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Re: [心得] もんむすRPG 終章 中途心得(有雷其實難度這東西一直都是個誤會, 主要是卡在你有沒有練角色。 對應的難度大概是這樣: 從魯卡拿到光/闇之勇者 => 可以打通天界/魔界兩線前段 最上級職練很多 => 輾壓兩線大部分頭目1
Re: [閒聊] 你各位拿到死亡筆記本可以撐多久?拿到死筆的最大問題: 1.真的有死神,有另一個世界存在著。 2.使用筆記本無法上天堂下地獄。 所以有天堂地獄? 死神用的也是這個系統嗎? 這個系統之上、之下還有什麼?1
[快報] DLsite特價活動乳題... Astronauts社 5本5000円 ルネ社、でぼの巣製作所 10本10000円 幾天前原本要收M&M的女帝都市,結果今天看居然出組合包了 多花200元多挑了4款,很舒服 XD11
Re: [閒聊] 螢火蟲之墓--清太是哪一步走錯了?首先要知道,戰爭時期民生受影響,物資匱乏有人餓死是基本。 就算待在親戚那邊,沒幫忙賺物資一樣是會餓死。 清太的問題就很簡單,教育失敗... 父親是軍人,結果忙了老半天兒子跟野人差不多是怎麼回事? 日本母親不用工作,兒子還是跟野人差不多是怎麼回事?1
Re: [閒聊] 「進擊的巨人」漫畫被丟兒子提告母罰5000有時候真的覺得魂系遊戲應該納入國民教育裡.... 看看魂系遊戲教會我們什麼? 1.不要貪(做死)你就不會死 社會上很多事情都是這樣來的,你就是要凹那一下,然後就出事(被王重砍一刀)。 如果你帶10罐水(有本),要貪那一下那當然就沒話講,3
Re: [閒聊] 洛克人系列怎麼不紅了?以看過的動作遊戲來說 洛克人的系統真的很老舊... 核心就是平射、集氣然後就沒了 要說有8大武器可以換, 可是卻要一直按切換鍵挑你要用的武器5
Re: [情報] Concord 倒了這款講再多的謊 拉再多的遮羞布都騙不了人啦 為什麼?? 因為8年前就有一部淹沒在洪流裡的"為戰而生" 版上查為戰就查得到 預購正好是8年前4月 跟concord製作的"8年"正好完全重疊29
Re: [閒聊] 活俠傳 下次劇情修改預定活俠真的很有趣 作者最初最初就弄了個天降龍傲天:瑞笙 妻妾成群、武功蓋世、武林有大事他就出來救 然後人人把他當神看 可是在讀者或說作者眼中,這個龍傲天就是討人厭的東西 明明沒你的事,你就出來搶鋒頭,讓人感到根本莫名其妙19
[心得] 活俠傳一輪心得(雷+圖)開始玩前,當然已經預期主角是又廢(?)又醜的苦命人劇情。 然而破關後發現有一整頁的結局... 可以推測作者並非只想寫掙扎到最後的故事,而是有機會逆天改命的人生? 但在遊戲的過程中,給人的感覺卻又比較像是前者。 因為要逆天改命就要在各種事件中拿到獎勵,並以極低的機率走進完美路線,2
Re: [閒聊] WOW是不是太早收人氣腳色了?正好相反,我覺得角色的安排上算是盡力了... 魔獸世界是接續在魔獸爭霸之後的故事, 所以一開始你不能寫一些大頭出來。 像是最早的大型副本祖爾格拉布,頭目是血神哈卡 足男在打祂的時候一定會想問阿:9
[問卦] 公司的QC只看照片沒有問題嗎?最近跟同事聊到某家公司:惡扶(假名) 他們公司的QC不用下產線, 叫作業員拍照片傳Line給他檢查就好~ 結果他們家產品運到國外發現有燒焦、凹損、無法動作等問題 全數退回後,當然是要究責阿!1
Re: [問卦] 我發現富人的父母總是比較會教小孩其實不是教育不同... 而是窮父母根本不能稱作人... 隨便想想就知道了, 人生就像玩遊戲一樣, 你玩LOL完一陣子後就會注意到該上6、什麼時候打會戰、3
Re: [問卦] 藍白合是不是標準給臉不要臉的示範很多人說合了就是民眾黨下去...? 反過來問:你各個縣市幾乎都沒執政過,憑什麼選上總統? 現在巴著立委有票未來還有舞台空間, 那什麼是舞台空間? 不就是決議要投票的時候你還是要藍白合 甚至綠白合?1
Re: [閒聊] 少子化在現在台灣有解嗎?其實問題一直都沒這麼複雜... 簡單說一對夫妻2人,只生1個孩子。 咚! 後代直接減半~ 因為你不能生1.5或1.7個,所以折半看起來就會很嚴重.... 那再來追究這個2人養1子的問題。4
Re: [問卦] 老人的腦有解嗎其實與其在那邊談洗腦,不如先問問: "為什麼死忠的是綠營而非藍營??" 或者問問: "為什麼台南變成了綠色民主聖地??" 台南問題,你有看到國民黨試著解決過嗎?1
Re: [新聞] 勞保年金瀕破產如何解?柯文哲曝制度問題看這發言只能說高下立判... 民進黨或說蔡英文為什麼放任房價飆漲?? 因為現有的有房者大概6年級前,甚至7年級初(40歲)這一大群老人都受惠。 說白了這些死忠者死光前大概還要30年的時間... 蔡英文看準7年級後少子化的趨勢,這盤棋早就下好神之一手了~8
Re: [新聞] 登革熱噴藥噴到「火燒厝」 屋主氣炸求償其實出火的原因大概可以推測出來... 目前你家裡要噴藥,處理的方法不外乎: 1.鋪報紙 2.買養生膠帶來貼大範圍 3.買垃圾袋把貼身物品包起來4
Re: [新聞] 三重牙醫晨運被撞死!走在家門前的斑馬線其實這起車禍還是有些點是需要注意的: 1.以清晨來說,車速快的機率是高的,牙醫過馬路沒有看左右邊 基本上真的跟隨機自殺沒什麼兩樣... 2.牙醫在走進計程車的撞擊範圍後才發現會被撞,這時他往前跳 了一步,還是沒有跑出被撞的範圍。但只要他當時往後一步或許7
Re: [閒聊] 教育部少子化廣告歧視動漫公仔玩家話劇社等級的劇本, 我也來寫一個吧.... 開頭,兩個普女在通電話 A女:小時候大家都說我很漂亮,怎麼到現在都沒有溫柔、體貼的人來追呢? (頭上浮現醫生、企業小開的幻想)1
Re: [問卦] 生小孩,老了真的就不孤單嗎= =...?就這問題...應該要先問"養兒防老"這四個字有沒有問過你的孩子呢? 為什麼是你來決定養兒他就要來防你的老?? 就好像一出生,頭上就掛著賤民兩個字一樣 你要服從某些高等人的想法,你要為某些高等人無償服務 只因為你是XX,所以你不能反抗只能服從15
Re: [討論] 獨眼貓還記得虎杖的術式設定嗎?其實目前來看可以安插一段.... 在與宿儺決戰前,虎杖祕密的跟五條相約在一無人知場所 虎杖:老師你看... 只見虎杖身上顯現出類同於宿儺的紋身 虎杖:就在不久前,我發現宿儺的術式已經出現在我身上了4
Re: [閒聊] 咒術給富奸來畫會怎樣?富堅處理練級的手段高明多了 看看幽助怎麼打的 亂童 靠耳朵被塞住咒語反彈 朱雀 靠爆氣 戶愚呂兄弟 戶愚呂裝死,接後續劇情 武術會中段 靠修練,修練兩頁帶過3
Re: [問卦] 沒慾望就沒痛苦,那活著的意義是什麼?其實數學裡的極大極小值就能解決很多人生的問題... 就像"眾生",聽起來好像是一樣的東西 實際上有人叫做愛因斯坦,發明了領先世界百年的物理學概念 有人被叫山道猴,喜歡從飆車中得到快感 上下限的差距是這麼的大...1
Re: [情報] 銀河遊俠2重製版 2023/11/2發售(追加PV2)スピキュール戦 當年的情懷...沒有全範圍連炸的頭目,老玩家是不買單的... 2023年格鬥遊戲進化了,用一鍵指令來吸引新玩家。5
Re: [閒聊] 獵人的船上劇情好看嗎??上船這段看得出來富堅是很想創新一個漫畫里程碑... 但整個內容卻沒有預先想好,導致現在更新慢,看得就很痛苦 整個船上的勢力架構其實很不錯 卡金王國 -- 為了選國王,用了詛咒程度的念能力, 目標是犧牲船上所有人,產生超強的國王8
Re: [新聞] 老夫妻「剛點頭道謝」直行車禮讓…下秒悲劇 一票網超心南部猴大概也就只能這樣了... 看看你如果遇到紅燈,貼雙黃線一望過去紅燈下兩台車,你前面還一台 正常人哪會判斷在這時間點硬要從左邊過去? 就算過去了,前面沒位置給你停你是要怎辦? 然後再看看右邊,眼睛閃一下就會看到背網球拍的大哥正等人過- 因為這樣做沒意義阿~ 譴責就只是嘴巴發出聲音而已,對方又不痛不癢...這樣做有什麼用呢? 所以有用的是什麼? 就是我們常看到的: 1.兒女一長大就拋棄垃圾父母(逃避)
- 龐氏騙局沒有強迫性,所以不是很符合... 其實傳宗接代比較像是"擄人勒索" 通常是由一個內心不滿足(沒錢或缺乏關愛)的人犯案, 他可能會先籌畫一下或者就臨時發起, 然後一個隨機的目標就被抓到了....
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Re: [討論] 台海發生戰爭上不上戰場我們的社會充斥著各種不負責任的風氣 所以才會有媒體、政府用這些新聞愚弄百姓 今天真的開戰了 當國軍被擊潰,政府失去功能的時候 再叫人民拿步槍去射共軍有意義嗎?10
Re: [心得] 火炬之光 無限,意外的好玩關鍵還是在於混合手遊 因為手遊的操控精細度不高,所以遊戲設定反而以範圍攻擊為主 我玩法師,很早期就能拿到分裂箭,分裂箭還自帶彈射 面對怪物海,掃起來是滿愉快的~ 光是這一點,就屌打大部分隨關卡抽技能的遊戲...X
Re: [閒聊] R18倒閉事件 看待電子書標題有點侷限了... 其實不只電子書,你跟某個商家、某個平台買的"服務", 一旦倒閉,你買的服務、你的購買經歷(消費VIP)就毫無價值了... 所以呢?? 所以西瓜偎大邊2
Re: [閒聊] 遊戲中做過什麼感性大於理性的選擇一樣是坐騎 有玩WOW的人應該都很習慣騎著坐騎亂跑亂跳 然而你有仔細聽的話就會發現 當你從兩三層樓高的哨塔鳥點直接跳到地上的話 你的坐騎是會發出叫聲的...牠們是真的會痛的...6
[抒發] 第一次..最近因為工作的關係, 又讓我回想到小時候第一次吃豬血的情景。 那時是在上課前, 同學們在走到補習班的時候,集資買了路邊的關東煮來吃。 那是我第一次吃路邊攤,2
Re: [閒聊] 槍彈辯駁V3算怎麼樣的作品拿三代來比較就能知道作者在想什麼了 (大雷) 一代:最後發現大家本身都是有感情的同學在互相廝殺 都是好人,因為殺人,人格被否定 => 絕望 二代:最後發現大家全是來要被治療的絕望殘黨1
Re: [問卦] 為什麼是白人發明這麼多東西?幾十萬字是要講細節啦 歷史擺在眼前 有想過美洲大陸原本是印地安人的生活地嘛? 印地安人時期有稱霸世界到處殖民嘛? 但被歐洲人殖民、大屠殺完...3
[問卦] 有沒有從政志向的八卦?相信每個人都有年輕過, 都曾經滿懷抱負, 帶著青澀的笑容想著要改變這個世界, 幫助那些需要幫助的人~ 可是怎麼從政之後,3
Re: [新聞] 控女警「多拿8包醬汁」涉偷竊 店家遭灌物價上漲後,對這件事算是有感的 我家附近賣雞排的也差不多是這樣, 原味70(胡椒鹽) 有調味的+7塊錢(約7、8種口味) 我當時也是想,調個味有必要摳成這樣? 可是對老闆來說他要能撐下去這1成成本就是不能免- 把兵役的重點放在時間上明顯就是一件錯誤的事 以四個月來說, 你進部隊新訓熟悉環境1個月, 然後後面3個月下部隊跟著連長玩連對連對抗, 每天在訓練場打漆彈連打3個月...
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Re: [哈拉] もんむす.クエストRPG 混沌迷宮隱藏夥伴連動角除了裝備可以洗,另外各有獨佔技能 其中還有兩隻也是要練的 她這招白魔法可以增加屬性1.5倍的樣子,然後跟全屬性提升是分開來計算的 所以屬性強化其實靠她就好,給她一件2動裝備來放ジルオール跟獨佔技能25
Re: [閒聊] 諫山創對於最後一話遭受抨擊表示沮喪評論bug吐槽版整理很多了... 老瓶裝新酒,提一些東西出來說說吧~ 巨人最後幾話明顯是不夠呈現收尾內容的, 其中有一個很重要的關鍵, "艾倫踩死了80%的世界人口"4
Re: [閒聊] 什麼遊戲能讓孩子越玩越聰明?問就是卡牌遊戲... 所以卡牌遊戲能有什麼優點? 1.閱讀能力 (文科) 我們常會抱怨某些人看不懂中文... 玩卡牌,孩子就要習慣上面常常寫的A對BCD的效果、湊齊A B C又能有什麼效果、3
Re: [問題] 來自深淵 第二季的疑問 (有漫畫大雷注意)就漫畫的表現來看, 莉可他們降到6層後只煮了一次蜥蜴鍋就為了追白笛來到生骸村 而生骸村基本上就是某個願望的產物, 所以就算中了毒,莉可在旅店有吃過東西就自然解掉了... 生骸村這段講的,就是一個探險意志的傳承2
Re: [閒聊] 小孩要窮養還是富養你說的裝窮跟想問的窮養其實不是一樣的東西 舉一個簡單的例子: 今天你送孩子去補習(花費資源), 結果一個月後孩子跟你說補習的部分他聽不太懂, 你看他功課也沒什麼進步(方向錯誤)...1
Re: [閒聊] 日漫是本質不適合真人電影還是技術力沒到?先說結論 要嘛錢不夠 要嘛就是技術力不到 舉個最好的例子:星艦戰將(1997) 即使放到2022年來看,那些蟲族還是很真, 劇情中多次機槍兵圍射蟲子,看蟲子即使掙扎也能感受出還是很危險 或是主角瑞柯在大蟲身上打洞丟手榴彈9
Re: [閒聊] 魔獸不裝UI真的會打不下去嗎?只能說魔獸成也UI敗也UI 舉個例子: 當你們攻略一隻巨龍,龍轉頭盯上一個目標要噴大火焰 這時候當然隊伍要遠離這個目標 沒UI的情況,就是最基本的看頭目的目標頭像(這有內建的UI可見),1
[抒發] 一個追尋綠色的過程 2卡薩帝蘆薈 這是一種小型蘆薈,照片是拉近了,實際上整個大小約一個手掌, 它的特色就像照片一樣有著紅紅的牙齒,以及捲曲的葉子1
[抒發] 一個追尋綠色的過程在去年,為了讓房間裡有些綠色植物,開始去逛花市 買著買著,接觸到所謂的"多肉植物"而踏進這個坑裡... 黑魔殿蘆薈4
Re: [問卦] 階級複製最大的因素是智商遺傳嗎?這種說法算是對了一半... 出社會後看看"賺錢"這件事, 說穿了不就是要一技之長嗎?? 你很會掃地、雙手雙腳很靈活、頭腦正常, 說要你去修水電、抓漏你做得了嗎?8
Re: [巨人] 艾倫及島內各派系立場 真的有其他選項嗎我是覺得...錯估了太多東西... 把幾項列出來再來看看艾倫的做法。 1.整個巨人故事的開端從何而來? 貪心的瑪雷為了更加利用巨人的力量,派萊納等人潛進艾島進行奪取工作, 從貝爾托特那一腳到調查兵團走到海邊這數年間死的人,全都是因為瑪雷高層34
Re: [情報] 英高表示:玩艾爾登法環,我也死過很多次雖然這是閒聊, 但我覺得死亡這件事讓這系列遊戲變得有點可惜的地方。 以魔獸為例, 我們要推倒一個王甚至是版本尾王,通常要經歷數百次的嘗試。 而其中的"死亡",可以想像成這些"王"他們確確實實擁有以一敵千的威力3
Re: [閒聊] 要多恨親人 連告別式都不參加我還記得我國小時,媽媽給小姨錢叫她帶我跟弟弟去逛街買東西 我小時候很愛家,很不捨得花錢... 所以當時阿姨買了什麼我大概會記下來要回報給媽媽。 當然...大人很快能發現這件事, 我阿姨之後帶我回家後直接在大人面前公審我說:3
Re: [閒聊] 高嘉瑜會不會是真人版控制???政治議題...不是不願意討論, 而是往往會指向一個結果...這後面講。 先舉個現實的例子: 在這時代手遊滿天飛,有賺的滿盆滿缽的,自然有的沒錢倒閉。 綜觀手遊的經營,我們開始發現能活下去的手遊一定有大課長支持,2
Re: [討論] blizzard走下坡的轉折點是什麼?其實看看上面的問題就大概能推測出一個簡單的答案就是"人力不足"... 以Ubisoft為例, 刺客教條跟WOW很類似,但刺客教條是顆長青樹, 除了歷史越寫越現代快要沒梗外, 它每年出品的水準至少都是持平甚至比前代好的。- 文長恕刪 : 每個人都會變老,老年社會福利的政策上,除了長者共餐、共學之外,應該要多設立創造 : 長者自我價值的活動,才能讓獨居長者生活、不再孤獨。 : 來說說一個比較歡樂的事實...
- (以下言論只對事;不對人 XD) ※ 引述《bajsaren345 (simon1060)》之銘言: : 記得以前國小時同學考不好 : 就失去學習的動力 : 後來就整個走偏了
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Re: [抒發] 護理師自縊先說結論:台灣人真的很奴... 以"工作"的角度來看這件事 我個人認為當你在選擇工作的時候一定要考量工作量是否負荷的了 這個負荷包含俗稱的"大日"、"突發狀況" 也就是說一份正常的工作你應該只需要花80%左右的心力去應付它。1
[閒聊] 超前部署這個詞是去年防疫開始流傳的褒義詞, 然而在我印象中最早有這概念的,則是來自於 小時候看小叮噹時的一段: 大雄用預測機器看到了某人會出車禍, 於是提前去車禍現場等。2
[問卦] 老闆說薪水要校正回歸..剛剛老闆打電話跟我說 這個月薪水要校正回歸,只能拿兩萬多 我問說:那另一半到哪去啦? 他說:回歸到前幾個月去了 我問說:那另一半你要怎給我??1
[抒發] 停電與巧合剛剛CD組預計停電, 我打電話跟母親確認組別以及停電時關閉電器以避免損壞。 其實...我只是想秀一下孩子很懂、資訊收取很快。 結果呢? C組沒停、D組部分人停電。 "阿,猜錯了,沒秀到XD" 只是這樣子而已嗎?4
Re: [新聞] 驚悚撞擊畫面曝!騎士「噴進聯結車底」遭看了看影片有感而發... 其實影片中的路因為沒有分隔島,可以算是比較"寬"的了 有些路除了分隔島+兩個車道,右側常是學校、小吃等造成各種違停, 於是就變成內車道要等左轉,直行車不喜歡等或是常常要閃, 乾脆就長時間在外車道跟機車混著並駕。