PTT推薦

[問題] 連續轉視角的分鏡表要怎麼畫啊

看板C_Chat標題[問題] 連續轉視角的分鏡表要怎麼畫啊作者
kriswu8021
(Kristery)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:15

之前看了白箱大概知道動畫的製作流程 基本上會有個人把分鏡表做出來

然後後續原畫師 攝影等等會根據這個分鏡表去把這個場景的細節跟畫面表現出來

這些原理我都懂

可是如果是那種很快速轉換的視角 甚至是連續的話 應該很難用分鏡表以及文字說明吧?

舉個例子像是 HF3 後面Rider打黑傻那邊 Rider 在那邊飛來飛去 鏡頭也跟著轉

這種時候就很難去描寫要轉多少 或是要繪製怎樣的細節吧

抑或是去年白箱電影版的最後飛船那邊 視角也是跟著那個滑板一起旋轉

這個怎麼想都覺得光是用分鏡表是很難發揮的

還是這個部分還是都只講個重點 然後讓原畫師去自由創作嗎?

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.80.162 (臺灣)
PTT 網址

t7713356200304/09 17:30視點固定 畫一條給他轉不就好了?

mayolane04/09 17:34簡單啊,讓原畫師自己畫分鏡,中村豊都這麼做的

dragon80304/09 17:35分鏡指示上會寫吧,中村豐跟渡邊啟一郎是會看分鏡後決

dragon80304/09 17:35定自己要不要改的特例

TED78112004/09 17:36一般是討論出來的吧,分鏡出來後會開會跟原畫師討論。

allanbrook04/09 17:37開頭中間結尾大概畫一下就好啊

www878704/09 17:37三視圖畫攝影機軌道就好啊 不然直接寫視鎖定景物旋轉鏡頭

TED78112004/09 17:37原畫師畫好原畫也都會給上面確認,不然上面一個不爽就

TED78112004/09 17:37得重畫。

allanbrook04/09 17:37鏡頭移動前一張示意 移動的方式跟方向一張 最後停下

allanbrook04/09 17:38來的鏡位一張

CactusFlower04/09 17:38http://i.imgur.com/9opZGGx.jpg

圖https://i.imgur.com/9opZGGx.jpg?e=1667361984&s=3tkiJJBj-s0wc9ybq9YuAw, 連續轉視角的分鏡表要怎麼畫啊

TED78112004/09 17:38公司運作本來就不會只靠文件表述。

n2000100604/09 17:44那種複雜的東西不會只丟給你一張分鏡表 一定是會討論

n2000100604/09 17:44到腦海中整個畫面都有了 還有你覺得他們分鏡表畫不出

n2000100604/09 17:44來 搞不好他們真的就能用分鏡表達清楚

Gintaman04/09 18:24常用的推鏡有固定寫法,特別的可能要靠演出溝通了

edwin9601704/09 18:27誤)不是像龍珠劃速度線來表示打架往那邊飛?

dolphintail04/09 18:313D補助吧

dolphintail04/09 18:34我記得幽浮桌招牌,空境矛盾螺旋最後那個視角瘋狂轉

dolphintail04/09 18:34的就是靠3D輔助的

dolphintail04/09 18:37幽浮桌這方面也練蠻久了,鬼滅跟HF都有大量運用