Re: [問題] 什麼樣的分鏡叫做「分鏡很好」?
拿小說來比喻的話大概就是"文字的畫面感"
同樣一段文字在每個讀者腦中出現的畫面跟衝擊力都不相同。
漫畫要在靜止的圖片中把連續性畫面跟衝擊力輸入讀者大腦也是很吃作者說故事的功力。
分鏡特色越鮮明的漫畫家,
改成動畫也會有一定程度上的期待落差
因為說故事的方式改變了。
(安達充那獨樹一格的分鏡改成動畫真的悲劇)
當尼特羅把手指插入心臟
看到接連出現的這位黑人
https://imgur.com/a/A8dea6L.jpg
腦海自動浮現摩根費里曼充滿磁性的嗓音在講解。
電影的畫面感直接進入你的腦中
https://imgur.com/a/GnsMkZ9.jpg
兩個表情
兩次對話
短短的兩頁
夕子的殺意跟情緒起伏伴隨著玻璃碎裂聲在最後那個變身直接爆發出來
灌高的山王之戰
井上雄彥不知道重複看了幾百場NBA
才有辦法臨摹出來那種臨場感
電波有對到都是流著淚跪著看完這些藝術品
讓我開始相信天賦異稟之人聚精會神創作出來的作品都帶有念
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.123.133 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: tw536653 (42.77.123.133 臺灣), 12/29/2022 00:11:13
→
有兩張圖會被4-10
推
像例如這篇裡面的/a/ 就是糟糕的頓點
推
二樓說完我想說的了
我把/a/刪掉讀不到圖
※ 編輯: tw536653 (42.77.123.133 臺灣), 12/29/2022 00:26:36推
因為不能直接用刪的 要找直接連結 然後你右下有浮水印 危
推
imgur上傳後的圖按滑鼠右鍵開新分頁檢視圖片,那個
→
網址就是真實位置,直接刪/a/會有問題正常
噓
噓/a 都3202年了還在/a
噓
/a/
→
他真的很喜歡畫置中,個人不喜歡這種分鏡
→
兩人稍微往左往右偏一點點會比較接受
→
如果他是堅持全置中讓讀者也像角色一樣感到不舒服
→
那他成功了
噓
我主張貼imgur網址有 /a/ 的水桶365天
爆
首Po有人說一拳超人原作的分鏡很好,加上看了一些漫畫之後忍不住想問這個問題。 上網google了一下,確實有提到「如何讓作品的分鏡變好」的教學。 然後最後得到的結論是「閱讀作品的時候很流暢,不會看不懂這漫畫要表達什麼」 就是好的分鏡。 這樣說起來出租女友的分鏡也算是很好囉?尤其是關鍵的整張大圖我很喜歡。1
好像有很多人覺得"分鏡"是個完全主觀的東西 就像文筆的好與壞一樣,說全是主觀 但其實也就是差不多級別才有主觀的空間 稍微舉例一下我認識的新生代漫畫家裡面分鏡頂尖的 願意把他們的作品好好翻過一遍的話,相信很簡單就能理解到什麼叫做好的分鏡4
我是用動畫的概念來理解 一秒24幀放大到漫畫 一話約15-20張 這中間沒畫出來的格數 要靠讀者腦內補完2
我也不懂 但大推坂本日常 作者東京藝大出身 曾在藝術家底下擔任分鏡處理人 難怪這部真的是又潮又爽29
看了原文底下的留言,竟然還是有很多人覺得死神的分鏡很差,我真的覺得大家對所謂‘ ’好的分鏡‘’這件事的認知可能有些誤解 之前我就常常針對過分鏡的觀點發過文章,如#1Vtleq1M (C_Chat)‘‘分鏡厲害的漫畫’ ’還有#1RqaIEzL (C_Chat)“尾田的畫工算好嗎?” 想看的可以去看,我一樣直接從以前的文章擷取重點說3
我的理解漫畫分鏡的意思應該類似像電影的攝影機鏡頭的紙面版本 這個鏡頭為什麼要第一人稱 為何用第三人稱 為什麼這邊要用特寫 為何鏡頭拉遠 走向洞穴階梯深處 鏡頭要從洞口向內 還是要由裡而外 意義皆不同 重點在於節奏與構圖 這並不是很主觀的東西而是蘊含邏輯在其中7
分鏡就是漫畫作者敘事的方式 大部分人應該都有印象求學時期,老師都會點人回答問題,有的人在回答時,每句的開頭 都會加一個「然後……」 沒有說不行,但你就會覺得很冗,這就不是一個好的敘事方式 個人認為分鏡起碼要做到每格和每格能連貫起來,意即讀者能在腦中想像畫面是如何從這
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[責編] 林士平:分鏡看不懂會退回修改如題啦 間諜家家酒的大紅的推手編輯林士平 也是鏈鋸人的編輯 剛剛爬了一篇板友分享的2021年訪談55
Re: [問題] 分鏡厲害的漫畫以往很多人對死神的分鏡都抱持著否定態度,但上禮拜看到這篇文底下,有人也提出死神 也是好的分鏡漫畫之一,這讓我感到相當欣慰,不過好像還是有不少人否定這件事實(嗚~ ~~ 看到原PO提出想知道何謂分鏡好及分鏡壞的漫畫,所以我就浮出水來聊一聊這個議題,順 便也來為我大死神洗刷冤屈!!!!!34
[分鏡] 常看到這種分鏡,請問想表現什麼?如題 這種分鏡常常看到 請問這種故意將畫面分割的分鏡手法13
[22秋] 鏈鋸人01,動畫跟漫畫還是不一樣先說漫畫檔已滿足 全程關彈幕看感受220分 砍喪屍那段補足了漫畫比較難達到的爽快感 但回去看漫畫時發現很多經典畫面還是漫畫爽 譬如這個8
Re: [閒聊] 為什麼鏈鋸人動畫少了一味節奏,問題是節奏 動畫跟漫畫可以有幾乎一樣的分鏡 但每一張圖滯留多久不同 比方說,大張的圖是2 fps 小張的是20 fps8
[閒聊] 坂本 DAYS 官方有聲漫畫「四位外國殺人犯來找日本殺手聯盟麻煩」那段劇情 漫畫的動作分鏡在當今業界是數一數二的傑出 也有很多讀者敲碗動畫化 但是看過有聲漫畫之後突然產生疑慮7
[問題] 連續轉視角的分鏡表要怎麼畫啊之前看了白箱大概知道動畫的製作流程 基本上會有個人把分鏡表做出來 然後後續原畫師 攝影等等會根據這個分鏡表去把這個場景的細節跟畫面表現出來 這些原理我都懂 可是如果是那種很快速轉換的視角 甚至是連續的話 應該很難用分鏡表以及文字說明吧? 舉個例子像是 HF3 後面Rider打黑傻那邊 Rider 在那邊飛來飛去 鏡頭也跟著轉6
[閒聊] 有什麼漫畫是寫成小說更適合的?漫畫和小說各有著不同的呈現方式,各有所長, 例如有時用畫面和分鏡來表達一些文字難以描述的細節, 或者是用文字和詞句說明了某些畫面上看不到的設定。 就連常自嘲字太多的銀魂,或者被戲稱根本在寫小說的獵人, 其實仍充滿著只適合用漫畫來展現的劇情和場景。5
Re: [問題] 重視分鏡的人會不習慣韓漫嗎感覺條漫跟紙本漫畫表現手法本來就不一樣 所以不能這麼比吧? 條漫本身就是為了用手機觀看而設計的 我也看過利用手機這個載體利用的很猛的恐怖漫畫 滑到一半主角接到電話時 手機會跟著震動然後出現來電畫面 真D很恐怖 還有利用手機畫面滑動時的動作 營造景深效果等等X
Re: [討論] 聽說鬼滅版權方很大牌?看好多人說什麼鬼滅紅還是怎樣的 還有人把獵人聖鬥士拖出來比的 說真的鬼滅雖是霸權 但拿出來跟那幾個神級漫畫家比是鬧哪樣 鬼滅跟巨人一樣都是動畫品質優良
爆
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