Re: [閒聊] 「進擊的巨人」漫畫被丟兒子提告母罰5000
※ 引述《bomda (神奇蹦大)》之銘言:
: 據了解,嘉義這對母子同住,但兩人關係不睦,兒子收藏許多漫畫與雜誌,因難以斷捨離: ,大量堆放在住家;對兒子的收藏品,母親並不認同,常認為住家空間放不下這些書,頗: 為煩惱。
: https://news.ltn.com.tw/news/society/breakingnews/4802093
有時候真的覺得魂系遊戲應該納入國民教育裡....
看看魂系遊戲教會我們什麼?
1.不要貪(做死)你就不會死
社會上很多事情都是這樣來的,你就是要凹那一下,然後就出事(被王重砍一刀)。
如果你帶10罐水(有本),要貪那一下那當然就沒話講,
有人本就是比較厚,大爺玩得起~
玩不起的,就乖乖避風險。
2.用正確的方法攻略頭目
什麼是正確的方法? 說白了就是一直死一直試出來的攻略方式。
那今天丟漫畫是什麼情況? 就是你打不贏弦一郎就摔鍵盤~
就問你摔完鍵盤等等重開遊戲你就能無傷輾爆一心了嗎?
一定不行的嘛~
還是一個鍵盤1000多塊錢你摔1000個,等等連上lol你就能用李星踢死Faker?
那為什麼還是有父母要用摔鍵盤的方式去打贏魂系遊戲的頭目呢?
不就是因為他們沒玩過(人生沒有苦過),
所以無法理解為什麼會被頭目打爆(無法解決問題)。
最後出大招拿房子出來講....
不就跟你花錢買了SF6被銅牌虐爆後寄信給官方說你都花上千元買遊戲了,
為什麼不能把梅原大吾當狗打?
為什麼我有錢買遊戲(生小孩),卻不能在遊戲裡稱王呢?
有玩過魂系遊戲你就不會有這些問題惹~
--
看了這文還好沒納入
……你不覺得應該反過來才對嗎?小孩沒本錢可容錯,還跟
父母槓上,告父母當下是舒服了,但接下來就直接被重擊打
出場(父母不爽養了),為什麼孩子就不能理解不要隨便挑
戰頭目呢?
反了
報導寫的是兒子的雜誌漫畫大量堆放於家中 就看這個大量
到什麼程度 超過一個程度我會轉向支持家長
要理解你這個文的門檻有點高啊
只看新聞是兒子問題比較多 除非有新的證據可以補足
這篇重點是囤物癖,重點不是管教的問題
如果做不到互相尊重,只能說同為一家人剛好而已XD
兒子20幾老母60幾,除非兒子啃老廢物,不然兒子要搬出
去老母還不一定願意勒
20幾歲就有行動力上法院告家人 房租到底誰在繳我看難說喔w
我只想知道房子是誰的 或者是誰租的 如果是媽媽的 不是兒子
的 那兒子活該被清掉
反了…
要不你玩原神吧 這樣大家就能理解你為啥會說出這些話了
蛤....?
這新聞就看看就好,判決書上沒年齡也沒寫書況,除非
記者剛好拿到兩造雙方手上那份比較詳細的判決書或者
剛好認識要不然真的不知道他怎可以寫的這麼詳細
然後假設60歲這個訊息是真的,老實說這年紀的鄉下人
這樣處理事情我是不太意外就是
?
魂系納入 那就少一大堆玩大作的PC家機玩家了
像我 就是被弄到變成魂黑的
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[閒聊] 當個真·魂系玩家是不是很有優越感?如題,最近玩艾爾登法環玩得不亦樂乎 每天都一定要踏上交接地死個幾次才開心 不過一直死也是會容易惱羞 手殘如我只好上網找一些攻略來增加容錯率 不過在找攻略的同時也發現33
[閒聊] 有實況主打到摔鍵盤之類的嗎LOL是很容易讓人爆氣的遊戲 看張家兄弟每次都氣到臉都紅了,尤其是國動 但他們再氣也只是嘴巴開噴,從沒動手動腳過 想請問有沒有人看過實況主直播摔鍵盤之類的行為啊? --35
[閒聊] 鍵鼠玩魂系難在哪?我都用主機玩魂的有點好奇 每次看到有人說鍵鼠魂打的不順就被建議去買一隻手把 我印象中鍵盤鍵數多通常打遊戲會比手把順吧? 是魂系鍵盤的配置不好嗎? -----34
[問題] 有人也得了隻狼病嗎我是說我自己啦 一樣類魂系 臥龍下載捏臉兩小時 十分鐘移除 刺客教條也玩不太下去 但隻狼好好玩啊23
Re: [閒聊] 鳥熊原本預設活俠傳的評價是怎樣?大概是認為玩家普遍還能接受吧 口袋實況野球系列是一輪只給一個自動存檔 女王萬歲也是一堆死法 命運石之門也算是遊戲性上惡整玩家 (很多將其視為神作的人常態性的忽略這點)23
Re: [閒聊] 法環的遊戲教學484可以列為史詩級最關於這點 可能很多老玩家會認為這就是魂系遊戲的特色,把它改了不就沒那個味道了? 確實魂系遊戲玩的就是探索、發現、挫折、克服 這就像你穿越到異世界,如果不是無腦龍傲天系,基本上都只給你少少的資訊,其他就要 自己去發覺,像是菜月昴也不是一開始就知道主線要去哪,甚至不知道自己會邂逅讓自己23
Re: [閒聊] 隻狼真是奇妙的遊戲身為魂系老玩家雖然SR不像實況主流暢快速,但玩多輪都可以快速通關沒問題 但玩隻狼時真的被狠狠的教訓了一頓,連第一隻頭目赤鬼都能卡兩天 一直到獅猿都能卡四天,只有鬼形部是兩次就過了因為他的招比較單調 我沒照順序所以弦一郎是最後打的所以沒上到課,看了黑桐谷哥才知道 我這魂系老手被困住的原因是打法錯了,一直用黑魂的打法導致一直受挫11
Re: [閒聊] 大家怎麼接觸魂類遊戲的我的第一款魂系是黑魂靈魂一。那是剛上電腦版,還沒上Steam版的時間點。 吸引到注意力的是有個新聞,國外玩家連署請願黑暗靈魂上PC,人數超過十萬人。結果廠商還真的上PC了。一個玩家願意聯署請求跨平台的遊戲,肯定是很多玩家覺得好玩,對吧? 這就是我開始玩黑暗靈魂的契機。 而開始玩後又帶來另一次震撼。這遊戲竟然沒有難度選擇,路上隨便一個小兵都可以打死你。2024年的現在可能沒甚麼感覺,但只要去查2010年前後發售的所謂3A大作就知道,黑暗靈魂完全是反主流。 那麼玩下去之後,黑暗靈魂好玩嗎?8
Re: [問題] 請問近戰苦手玩隻狼會不會玩不下去去年9月剛打完 希望記憶還準確 隻狼比起其他魂系來說很像一部異色作品 你說其他魂系要不要預判對方動作 要 但是逃課手段比起隻狼要多 而且有大腿能抱4
Re: [閒聊] SpeedRun玩家好像遊戲天分普遍都不強搞笑喔== 你知道魂系的王很多要過關都不難嗎 只要待在離boss很遠的地方 等大破綻在跑進去一刀脫離就過了 或是貼王 但是10招只有一兩招敢出手反擊 然後王出一招瞬間判讀不出來的
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