Re: [閒聊] 日漫是本質不適合真人電影還是技術力沒到?
※ 引述《peenio (人生海海)》之銘言:
: 不過也有技術力有到的例如
: 變形金剛(雖然原本是美國孩之寶 後來好像日本買下?) 麥可貝版本
: 或是比較不吃技術力的 死亡筆記本 賭博末世錄等等
: 是說
: 日漫是本質上就不適合真人電影化
: 還是只是日廠技術力沒到 歐美也不敢大規模投資而已?
先說結論 要嘛錢不夠 要嘛就是技術力不到
舉個最好的例子:星艦戰將(1997)
即使放到2022年來看,那些蟲族還是很真,
劇情中多次機槍兵圍射蟲子,看蟲子即使掙扎也能感受出還是很危險
或是主角瑞柯在大蟲身上打洞丟手榴彈
或是女主角開星艦秀差點擦撞
或是蟲族屁股噴電漿砲射星艦的幾幕
或是後面腦蟲吸腦
這些只要稍微假一點就會變成可笑的皮偶戲
可是米國的技術就是能弄得很真
97年 PS的太空戰士7的動畫還是方塊人呢...你說科技差距有多少?
為什麼說這是好例子?
因為之後拍了廉價的2 3集,連蟲族動畫都做不太出來,
就讓大家看到他們跟亞洲之間距離拉近了 XD
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.56.176 (臺灣)
※ PTT 網址
推
脫美入亞。
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銃夢還原度不錯,讓人期待第二集。
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攻殼機動隊就恩...痾
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再補一個城市獵人,幾十年前的沒看過,但之前法國版拍得不
→
錯。
爆
Re: [心情] 有年薪300的隊友 老婆還是不滿意笑死了 這篇通篇就可以看得出來為啥你老婆堅持要去賺更多錢 雖然在這個版我的觀點應該會被罵 但我還是要以身為男人的立場說明 ※ 引述《alias2005 (意笑雲城一登樓)》之銘言:爆
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Re: [閒聊] 製作手遊是不是也要很好的技術力?以前在板上好像有聊過類似的問題。 當時的討論有人提出了技術壁壘的說法, 但下面馬上就有人反駁了, 就我理解的大意是會用unity把做好的遊戲轉APK, 能到手機上玩,那怕做的再爛也是手遊。
爆
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