[閒聊] 暗黑破壞神4給法環宮崎英高作會怎樣?
暴雪(Blizzard)ARPG大作
暗黑破壞神4(Diablo IV)
近期上市
這樣的風格讓我想到另一款
ARPG大作艾爾登法環(Elden Ring)
而艾爾登法環的成功
遊戲製作人宮崎英高功不可沒
因此我想請問大家
暗黑破壞神4給艾爾登法環
宮崎英高作會怎樣?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.7.224 (臺灣)
※ PTT 網址
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這問題很沒意義
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體諒一下原PO人生過得很沒意義嘛
推
直接丟進資源回收桶
推
什麼都給英高做 甚麼主題曲都給V家唱 人物造型都搬圓神好
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不好啊 阿不就你最棒?
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會少發一篇給英高做會怎樣的廢文 很不方便
噓
術業有專攻
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王會讀你的招式是要玩個屁
爆
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[閒聊] 宮崎英高表示從《逃離塔科夫》獲取靈感,宮崎英高受訪表示從《逃離塔科夫》獲取靈感,希望藉此改變玩家參與遊戲的方式 隨著《艾爾登法環》在 2 月 28 日突然宣布 DLC 擴充內容「Shadow of the Erdtree」正在研發中,網路上再次出現了《艾爾登法環》熱潮,大家都很好奇這款遊戲與其遊戲製作人宮崎英高未來會推出怎樣的遊戲作品。《艾爾登法環》遊戲製作人宮崎英高近(28)日在接受外媒 IGN 採訪時談到關於《艾爾登法環》法環的製作過程,其中還提到了遊戲在商業領域的成功並不會直接影響到 FromSoftware 創作遊戲的項目。 值得一提的是,宮崎英高在採訪中提到,他目前正在關注多人技術和多人遊戲設計領域,文中明顯提到對《逃離塔科夫》(Escape From Tarkov)這種偏重玩家與玩家之間多人遊玩的玩法模式更感興趣,他是以遊戲創作者和粉絲的角度去關注這些元素,希望透過不斷更新多人網絡功能和遊戲設計改變玩家參與遊戲的方式。 同時,宮崎英高也表示《艾爾登法環》在商業上獲得的成功不會影響未來 FromSoftware 想要創作的遊戲作品,他們會繼續創作他們想要創作的遊戲。換句話說就是不會刻意去追求或複製《艾爾登法環》所帶來的成功,遊戲創作還是要遵循本意,創造團隊想要製作的遊戲才能夠百分之百全力研發出最有趣的作品。9
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爆
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