[閒聊] 刷寶類遊戲哪個階段最好玩?
如果拿D4來當作例子的話
1.拓荒期
大概是1~50等的階段
新技能一格一格慢慢開
路上垃圾裝有比較強的就撿來穿
完全不用看裝備詞綴
2.流派成長期
大概是50~70等的階段
角色技能大致都已經開完了
要往固定的build去配裝
裝備開始需要挑效果跟詞綴
3.流派成形期
大概是70~100等的階段
一個build的核心裝基本都已經蒐集完了
現在就是想辦法把每件裝的數值都推到頂
如果不是要挑戰最高難度的話
遊戲70%的內容都可以爽爽割草
4.完全期
大概是100等之後的階段
基本上99%以上掉落的裝備都是垃圾
只能開始追求超稀有裝備
跟挑戰那些超難的地城或BOSS
我最喜歡的是拓荒期
如果不是要追求高速練等的話
這時候技能隨便亂配也沒關係
有些廢技能也只有這個時期能拿出來玩
後期要開始挑流派的時候
這些技能就會被完全封存起來了
有些流派其實也是蠻好玩的
只是技能強度跟不上後期難度
不曉得這類刷寶類遊戲
大家覺得最好玩是哪個階段?
--
1~2 隨便一件路邊垃圾都是寶 隨時都有裝備換
以poe來說 應該是剛開季的世界頻168最好玩
沒有外掛的時候最好玩
POE和D2賽季前半個月 D3開季前72小時
剛進入3一直到4的第一天
剛開跟滿裝的時候
50-70等 湊流派裝的時候
技能齊全到裝備成形的階段
技能齊全前打不夠爽 裝備成型後開始對詞條1%2%斤斤計
較
準備第一套畢業裝的時候
成形快的3
沒資源的時候
論壇吵架的時候
2~3,動不動就能換裝+一點一點確實地強上去很重要
以pob來說就是設計build的時候最好玩 誰需要真的玩poe(?
肯定是2~3啊
d3 95%玩家會跳過1 自己練半小時就搞定了 但寧可找大
腿搞更久
1~3
2,其他phase 都只是作業
1系統不完整還在各種解鎖/2-3是全解鎖後數值膨脹與建立
完善機制的階段/4就是殺時間
真要選還是1>2>3>4,用新鮮度看
雖然多數3就已經開始在「農」了
跟網友戰流派的時候
3吧,開始有變強的感覺卻又還有需要改善的地方
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[閒聊] 那個熔爐(滷鍋)的兩三事小弟Day 2進與圖 辣個鍋子有些話想說 1. 不要玩傳奇武器的流派 理由下面有人說了 拓荒時沒有傳奇滷鍋,拿傳奇武 = 玩標準26
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?我看這點比較少人講 就拿出來講一下順便再回一篇好了 我個人是喜歡自己捏 build 的過程 不管是概念是抄來的 還是真的自己看了某些傳奇裝的特效自己想硬搞的 這時候POE那個一般人看到會頭暈的天賦樹 那個亂七八糟雜亂到不行的各色裝備與詞綴才真的發揮它的效果25
[閒聊] 老實說,D4除了主線劇情外還不錯老了,沒辦法狂農猛農 沒買盤子版,能玩的第一天開始玩,到現在才快要90等 玩到現在最不滿意的就是主線劇情,越後面越蠢,感覺就只是在給dlc鋪路 不過整體架構我覺得沒啥問題 剛升上新的難度,靠地獄浪潮跟樹的任務混點裝備,或者可以刷簡單點的惡夢地城,慢慢換22
Re: [討論] 暗黑破壞神4 40分遊戲實機畫面流出真佩服雲玩家 看圖腦補很嚴重 ... 昨天的圓桌會總結 1、刷怪的感覺和3不同,怪不多,但是打鬥場面不輸3,就是你和4、5隻怪也能打的很 精彩 2、裝備掉率在2,3之間,但不排除測試版本調高掉率;藍白裝備沒用,屬於分解材料;20
[閒聊] 肌肉哥 詐欺 能刃 靈旋 拓荒流派一二問。先附上肌肉哥的個人profile : 連結: 是這樣的, 小弟一直以來都認為 能量之刃, 是一個靠昂貴裝備撐高輸出上限的流派,15
Re: [情報] 3.15 Expedition其實我是沒有到不爽 反正本來就比較喜歡玩off meta的build 砍meta好像也是蠻正常的 但是為什麼GGG的改動感覺都很矛盾 比如嘗試了好幾季的反飛車 這次的砍藥水 就算想讓節奏慢下來根本也都是治標不治本14
[閒聊] 賽勒斯是用什麼技能開荒的啊?剛剛刷圖又打到上季祭壇,加上本季祭壇,雙倍無聊直接往生 於是就在想賽勒斯和他的四個快樂夥伴,當初也是流亡者,應該也有拓荒期 聖誕老人應該是用魔幻 獵人可能是用毒雨或是毒爆刀吧 冰女應該就是冰持續流10
Re: [閒聊] 如何引導新手有成就感: 首先,你得確定你朋友本身484喜歡玩打寶遊戲,還是單純來打醬油的? 若是前者,你引他進門給他看一些影片,先看看流派成品長怎樣,引起興趣後, 就給流派組成必要資訊整合的地方(POB、編年史、忍者網、一些流派實況主水管), 本身是D2鐵粉,3.12被朋友拉進POE,同期另兩人都沒玩超過A1,只能說能不能玩(抖M)2
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?D4會不會成功我不知道 反正我巴巴人靠自己solo也在60等成功進入世界四 講講D4的狀況吧 首先,遊戲最需要做的事情是擴大玩家數 而不是只專注在做核心遊戲上2
Re: [閒聊]部分玩家批《FF16》武器升級系統無聊!只話說在前面,我個人也覺得如果FF16在裝備上能多點花樣 玩起來應該也是會多一些樂趣 但目前的設計,對我來說是一種瑕不掩瑜的情況 也就是其實沒有那些東西,影響並沒有想像中的大 怎麼說呢
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