不太懂了,最近的海賊王
也是
一護六刃、劍八五刃應該是死神動作分鏡的巔峰,沒
有規則系廢話,就乾乾淨淨地打架
死神的分鏡我覺得還行,配合久保對黑白的運用玩速度
差
分鏡解說推死神王的這篇
平時就看分鏡好的漫畫很難體會,多看一些分鏡爛的就會
知道什麼叫好
電影動作分鏡跟潮漫出水插畫是不同滴
藤本的短篇看一看,真的在玩分鏡的男人
所以我說海賊王才會特別說是大和國那兩隻貓狗初登場那
邊開始…當然可以說功力上升或者說有餘力去畫背景…但
相對的…畫面就雜亂到影響閱讀…說難聽點就像炫技。空
有畫工卻沒有畫面敘述能力這樣…海賊王前期閱讀起來還
是很舒服的
鳥山畫美隊拿錘打薩諾斯動作分鏡一定很屌 尾田畫87%記憶點
變剩assemble
久保分鏡不差吧
他差的是描寫戰鬥的節奏感
巨人在白夜的分鏡也是教科書等級 情勢那麼複雜跑一次
那麼多線 不但畫的很清楚明瞭而且情感也都很到位
灌高最後的湘北逆轉也是神分鏡代表
去看東京倒楣鬼,就知道分鏡的差異是啥
出租不錯啊 不會看不懂 問題是其他地方
玩分鏡的話推無敵救星
分鏡爛的可以看一些新人的單本少女漫畫
只要假掰說分鏡很強就好了
最近我覺得最強的就是龍幸伸的膽大黨
龍珠 永遠的神
想要看出差別 可以看一下鏈鋸人前面二、三十話跟第二
部目前進度
藤本樹在剛連載那陣子可能是不適應周更的壓力
跟他自己其他作品的分鏡表現力度比起來比較差
同一個人同一部作品 可以很輕易感覺到差別
有時候好的理所當然讓你分辦不出來,建議先找些爛的來看
看就比較能體會好是好在哪裡
簡單的說就是“攝影師晚餐加一隻雞腿”
死神分鏡普通,透視很強
無限住人看一下就知道了
漫畫是靜止的還可以慢慢看 電影超級明星 尤其動作片
超級明顯
分鏡怎能不推排球辣
戰鬥分鏡強的就七龍珠吧,膽大黨那種格數太少是畫面很有魄
力,七龍珠視角切換很到位
還以為你剛看了孫沁岳
柯南呢?
七龍珠那戰鬥分鏡真的是超級猛
分鏡跟視角還是有點不同
出租女友的分鏡真的也算神,但會推分鏡的都是講戰鬥類的
像出包王女就是好分鏡
可以很清楚又羨慕的看梨斗滑進去
火影的分鏡慘不忍睹
一拳超人 one老師版
頂尖分鏡+樸(垃)實(圾)畫風
井上雄彥-灌籃高手-湘北vs山王
出來發問 大家講了一堆 你都不會回應一下?
海賊的分鏡爛到爆炸 尤其是頂上之後 現在幾乎沒有一話是
全部看得懂的
海賊畫面塞太多東西了 誇張到像是在玩大家來找碴
能夠一次看懂+不需要找下一格在哪邊 能做到這樣就很神了
像鬼滅的分鏡就是個屎
鬼滅漫畫 分鏡超爛
構圖有張力,運鏡鏡位切換有連續性
咒術上下限很大,身體不舒服就丟個草稿充數
灌高龍珠的分鏡很神,可是死神的分鏡很差嗎?
東京西瓜:.........
看完一拳再去看鬼滅,你就知道什麼是爛分鏡,後者沒有
動畫加持真的起不來
天使心,不用懷疑,真真正正的教科書
分鏡爛 你隨便找韓漫就知道了
分鏡很爛的就條漫
大暮維人,迫稔雄的作品分鏡也都跟鬼一樣
最近又重翻了下危險調查員 想起來浦澤也是很強
那是塞了一堆格子一堆對話還要讓讀者舒服的分鏡
畫面理解難易度與帶入感
死神的分鏡......普,後期戰鬥是擺pose+嘴砲,不太需要
分鏡加持,前期忘了
但死神的再怎麼樣你都能看懂,讓人看不懂的是咒術前期,
常常省略過渡畫面
看日漫跟韓漫就比較能看出分鏡強弱明顯的差別
海賊現在就是靠動畫在撐爛分鏡
分鏡之神鳥山明
海賊就是你看完整頁不知道想表達什麼的爛分鏡
什麼叫分鏡很好教你一個很簡單的:不看字你也能看懂
不管是打戲還是文戲你都會了解他要表達的東西
去看飧種再去看巨人,你就知道分鏡好多重要
刃牙也是有優秀分鏡如喝可樂那段啦 只是他懶的地方也很多(
近幾年覺得最神的是排球
不死不運的分鏡也滿神的,了解一下
四季篇的櫻鬼分鏡有夠神
幾個畫面可以給讀者動作感 就是好分鏡
七龍珠
分鏡最基本還是順暢,因為漫畫是靜止的作品,懶的分鏡就是
兩格之間你不知道發生了什麼事,好的分鏡你腦中就會有角色
做了什麼動作的畫面
你不用很專心的看都會知道有發生過什麼事的那種
怪獸8號的分鏡也滿不錯的
灌高最後2分鐘的畫面分鏡屌到連電影版都直接無對話無B
GM就直接上了...分鏡神到一定程度就是這麼屌
分鏡爛就是連蒙太奇都救不了的那種
死神雀蜂跟夜一白打那邊還不錯吧?
那矢吹老師的分鏡算好嗎
炎拳跟進巨參考一下
分鏡好真的很難看出 但分鏡一怪容易察覺很多
富間那個就很強
你去看鬼滅漫畫裡的戰鬥畫面,就知道什麼是分鏡爛
鬼滅原作打戲分鏡真的是屎
火影印象中有段相較難看懂
總之你看過去沒辦法馬上知道發生什麼 需要時間 那種就普
戰鬥分鏡 七龍珠還是心中最神
東京倒楣鬼太跳躍會搞不清楚
對耶我都忘了七龍珠 也是強到爆炸
鬼滅跟咒術原作漫畫就是一坨屎
鬼滅分鏡爛爆= =
問尾田
七龍珠跟獵人都過譽了,很多運動漫畫的分鏡都比這兩部有張
力,只是粉絲沒這兩部會吹而已
就是要讓大家都看得懂
果然分鏡這東西還是得要讓刃牙來解釋呀
基本上能上雜誌連載的分鏡至少都是大部分人能看懂的 但厲
不厲害穩不穩又是另一回事
能看得懂已經算不錯了
這麼多年灌高和獵人還是在分鏡前段班啊
出租女友我覺得分鏡確實不錯啊
鳴人第一次打出螺旋丸時
看跨頁就說是屌分鏡其實也是蠻半桶水的
死神常常會出現一格我不知道在畫什麼東西
1.用了點小技巧第二格開始是以電話為視角 從女主人開
使順時針轉一圈 最後到達綠色點的人物
2.轉這圈完全沒必要 從1 > 2完全都是一樣的劇情
但刻意做這麼一圈增加緊張感
3.相信不用說明也知道這是什麼電話
switch girl,少女漫,作者說過會花心思分鏡,會在翻頁前
做懸念,讓你一直翻頁看下去,很厲害
灌高的山王之戰最後那球
好的不好說明 但爛你可以去看韓國條漫
灌高排球獵人分鏡都很好,看過一些韓漫分鏡真的不太行
一群小小小圈圈的同溫層在那邊幻想全球超過五億的讀者看不
懂海賊分鏡,真的是可笑至極
藤本樹 遠騰達哉 龍幸伸 這幾個近期很紅的分鏡都很強
我倒是知道分鏡很爛—東京喰種
海賊王就反面教材
富奸 手塚 都很強
手塚可怕是他用過的種類太多了...好的壞的應該都很多
航海王分鏡算好 只是尾大塞太多不會留白
很多人貼了好分鏡 怎麼都沒人貼爛的 這樣怎麼比
還是最喜歡灌高,非常直觀
咒術真的爛,看完一頁會有種我是漏看哪個畫面了嗎的感覺
看的順暢
富堅是草稿時期粉絲還說至少分鏡強啊
修刊時期就不太能說了
爛分鏡就是韓漫的條漫
都塞一堆字來講哪來的分鏡= =
七龍珠+1 近幾年有些漫畫還抄它的
七龍珠本來就是戰鬥分鏡教科書 能大賣到現在有他的理由
推今敏,真的是大師,想表達複雜的場景轉換就很吃分鏡技巧,弄
不好就會顯得凌亂破碎毫無頭緒
富堅
分鏡爛的例子:鬼滅,根本看不懂他戰鬥場面在畫什麼
鬼
這個要看天份的,傻
狩龍人的戰鬥分鏡就是亂糟糟的那種...
看看黑澤明和宮崎駿,大家都很努力創作,可他們比一
般創作者多了更多天份
332超級屌==
就是指鏡頭切換下能搞懂上下文在幹嘛 就算是好了
灌籃高手山王戰啊,不用對白畫面多流暢
問就是鳥山明 井上雄彥 富堅...
就是維持故事連續性 又沒有多餘的格子 讓畫面說話 但上
船以後的富堅就不好說了...
分鏡好不會去討論分鏡...只會討論劇情,分鏡爛看不懂就會
討論分鏡了
灌籃高手的分鏡是大師等級
你可以拿飛輪少年比較...?
我覺得出租的分鏡很棒欸……說實在的,尤其是在畫心
情描寫的時候
海賊的和之國畫面真的很糟糕
但比較不是分鏡問題,而是一堆小格但有塞一堆東西,
整個一坨擠在一起
看得懂 有連貫性 知道作者想表達甚麼
優秀:獵人 劣等:東京食屍鬼
創哥
分鏡(鏡頭)很好的動畫 https://youtu.be/261prOMZNNU
動作或戰鬥類漫畫才會去比較分鏡,出租女友誰管它分鏡喇
討論獎的分鏡很多都是連續動作的擷取鏡頭畫面,但嚴格說
分鏡一開始是指一個場景的描述稿之類的吧
甚至到後來以不只限於一個連續場景,比方蒙太奇
推文講富堅是分鏡教科書就算了 還看到有人吹說沒有其他
漫畫家比得上 獵人粉這麼狂?
比較七龍珠跟獵人多數人都知道吧,覺得有更強的也可
以提出啊?
畢竟*
七龍珠和海賊王比較一下
我覺得安達充的分鏡不錯
之前板上推的寓言殺手
獵人教科書
鳥山明啊 分鏡有夠神
1
拿小說來比喻的話大概就是"文字的畫面感" 同樣一段文字在每個讀者腦中出現的畫面跟衝擊力都不相同。 漫畫要在靜止的圖片中把連續性畫面跟衝擊力輸入讀者大腦也是很吃作者說故事的功力。 分鏡特色越鮮明的漫畫家, 改成動畫也會有一定程度上的期待落差1
好像有很多人覺得"分鏡"是個完全主觀的東西 就像文筆的好與壞一樣,說全是主觀 但其實也就是差不多級別才有主觀的空間 稍微舉例一下我認識的新生代漫畫家裡面分鏡頂尖的 願意把他們的作品好好翻過一遍的話,相信很簡單就能理解到什麼叫做好的分鏡4
我是用動畫的概念來理解 一秒24幀放大到漫畫 一話約15-20張 這中間沒畫出來的格數 要靠讀者腦內補完2
我也不懂 但大推坂本日常 作者東京藝大出身 曾在藝術家底下擔任分鏡處理人 難怪這部真的是又潮又爽29
看了原文底下的留言,竟然還是有很多人覺得死神的分鏡很差,我真的覺得大家對所謂‘ ’好的分鏡‘’這件事的認知可能有些誤解 之前我就常常針對過分鏡的觀點發過文章,如#1Vtleq1M (C_Chat)‘‘分鏡厲害的漫畫’ ’還有#1RqaIEzL (C_Chat)“尾田的畫工算好嗎?” 想看的可以去看,我一樣直接從以前的文章擷取重點說3
我的理解漫畫分鏡的意思應該類似像電影的攝影機鏡頭的紙面版本 這個鏡頭為什麼要第一人稱 為何用第三人稱 為什麼這邊要用特寫 為何鏡頭拉遠 走向洞穴階梯深處 鏡頭要從洞口向內 還是要由裡而外 意義皆不同 重點在於節奏與構圖 這並不是很主觀的東西而是蘊含邏輯在其中7
分鏡就是漫畫作者敘事的方式 大部分人應該都有印象求學時期,老師都會點人回答問題,有的人在回答時,每句的開頭 都會加一個「然後……」 沒有說不行,但你就會覺得很冗,這就不是一個好的敘事方式 個人認為分鏡起碼要做到每格和每格能連貫起來,意即讀者能在腦中想像畫面是如何從這
80
[問題] 重視分鏡的人會不習慣韓漫嗎如題 關於分鏡 平常不會注意好壞 但爛的時候會很痛苦 當然這很主觀79
[責編] 林士平:分鏡看不懂會退回修改如題啦 間諜家家酒的大紅的推手編輯林士平 也是鏈鋸人的編輯 剛剛爬了一篇板友分享的2021年訪談77
[閒聊] 有什麼堪稱分鏡教科書的作品?現在回頭看藤子不二雄或手塚治虫的作品, 覺得這些老牌大師的分鏡功力真的紮實, 不必讓格子做太多的變化也不需要什麼誇張的場景, 一個格子就能表達完該有的資訊, 又同時順暢地推進故事。65
[討論] 所以芙莉蓮的分鏡到底重不重要?如題 葬送的芙莉蓮昨天經由偷跑消息得知疑似動畫化 然後老樣子又有人出來嘴戰鬥分鏡差 但部分粉絲也回擊這部的重點在文戲 戰鬥什麼的根本不重要 我自己是這麼覺得啦61
[閒聊] 有沒有作畫超強但分鏡跟演出一塌糊塗的作品最近看作品的時候很喜歡研究一下分鏡的好壞 撇除劇情本身的優劣 有沒有那種作畫或畫工極好但分鏡或演出看不出個所以然的作品 感覺這兩者很衝突但光想想就很有趣 我自己是想不出一個好的例子啦 畫工很糟但分鏡很強 的作品倒是一大堆叫得出名字的55
Re: [問題] 分鏡厲害的漫畫以往很多人對死神的分鏡都抱持著否定態度,但上禮拜看到這篇文底下,有人也提出死神 也是好的分鏡漫畫之一,這讓我感到相當欣慰,不過好像還是有不少人否定這件事實(嗚~ ~~ 看到原PO提出想知道何謂分鏡好及分鏡壞的漫畫,所以我就浮出水來聊一聊這個議題,順 便也來為我大死神洗刷冤屈!!!!!49
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[討論]看得懂jojo 卻看不懂海賊王 正常嗎?妾 剛好想到 jojo 奇妙冒險 號稱漫畫界大S 荒木呂飛彥的作品 他們分鏡 故事邏輯 都可以很清楚 不會亂畫 海賊王 號稱漫畫界汪小菲的尾田 他的作品尤其分鏡我看不懂- [轉載許可] [來源] 【前陣子在知乎寫的有關「漫畫的 #動作場景」的回答】
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