Re: [閒聊] FF14 赤魔的123招好多 好佔常用的格子
※ 引述《Lucky0105 (洋)》之銘言:
: 剛玩赤魔兩天,雖然機率連續詠唱很有趣,
赤魔是用短法術->觸發連唱->放長法術
不是【機率】連續詠唱....
: 能跳進跳出,機動性好,
: 但這角色123也太多
: 對單:123+進階23
平常不放對單123喔?
要黑白魔元到50點以上才會滿足三招劍技都是強化狀態這時候才會放
: 對群:123
對群也沒有123啊...
赤震雷/赤烈風->衝擊
魔元60以上打三次魔劃圓斬(Lv52習得)
累積三星(魔元集LV68習得)接 赤核爆/赤神聖 接 交熱 接 決斷
焦熱 跟 決斷 都是基本的技能 衝擊滿足條件後變化的...
赤魔要用到的格子兩排半就滿了捏???
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.193.177 (臺灣)
※ PTT 網址
推
看起來比原po像有玩過赤,不過爆發只要50/50就能開了...
→
55數字打錯了吧
對我打錯了(/._.\)
※ 編輯: jileen (122.121.193.177 臺灣), 11/13/2023 23:10:52推
可能講的機率觸發的部分是赤火跟赤石(吧
→
拿到職業的第一個職任就是職業教學就是了
推
其實赤魔機動不算好吧 視情況黑魔都可能比較靈活 召
→
就更不用說了
推
機動最差的就武士啦 幹 背軸排軸要打到進肌肉記憶才能看
→
到妖魔鬼怪的車尾燈
35
首Po剛玩赤魔兩天,雖然機率連續詠唱很有趣, 能跳進跳出,機動性好, 但這角色123也太多 對單:123+進階23 對群:12310
看到有人對赤魔有興趣,就讓我前赤魔玩家簡單講一下這個職業怎麼玩好了 先來介紹一下技能 (/表示升級後同技能直接替換) 搖盪/震盪: 讀條2s的單體技能,黑白魔元+2+2,下稱紅1 赤閃電/赤暴雷: 讀條5s的單體技能,黑魔元+6,下稱黑2,50%機會觸發赤火炎預備2
看到大家對赤有些興趣,我再寫一篇補充一下進階的觀念好了 以下使用的簡稱會與上一篇相同 (1) GCD oGCD (off GCD) 與赤魔的窗口 ff14的技能分為兩種,一種是打了會在2.5s轉一圈可以再次施放的技能,為GCD 黑1白1等都屬於此類 (部分特殊技能如123 CD時間會小於2.5s)
70
Re: [閒聊] FF14 6.0 首殺競賽今天開跑轉貼一下對面整理的世界前10殺隊伍組成 暗騎/槍刃/死神/詩人/黑魔/赤魔/占星/學者 暗騎/槍刃/死神/武僧/詩人/赤魔/占星/賢者 暗騎/槍刃/死神/武僧/詩人/召喚/占星/學者 暗騎/槍刃/死神/武僧/詩人/赤魔/白魔/學者25
[閒聊] FF14中最難操作的職業是黑魔法嗎最近嘗試了黑魔法師,打了幾個極本有感 黑魔的技能循環嘛,在輸出職業算相當單純的 大致上就↓(當然在不同副本或團隊都會調整) 不過麻煩的點在於21
Re: [閒聊] FF14 絕龍詩首殺挑戰進行中(第123小時借標題閒聊一下 剛剛看到馬鳥速報的文章,目前最速10組團隊組成 有打算要開始拓的朋友可以參考看看XD 「Neverland Raid Group」 ナ暗学占モ忍踊赤18
Re: [FF14] 求幫推薦職業我是還在4.X打混用手把不玩高難本的大叔豆芽,分享一下初學者手感 坦克:黑騎,別亂玩很難死,注意走位四人本很容易拿MIP 八人本孬一點當副坦幾乎不會死,70級後攻擊技能變得較多元很爽 補:白魔,簡單直覺抬血容易,神聖是四人本神技 近戰:龍騎,第一個職業,過完2.X的體驗非常無聊,接下來近戰想練鐮刀或武士18
[22秋] 不道德公會09 赤魔諾瑪好可愛捏同時會黑白魔法還會用細劍的赤魔術師 諾瑪 非常可愛15
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問赤魔主要就看兩條黑白決定你要打啥 促進 アクセラレーション Acceleration 通常開局就直接用了 ジョルト Jolt 搖蕩 黑白+38
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問前面怒吃 : 2.赤魔也太難玩了吧XDDD : 昨天解鎖一場跑去打44副本只打了20%輸出比坦還低, : 少數我看到技能組還完全沒想法這職業該怎麼玩的職業XD : 本來想說再練一隻職業吃排電影城的經驗,不然我的主兩職等級都高過進度很多了...7
[翻譯] FF14 高原戰果紀錄 法劍的羅烏羅接下來是新生女王之劍唯二保住的羅烏羅 羅烏羅‧安恩‧斯拉納修 38歲。硌獅族。博茲雅管區博茲雅堡壘出身。 博茲雅反抗軍一員。變成信徒的「新生女王之劍」之一。2
Re: [閒聊] OLG打技能迴圈是壞文化嗎?其實這個是假議題 只要你的技能設計上還是有著CD(冷卻時間)跟資源設計(法力,能量...等) 技能的釋放就勢必會出現所謂的優先級的問題 WOW的部分說穿了問題一模一樣,差別只是在於FF14這邊在職業設計上的隨機性很低 低到你招式順序基本上就是固定組合了,以FF14的赤魔為例子
97
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