[閒聊] 機戰Z系列被罵的最大問題也是分部賣嗎
看大家討論FF7切三部讓我想到
超級機器人大戰這個IP
其中Z系列是繼阿法系列之後又一個長篇系列
結果不管是歷史定位還是玩家評價都遠不如阿法
其中最大的問題也是分割商法嗎?
Z2,Z3切成四部是不是惹惱了不少粉絲?
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不是單純的分部問題,是劇情拖太長
然後Z2之後劇情本身又不是很有趣
遇事不決次元震
Z2切兩部變得水關很多,Z3沒玩過不知道
Z2有趣的部分只有人物互動,劇情本身就是次元震
分割又分好幾個主機要玩完全部就很麻煩
Z2主角魅力不錯啊 只是切兩部真的怪
問題不是psv嗎 我記得那時候有人在吵什麼因為掌機拉低家機
機戰的演出畫質什麼的
純看戰鬥動畫的覺得Z3戰鬥演出大倒退
Z3更慘
要不然就是大家聊天聊到一半玉城跑進來說出事了
再怎麼說也有影響,大長篇從主機換平台到掌機就已經WTF了
就劇情灌水切好幾部吧
Z3不只遊戲性 畫面 劇情問題也很多
Z1 Z2還好 Z3就直接炸開
你看他灌水灌這樣~結果主線我記得還有砍劇情不然演不完
那前面到底是在衝啥小???
不止 Z不止分三部 還分Z2破界 Z2再世 Z2-Z3之間的連獄 Z3
時獄 Z3天獄 劇情當然拖到不行 還每次都要先開前期機或是
少技能或武器 要是縮到四篇會好很多
Z2還算好 主角人設真的好 參戰也強 就是次元震被吐嘲
我只記得一堆次元震
還有頭好痛
Z3是前朝遺毒太多 救不了 要兩款解決剩下全部星座
Z系列該說是推出的時機很差嗎?結果完成度最高的是Z1
還要開頭給舊機體 只能搞全體豆頁痛大法
沒亂切的Z1是清流
還有個黑樹梗還沒解 再帶個新主角 要兩款Z3搞定太難了
就濃縮失敗,尾大不掉
Z2分上下記得是想要配合魯路修跟00
Z3我完全是靠著對於Z1跟2的主角玩下去的
其實不要全出就好了啊 你看阿法DGG4台出三台根本沒差
太長又每部重頭來
z2破界幾乎都是在打次元獸 劇情進展緩慢 這才是真灌水
最好的解法應該是破界就Z2,再世就Z3
就是一直要換機太拖了啊 這樣至少換五次機...
我完全忘掉除了Z1的原創反派之外的原創反派是來幹嘛的
然後Z1兩主角沒換機真的可惜
遇事不決,次元震解決
我覺得玉城比次元震更強,印象中每次他出現就是要進戰鬥
Z3硬要全解光劇情也是分部問題沒錯 畢竟銷量反應下滑
目前玩過最爽的機戰還是Z1
要玩家追到Z3要追三部作品+跨主機 太噁心了
Z1那麼豪華,還做了超吃人力的空對地~地對空動畫.......
z1沒啥問題,z2有苦勞組撐場,z3毫無救贖
Z2還能護航是PSP容量不夠裝 Z3還分上下就
Z2原創反派還是有幾個印象深刻的,像水瓶王子或是熱狗
王,不過也就人設不錯,劇情太水了,然後Z3完全是災難…
…
因為太操了~所以僅此一款有分對空對地XD
Z1鋼獅唯一的射擊武器只有小隊一起射擊會出現
Z2當年就上PS3成本太高,PS2早就過時才上PSP吧
會拿著釘槍射
響少俠外型 故事人設 機設就是撒尿牛丸全部混一起
不是 是次元震跟那個機巴爛次元獸
z1沒後繼機能接受 鋼獅子真的帥
那種形的機體做格鬥動作有夠醜
PSP我覺得不是問題,當時挺普遍的
Z3主角機看外型完全不像走格鬥風的機人
Z1也是有地對空空對地特殊動畫,BigO還會用錨鍊把空中
敵人拉下來打(還是飛上去打有點忘了)
沒新機就算了,Z3我記得也沒新招
Z2我玩得完 Z3我玩不完 只有這樣
你別說 賽飛羅斯也要變次元獸了
戰鬥畫面就是少了對空對地,但那是血汗問題
說錯,Z2
Z2還有貞潔女騎士姐姐跟瘋婆子舊上司啊 頂多就白羊寫爛
Z2破界就被罵了,但再世篇救回不少外加Z2本身就不錯,Z3
Z3唯一的優點是夏亞劇情吧? 應該沒記錯代
問題最大然後連獄篇放初回特典更可惡
Z2有機戰歷年數一數二的主角撐場 而且還有魯路修初參戰
還有對比Z3 Z2的演出有誠意多了
原創角色也都不錯 Z2表現很棒了
我記得Z之後有一代把丟阿克西斯寫的很白很合理
Z3男主很爛 但有香香的老師跟神奇的駕駛座位啦..?
Z3的反派星座才真是超沒記憶點 很免洗
z3我是為了diebuster玩的
除了Z3劇情跟作畫都太爛以外我對前兩部沒意見
不過z2因為是psp版 戰鬥流暢度比z1差一些
嚴格說Z2是有點怨言的,但大家期待Z3能好好收尾像阿法3
一樣,結果不提屎一樣的系統跟垃圾一般的偏心作畫(你他
媽驚爆危機組是幻燈片),劇情說真的,當年巴哈那邊推
測黑正樹的身份文寫得都比Z3有趣跟精彩
Z2應該是最後一部把主角個性寫的鮮明有趣的了
原創還有小貓 女騎士 狐狸女上司 等等 都蠻有特色的
Z2至少苦勞很有趣,Z3我也沒玩完
Z2一個我喜歡的點是W重開機
Z3主角毫無特點也是問題,沒老師這主角真的很沒特色
Z2之後 又回歸雙主角但主角個性又變扁平了
黑正樹一定改過設定的 z3變得超low
Z3劇情跟主角設定都亂七八糟...
z2演出其實算合格了
Z被抱怨是兼用卡吧
想得到解釋~但OG也沒了XD
苦勞的機體還有硬幣系統算有梗又符合人設
但機體招式動畫因為PSP關係實在很簡陋
其實我覺得Z2把Z1的部分拔掉,整合成一片獨立作比較
好
狩狼牙想跟魔裝機神連結但又沒連結
苦勞那個也有被吐槽,你隊友不是痛徹心扉兼長不大就是
五感喪失,你靠硬幣可以抵消代價太過份了(不過我看苦
勞真正的代價是欠債才對
出來幹嘛的完全不懂
而且不是欠錢 是欠女人感情債
什麼硬幣 不是免費的 每次發動都會欠債增加
z2很可惜出在psp上 戰鬥畫面縮水 不然主角人設還不錯
狩狼牙從招式動畫來看高機率改過設定……
畫面縮水 演出還是比Z3強多了
明顯就是Z系列成功的話下次要拿來寫的東西,但失敗了
Z1的組隊系統很有趣 結果後續都沒了
苦勞代價是因果律欠債了吧
組隊就喜歡的喜歡 但多數人應該是懶得再那邊拔來拔去
苦勞那個從金錢到感情一屁股債的
我記得苦勞那台好像連開大招都要跟他算錢?
進到HD之後機戰演出一代不如一代
開大要掉錢讓他恢復理智 但全破才跟他說那些錢有記帳XD
組隊系統沒再搞可能也是每台機體都要弄個射擊動畫
就CDS系統那聲硬幣的"叮" 這個聲音要算錢w
苦勞:那些錢不是沒有花掉嗎! 狐狸博士:
想到阿強一號之類的就豆頁痛,乾脆不搞
Z1是經典 後面的Z不知道在幹嘛 ==
整部最好就Z1 Z2真的是靠一些人氣角救的
然後Z系列的戰鬥不曉得為什麼音效都超虛的
節子開到快覺醒第七感小宇宙 獅子痛的要死只有你在用錢搞
定(X
可是苦勞有女難 不見得真的爽
Z2主要還有靠初參戰的老馬修、天元以及等比例鋼彈等護
航
不只人氣角 Z2連參戰作品都很強 魯魯修 天元什麼的
Z3的問題太多 Z2好不容易才直接寫死雙魚和牧羊
可是Z2那些新參戰劇情都做好做滿 對於粉絲來說很開心拉
分上下就劇本功力不夠 W可是一作把機動戰艦和勇者王本
傳+OVA都演出來
Z2另一個最大賣點就超豪華參戰名單
還有終於回歸的超時空要塞F
Z2老實說拔掉Z1參戰作品直接當單一作可能還比較好
所以我才說靠人氣角救 那堆次元獸真的煩 最後王還一樣.
馬克羅斯F在Z2是缺點吧w
最後那個王意義不明到極致啊,遺言是想吃熱狗
00、天元、魯魯修、裝甲騎兵、地球防衛企業
對於系列粉來說 超時空要塞回歸算是賣點啦XD
Z2小飛機我只推7,F太多參戰已經有點煩了
Z3是你都分2篇了 上篇才把主角雙子寫出來 真的混
這些大家都敲碗敲超久
Z2就打不完的次元獸 黑正樹也草草收場
不過Z2敵方我還蠻有記憶點的 阿妙 瞳搖 回春阿嬤 王子 熱
Z2的護航初參戰名單是真的豪華
狗將
F的劇情在Z2也有夠鬧的 最幹的就是不想跑MF所以選地球線
不寫死其他星座角也是為了和前2代主角群有對手戲
結果他媽的MF在地球度假
熱狗王跟土下座還蠻好笑的 很有趣的對比
但是包含其他參戰故事 跟本是拉太長
水瓶王子那團人是真的記憶點深刻,破界的boss反而是螺
旋王讓我印象深刻,幹爆難打
再參戰的還有超時空要塞F、六神合體和兩代斷空我
Z1 Z2我覺得在歷代都算是很優秀的作品
當初預告的斷空我合體技放出來一堆人直接高潮
喔對,Z2另一個賣點就是還是有原創合體技,像斷空雙牙劍
之類的
衝擊Z好像也是Z2初登場?好久沒跟人型肉身單位打了
Z3上下一起看完的話 主角的塑造其實還不錯 就是劇情搞
得很無聊
Z2因為成本硬分上下部
苦勞很讚耶 Z3才搞砸
切太碎了沒辦法 要講的東西太多 主角塑造就很破碎
大家看他一直跟一堆豆頁痛的神經病玩就快吐血了
Z3同樣,但劇情比Z2還水,還各種系統優化失敗
Z3太爛了毀滅全系列
啊對 Z3反派就4個精障使徒+一群平行世界精障地球人
Z3主角掛了一堆莫名其妙的東西
完全不知道阿德凡特到底想表達甚麼
你不提還好,一提我突然發現熱狗王比Z3這群神經病好太多
了
Z3就這群有精神病的也能當最後反派? 甚麼鬼
其實本來Z是沒有要做成系列的 所以基本上一部完結沒問題
是太多人敲碗 萬代硬做下去才爆炸的 Z2只能額外重頭跑
熱狗將還算有格 喜樂哀樂我連他們長相都想不起來 阿德還是
因為30客串沙包
狗尾續貂太失敗
要精神病就要學Z1的真艾迪爾才是優秀的精障
然而z2來了個正常版
留下來的梗只有頭好共
頭好痛
哀好像也沒什麼劇情就沒了 喜就阿德啊
z系列切了6+1部 z1本傳/外傳 z2破/再 z3 時/天獄+連獄
切多部就算了 12台星座機沒做完
Z系列就灌水加爛尾,當然沒有好評價
Z2靠加分要素不少還是很喜歡 Z3就...
z1沒有外傳啦 那是SP碟 基本上是Z的fanbox 讓人看一些if
組合的 我剛剛弄錯 連獄篇是時獄跟天獄中間的事 天獄送的
特典
而且Z2難度蠻低的看高傷害很爽 Z3不難但就是打到想睡
Z2很棒 Z3就看不懂在幹嘛
機戰就不應該分部作啦,中間外來要素影響太多
好玩就都不是問題
劇情爛吧
F分部就沒那麼多問題
像阿法的Giant Robot還有alpha3為了人氣強插SEED
Z3就一堆人劇情結束了啊 天獄還要硬生一片出來當然無聊到
不行 機戰說真的是畢竟靠版權角色的遊戲 原創角色出場時
間根本不夠一堆人根本不在意 劇情撐不起來
Z2、Z3都太長太拖,關卡設計跟劇情無聊
嗯,真的是拉太長的問題,太多灌水了,其實我自己是蠻
喜歡Z3主角的,身世背景跟劇情裡被虐最兇的之 一,可是
時獄裡的戲份真的有夠少,到天獄才好一些
Z系列算當時很敢讓新作品參戰,可惜其他部分都失敗了
Z3就頭痛、失憶、次元震
z1的新版小隊系統很棒,平衡度做調整就完美,結果z2之
後整個打掉。又開始東挑西減一堆冰箱。
Z2嗑完了,Z3啃不下去
Z2大多都還有劇情,Z3一堆參戰作品沒劇情就一整個水
為了讓沒劇情的有追加武裝劇情就各種搞失憶,還不如像α
2戰損α3才修好
追加武裝也不是全新招式
Z1小隊有屬性相剋 結果還是一堆人不看說明 擺全體攻擊陣
型然後說打一直線突破全體攻擊打不出傷害來的... 最好的
其實是L以後的二人小隊 沒有屬性相剋的問題 會不會飛跟移
動力直接看隊長 只要考慮兩台機體的向性就好
說到兩人隊,BX、UX就搞的很冗長
螢幕小不好分割…但3ds有兩個螢幕啊
Z2最大問題應該是次元獸沒特色又硬又常鬧場(X)
Z3自己爛別扯到Z1Z2
Z3真的爛各種縮水主角也不討喜
Z3的響少俠是我個人認為除了K外最不討喜的主角
我也是覺得二人組合是比較好的
Z3炸裂,整體而言Z1最棒
劇本問題 Z2也分部就普遍好評
Z1好評 Z2破界超水但再世私心覺得很讚 00+W+魯路修合得異
常好 還有天元突破初參戰 Z3就別提了
Z2兩部挺好的 我覺得演出真的不錯 至少屌打Z3
不過Z3天獄我倒是玩得蠻開心的 畢竟參戰陣容在機戰史
也是數一數二豪華 還有強化的前作主角可以用
上次有這種大拜拜替敵人感到憐憫的就阿法ㄚ3了
惡搞活該下去
Z3有些劇情硬要玩角色梗玩到拋棄原作人物個性我覺得超爛
的
爛的是Z3 Z跟Z2很棒
Z2至少跨作品角色互動的部分很有趣 Z3就真的各方面都
差了
z2的苦勞線其實寫得很不錯,苦勞也是近20年除了alpha
系列的主角群外最有特色與人氣的原創主角。z3上半部
塞了太多日常,重點其實只在最後10話,下半部為了收
尾拼命地趕火車,最終勢力的登場鋪排很不足。
Z2當初放苦勞人設其實蠻多人打槍的,看起來就是平平無奇
沒特點的頹廢大叔
現在Z2開頭那一句沒有錢還變成機戰金句
苦勞哥各種欠錢還債梗蠻好笑的
爆
[情報] AC6日本玩家褒貶不一認為「這不是AC」《機戰傭兵 VI》全球大受好評,但日本玩家褒貶不一認為「這不是機戰傭兵 日前正式發售的《機戰傭兵 VI:境界天火(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコ ン)》,是相隔了十年後才終於讓玩家等到的《機戰傭兵》正統續作。 開發公司 From Software 在十年間,以《黑暗靈魂》以及《艾爾登法環》等作品大紅大紫64
Re: [閒聊] 機器人大戰為什麼可以持續30年?其實嚴格來說我是從PS2時期入坑 以前小時候家裡還沒有主機 有碰過GBA時期的幾款 但是真正有認真開始玩要從IMPACT開始算 單純從玩家的角度來說,這整個系列就是一個很尷尬的問題43
Re: [情報] 超級機器人大戰30 2021年內發售講到這個齁 之前日本有做個投票 歷代最喜歡的機戰 不過投票裡沒有OG系列 不然OG2+OG外傳應該會蠻高票的42
[閒聊] 知名度高卻不叫座的遊戲系列?看到上面機戰傭兵,突然想到這個話題 機戰傭兵系列、機器人大戰系列、洛克人系列....等等 感覺都是在討論的時候時常會被提到、或是常常被拿來當梗的 像機戰傭兵的AC拿法、洛克人的八大選關跟搶武器,機戰的梗跟致敬更是數不清 儘管討論度很高,但是這些系列就是銷量不佳28
[閒聊] 還有人期待機器人大戰30週年新作嗎?明天 4/20 就是超級機器人大戰系列30週年 結果到現在還是完全沒有任何消息 只有4/23的手遊情報... 可是我完全沒玩機戰的手遊27
Re: [閒聊] 超級機器人大戰系列劇情是有連貫的嗎??以各系列作來說,只有分 DC戰爭系列(第二次、第三次、EX、第四次、魔裝機神、F) Alpha系列(阿法1、阿法外傳、第二次阿法、第三次阿法) Z系列(Z、Z2破界、Z2再世、Z3時獄、Z3天獄、Z3連獄) OG系列(OG1、OG2、OGs、OG外傳、第二次OG、OGMD)6
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?怎麼會有這個系列文... 機戰本來就是粉絲向 因為財團B本來就是賣玩具賣模型的 機戰裡面收錄的版權作品 如果有一定年代的 反而會激起懷舊收集風 財團B趁這時候在賣懷舊模型或是玩具6
[閒聊] 山本大媽的分割商法未免太厲害很久沒關注 不經意看到神樂系列 突然覺得馬戲團也不算什麼了 山本大媽才是把分割商法玩到極致的人 神樂系列會有出完的一天嗎?3
Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的前面很多篇文章講到機戰沒落的原因,我就不多提了。 講一個我認為比較可惜的點,就是機戰沒能建立類似鋼彈創鬥者那樣的成功經驗。 鋼彈創鬥者(包括潛網系列)某個程度來說就類似機戰的跨作品合作概念, 但跟機戰與SD鋼彈系列這類的戰棋不同的是,直接用玩家的觀點切入原創劇情, 擺明只想玩各種機人作的梗,而不強求不同作品之間的劇情融合。- 機器人題材已經過時了 現在最熱門的就異世界轉生系列 再者 要機器人還不如機娘 本來機戰系列就是賣粉絲向的東西
爆
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