[閒聊] 強行對位的用意為何?
眾所皆知 尾田很愛畫對稱 在不同的篇章有能呼應之處
但是有些讀者直接將有部分相似元素的兩個角色強行對位 把一個角色身上發生的事當成對另一角色的預言
還有看過一種是將兩個角色相似的動作並排對照 當作他們有高度共通性的證明
相似的作法還有拿已成的CP對應自己推的CP 有趣的是 能對應的有時候不只一對
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※ PTT留言評論
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[問題] 為什麼都要一直跑?每個篇章都是一直跑跑跑跑跑 畫個地形圖目前角色在哪 遇到什麼敵方 加上尾田角色畫太多了 變成戰場開一堆 這邊戰場畫一點 那邊戰場畫一點 有夠零碎 像德雷斯羅薩最後開四檔 "全國"到處飛52
[心得] 劇情架構與作品優缺點(一)板上應該有很多人跟我一樣, 看《海賊王》已經有10多年以上,曾經是熱情的讀者, 但現在熱衷度已經大大不如以往了。 思考這個問題很久了, 想跟大家分享我對這個作品的看見,也歡迎大家分享彼此的看法^^50
[閒聊] (原神測服)專武卻外觀不符,真的好噁。附上原文連結: 內文為聲討新五星老婆妮露的專武問題,其完全不搭的外觀, 原因是近期的美術設計相同系列武器, 總是不管個別角色而強行使用同一個元素。36
[閒聊] 高國豪是太陽神尼卡嗎?最近表現不錯的豪神 有可能被入選為最佳第一陣容或是第二陣容 很巧合的是,這很有可能也是尾田的伏筆26
Re: [情報] 黑炭小玉也沒啥好防雷了 只是想到和之國篇真的好可惜 類似元素好多,前期劇情很長但某些故事又輕描淡寫,我覺得還有角色重複性好高 背叛的故事:勘十郎、大和 感情堆疊不起來的篇章要角:御田、大和20
Re: [閒聊] 美國研究:遊戲女角色性感和歧視幾乎無關基本上看到這文章讓我有點感慨,證明遊戲內性感的角色不會讓人更歧視需要論文證明,可 是反過來宣稱遊戲內性感的角色會讓人更歧視,卻不用任何的論文證明,就能讓很多人接受 ,甚至把它當成聖旨。 現在一大票歐美的公司都是接受這種沒有科學根據的說法,像是索尼就是,之前索尼聖光就 說是因為MeToo。17
[閒聊] 如何讓讀者相信堪十郎先防情報雷 上話大蛇被凱多幹掉, 大部分人都直接不相信, 認為可能是堪十郎的畫或是有八條命, 同樣擁有特殊詐死能力的堪十郎,17
Re: [心得] 海賊王作者在趕進度嗎借問 動畫1000話讓我回來看海賊 大概斷在蛋糕島結束 前陣子看到YT分析走下坡的原因 1.分鏡破碎 鏡頭太短13
Re: [情報] 日漫在美19:1壓勝美漫這樣看起來讀者對當前美漫是有很大不滿的吧 例如各種強行教育 強行女權的部分 那會不會有美國出版商跟川普一樣 反其道而行 開啟進步價值反動列車6
Re: [閒聊] 大和這角色是不是沒必要啊根據後來公布的資訊, 大和是劇情重要角色,原本編劇就想設計出一個鬼公主的角色, 只是在設計上大和要如何出場?如何轉折到魯夫方?大和這個角色如何塑造? 後來又要因應主線劇情推動節奏的關係,大和設計呈現男性化的鬼公主。 所以,不管當初大和設計成冷豔的女劍客,或是現在粗曠的豪乳女,
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[閒聊] 刺客教條:暗影者 現在處境是不是很尷尬爆
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[閒聊] 這幾款JRPG有比較推的嗎爆
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