Re: [閒聊] 噴一下法環DLC
借題發揮一下
DLC的地圖多數區域設計得滿好的
就算打不過區域王
大都有另一條路讓你繞開
或是放懸崖的墓碑讓你下去
上下連通的感覺有點像螞蟻洞
而且有些地方還滿有魂1的既視感
特別是整個幽影城教區更明顯
開閘門放水、跳教堂屋樑、甚至還有1間神似魂1起始點的監牢
但真的該噴的就是地圖碎片
這東西應該放在主線引導的路線附近
開圖的範圍也應該修正
如果改成這樣:
1.地圖放弗勞古遺跡,開圖後增加下面神殿鎮區域
2.地圖放龍饗教堂,開尖刺山+部分的谷底森林
路線上比較合乎邏輯
也不會因此有上層地圖要跑去下層開的問題
不過這點本篇明明做得好很多
為什麼在DLC會搞成這樣呢......
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Sent from BePTT
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因為本篇的上下層是實質的分離吧
雖然上下層分開沒錯 但開完地下河流域的圖也會一起打開鮮
血王朝區域 即使正常流程要到後期才會進去
本篇沒有像DLC這種上下層完全分離的重疊地形吧
我覺得問題是他這兩塊地形是完全重疊的 很多人根本看
不出來是在地圖下層才撿得到碎片
像神殿鎮跟弗勞古遺跡這裡 正常路線你會很早就看到神殿鎮
那個碎片的提示 但下去到那一塊區域要繞一大圈 非常不直觀
對 這問題就像王城跟下水道的問題 但那時候只有小區域
你想去的地方的入口不在你想去的地方
你想去的地方的地圖碎片不在你去的地方
DLC地圖設計很好,有問題的是怪物/獎勵配置,就有人發現過
所有的城鎮都可以繞過去從背後進去直接打王
這就是分層才做得到的設計
怪物配置沒有問題啊 DLC完全沒有一區像聖樹那種滿地糞
怪圍毆你的地方
至少我這次打DLC很少被圍毆死的
怪物配置就是大地圖太空了
那是大地圖的問題 你塞一堆怪也不會體驗比較好
永遠忘不了遺跡底下是一隻鳥人小怪,連菁英都不是
啥背後打王...有這種事嗎...
為什麼太空就要跳塞一堆...?
像谷底打從一開始就有問題了 除非他塞了一堆新的癲火
戰技跟武器
有印象堆怪應該是古遺跡眷屬祭拜現場,好像留水洞窟
有十幾隻阿肥擠在一區,不過都能一隻拉著打
除了白癡指頭遺跡之外 我覺得地圖配置都還行 不過還要再扣
阿肥那個可以把他們引到單行道上來一隻一隻打 滿好玩
的
一個禁騎馬的死人谷 那個大小不能騎馬單純提升心幹值
河谷洞窟滿好笑的 超級大一團
阿肥那邊直接騎馬群朝拉回來跳進狗洞 他們太大隻進不來
像是那隻鳥人把它升級成BOSS 旁邊的舞獅降級成精英
這就像是打靶練習 (射
鳥人是精英怪沒錯啊 很難打欸
阿肥那個龍息一次噴超爽
河尾洞穴那個我一箭一隻慢慢拖 至少不會一箭下去整群衝
上來
他幾乎不會硬直 打起來大概比熔爐輕鬆一點而已
本篇上下分離的就化聖雪原和雪山吧 一樣看得到下不去
與其說太空,不如說場景很單調吧,我本傳光騎馬也沒那麼
無聊
雪原就不是上下分離喔 那根本是兩個不一樣的地圖
你剛進雪山時只看得到一條道路而已 右邊是雪山 左邊是
雪原
神鳥戰士我拿雙大根勉強還可以叫他跪 咒劍士那個翻來翻去
根本天剋我這種出手慢的...
問就是英高的善意 英高又調皮了
另外角鬥士猛成這樣怎麼不湊一團戰隊當王呢
很定很有汕意不是嗎
放水那個地方我最有意見的就是房梁上面竟然沒有拿著大
弓的黑騎士或狂噴火球的火焰騎士 差點以為玩錯遊戲
前無狙擊手,怎麼可能
神鳥跟咒劍都還好,塔裡面的神獸戰士才真的智障...
閣樓有一隻火焰騎士阿 馬的有夠婊 直接大弓狙他擊退摔掉
還好他的頭跟身體打個幾次就收齊了,不然真的很不想
刷那智障怪
不是閣樓 是淹水教區的屋頂
低階的是角戰士 塔裡面那些是神鳥戰士吧?
有個地方長的跟王城雙弓那裡一模一樣
大弓騎士在法環都突然把良心找回來了 你在走樹枝或橫梁
喔喔喔 是說那個哥德建築屋簷wwww 滿地留言都是好懷念wwww
的時候絕對不會出現
角戰士高階應該是神獸戰士吧? 會放天氣魔法的那隻,
有雷有冰的
神獸戰士根本是小王等級了 重點是被他打死還要重跑一
次地圖 崩潰
我自己打完好像只掉他的獅子頭跟武器而已 還有其他東
西會掉嗎
神獸戰士真的他媽糞怪中的糞怪
頭跟身體而已,手腳武器應該是沿用角戰士的
冰的那隻還藏起來 跑好幾次才知道他躲哪裡
神獸戰士如果當成小王來打應該會滿好玩的 但他是菁英
怪
我唯一有意見的就是會開冷酷凜冬的那隻神獸戰士 我滾
是掉血 我不滾也是掉血 他凍傷出來硬直我就死了 英高
到底像要我幹嘛
被打死要重跑一次地圖是最燥的
那隻寒冬戰士後面有塔可以跳上去用遠程膚淺他(ry
指頭遺跡我真的給差評 獎勵和敵方比例比雪原還爛
指頭遺跡被中間那隻超遠程束縛怪看到會跑得很肚爛,
是要抓幾次
我後來受不了直接掏出我的突刺盾 反彈露滴
防反一下7000兩下把他帶走了
DLC地圖放怪哪有問題?因為根本沒幾隻怪...空空如也
其實那幾隻 你先跑到底踩賜福後從後面偷襲超好打
指頭遺跡那個是八目鰻 他的束縛魔法可以用卡利亞奉還或托
普斯力場拍掉
火焰騎士我覺得還好 韌性不高 角鬥士系列才煩
DLC很多地方太追求上下合層
神獸戰士靠北的是打完上樓有螺旋禱告的霸體胖子 血血
手都打不斷 好不容易爬到他前面給他一棍沒死那我就死
了 第二波禱告捲出來了 噴了我40W魂
除非跑酷摸火 因為胖子在樓梯中央 但是樓梯頂端有一
個角人屋頂還有另一個螺旋禱告胖 直衝不知道要多少血
神獸戰士噴的武器戰技是龍捲風(?),不知道搭配獅子護符
有沒有增加風暴威力,因為效果好看而已……
多分區域給地圖碎片會比較好 但是放這2個點我有個想法(護航?
就是那邊都是能一路騎馬跑到的點 而且"理論上"的起點比較近
64
首Po不是要噴最近熱門的什麼數值問題 小弟我是卑鄙型艾爾登王啦 什麼輪椅飛機的,反正我能用就用 大家開心就好 我是要噴那個地圖引導19
這次最讓人賭爛的我覺得是地圖探索時的方向感很沒有邏輯。 包含谷底森林、幽影城教區、遺跡地圖碎片etc.都有類似的問題: 我想探索東邊的一個興趣點,結果我必須往西探索? 本來在本傳我認為有和薩爾達曠野類似的感覺, 就是我想去哪,我就應該往哪個方向走42
呃,不是吧 英高遊戲不是一直都這樣讓人找不到路嗎? 像是魂1那個回不死院,誰知道要跳到樹上的大鳥窩然後窩成一團才能回去? 小隆德也是,要跳一個看起來就會死的地方耶 法環本篇我第一輪跑完才發現白金村,王城下水道跟癲火洞也是難找的要死6
在英高的遊戲尋求地圖引導是否搞錯了什麼 月光祭壇怎麼上去 王城下水道有幾條路 癲火位置,盲女在哪 升降機符節怎麼拿94
不提什麼引導不引導 獎勵好不好 我覺得最嚴重的是根本不應該存在這樣的設計 我要點名弗勞古遺跡和尖刺山這兩個區域的地圖碎片 這兩個區域的地圖碎片他媽的根 本 不 在 這 個 區 域 尖刺山到貝勒爺前火全點了還很疑惑怎麼摸不到上面的地圖碑(結果那是谷底森林的) 其實地圖在青藍海岸還卡羅墓地來著5
我覺得法環比起打王 更重要的是自己探索遊戲世界 找出攻略的路徑 地圖這種就是輔助工具 而且像這次地圖也不是藏死
爆
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