Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問
※ 引述《ZMTL ([詠冬]瀟湘滅光)》之銘言:
前面怒吃
: 2.赤魔也太難玩了吧XDDD
: 昨天解鎖一場跑去打44副本只打了20%輸出比坦還低,
: 少數我看到技能組還完全沒想法這職業該怎麼玩的職業XD
: 本來想說再練一隻職業吃排電影城的經驗,不然我的主兩職等級都高過進度很多了...: 但感覺要從頭研究起,要記得打黑打白還要知道什麼時候要貼身上去砍。
小弟赤魔破E12S玩家
前面隨便玩
促進有就開 倍增有就開 鼓勵有就開
80等之後的赤魔世界會不一樣
附上我的技能表
https://i.imgur.com/WWPVqHM.png
1是烈風跟震雷
稱黑1白1 詠唱2秒 起頭招
2是疾風閃雷
稱黑2白2 詠唱5秒 觸發連續魔之後用的招
3是飛石火炎
需要用黑白2觸發的招 詠唱2秒
整個循環就是
打黑白1>連續魔黑白2>觸發黑白3>打黑白3>連續魔黑白2
1>2>3>2>3>2>3>2 (高難本連1都不用了)
很簡單吧 黑白魔有80了
魔三連上去砍一套 結束
70等變成魔四連 多按一個不用詠唱的黑白2 "給21點黑or白" 還可以觸發黑白3
80等變成魔五連 多按一個不用詠唱的震盪 "給7點黑白"
70等之後赤魔世界不一樣 魔四連還多給21點黑or白
魔四連也有100%觸發黑白3 夠直觀 黑白魔誰低就打誰
白魔高於黑魔>打黑2赤核爆
黑魔高於白魔>打白2赤神聖
一樣怎麼辦? 你只剩下20%會觸發
黑白魔高於80且避免一樣高是赤魔能不能打好的地方
倍增開下去就要接魔五連 且黑白魔不能一樣高
所以最好就是黑白魔40~49(其中一個可以過50)
倍增>魔五連>觸發黑白3>黑白3>連續魔黑白2>繼續黑白3
完美的赤魔要相信自己的50%永遠會觸發
如果你真的衰到要回去打黑白1 那很抱歉你不及格 但也不是你的錯
黑白1威力只有120 黑白23都300起跳 難道你要回去打震盪嗎 還有290 沒錯 打震盪
你還有一個補救方法是即刻魔 按了打黑白2 相信自己的50%
順便講解一下高難本開局 期待更多赤魔玩家 (歡迎練副職)
倒數15秒促進>倒數5秒唱黑or白2>連續魔打另一個黑白2
>(雙插入招)
這時候你黑白3都觸發 黑白魔(11/11)
打黑or白3>打相同的黑白2>打另一個黑白3>打相同的黑白2>!!鼓勵!!
(這裡促進第三次必定觸發) (插入)
(>雙插入招)
這時候你魔力是31/31 且畢竟是單觸發以上情況(取決於你第三次先打哪招)
分歧點從這裡開始了 打完另一個黑白3+2之後 你黑白3亮了幾個
雙亮(完美!)
打黑白3>連續魔另一個黑白3>打震盪>黑白2>(插入倍增!)>魔五連
(40/40) (43/54or54/43)
單亮
打單亮黑白3>打相同黑白2>震盪>另一個黑白2>(插入倍增!)>魔五連
(51/31) (54/45)
魔五連需要10秒左右 你鼓勵剛好剩10秒的時候開倍增 倍增也給10秒
剛好讓你打完魔五連
主要插入招就是 飛刺 六分反擊 衝刺 後跳
赤魔GCD有2.5秒 瘋狂雙插! 一次插飛刺+後跳
後面繼續插衝刺+六分反擊 2.5秒你想怎麼插 就怎麼插
倍增會重製衝刺跟後跳的CD
有時候必須用交劍(跟後跳同CD)
才不會因為後跳導致要跑位置(或是先後跳在接衝刺)
所以倍增前一定要找地方把衝刺跟後跳都插進去
雙近戰三連
黑白魔95/95UP 且鼓勵倍增OK!
鼓勵>魔五連>黑白3>黑白2>倍增>魔五連
鼓勵開下去10秒打魔五連 5秒打黑白3+2 剩下五秒可以再打魔五連>可以吃到近戰三連
通常在第二次爆發使用
鼓勵CD120 倍增CD110
開局鼓勵會快4個GCD開 所以第二次爆發的時候鼓勵和倍增會同時轉好
這時候你要控制黑白魔為95/95UP
寧可其中一個破100瘋狂溢出也不要讓兩個都變成100/100
這樣魔五連的黑白3觸發會沒辦法100%觸發
-----------------------------------------------------------
本來打完E12S要繼續打絕亞的
但我的顯卡AMD驅動在打王的時候有機率直接崩潰電腦死當給我看
接下來就會高頻率觸發導致連王都沒辦法打..當天只好休息
後來想想對團隊也不好意思就退了 我幹你AMD驅動...
--
我的RX580也有一陣子遇到AMD驅動問題
21.0.0版開始就會遇到死當或閃退
直到現在21.7.1才沒有這個問題,現在也不敢升級
我RX480 驅動都是更到最新 問題就發生了
後來退到20.9 一樣 更到20.11 一樣
我就放棄了
問一下兩招都亮(黑白3)會怎麼處理 直接連打黑白3?
只有開局31/31才要黑白3>黑白3 雙亮的話你有一個容錯機會 黑3>黑2>白3>白2 (誰低先打誰) 50%你會回到單亮狀態
※ 編輯: qoo350154 (111.241.125.235 臺灣), 08/26/2021 19:44:24兩者都亮的話,我會選擇魔元較低的那一邊,白石打白風、
黑火打黑雷,這兩種組合都是增加20魔元,打完別兩邊相差3
0魔元就可以了,覆蓋觸發也不好(我只是來對大老答案,等
解答
答對了,感恩!
居然釣到大老了,感謝,我慢慢研究
我是直接打到顯卡燒掉…
3...險卡燒掉是怎樣
我怎麼覺得很奇怪,震盪威力290,魔元拿3/3,沒觸發時應
該要用震盪才對啊,結果你拿威力120,魔元7的烈風跟震雷
做起始觸發?
威力120的是AE吧
樓上就是疑問為什麼要拿AE技做單體循環的觸發吧
故意把黑白打有差距吧
如果有開場倒數 15秒促進5秒黑白2 不會有1開局也不需要震盪 但一般開局的話 RDM震盪開局 促進 03/03>03/14 (2GCD) 03/23>14/23 (4GCD) 23/23>23/34 (6GCD) 6>8鼓勵 23/43>34/43 (8GCD) 43/43>43/54 (10GCD) (黑3觸發接倍增魔五連) >86/100 魔三連-80 魔四+21 魔五+7+7 (白3觸發) 06/20 (12GCD) >27/20 (13GCD) >34/27 (14GCD) 假設完美黑白2全觸發 會是雙觸發 所以打黑3 (下面不寫那麼細了 反正3+2=20魔元) 34/36>34/47 黑3+2 黑+20 (16GCD) 43/47>54/47 白3+2 白+20 (18GCD) 54/47>54/67 黑+20 (20GCD) 54/67>74/67 白+20 (22GCD) >這裡促進好 插入促進 74/67>74/87 黑+20 (24GCD) 74/87>94/87 白+20 (26GCD) 第二次魔五連(26GCD) AE 07/00>07/11 (2GCD) 07/20>18/20 (4GCD) 27/20>27/31 (6GCD) 6>8鼓勵 27/40>38/40 (8GCD) 47/40>47/51 (10GCD)(白3觸發接倍增) 94/100 魔三連-80 魔四+21 魔五+7+7 (黑3觸發) 14/20 (12GCD) >35/20 (13GCD) >42/27 (14GCD) 黑低打黑3 42/27>42/47 黑+20 (16GCD) 42/47>62/47 白+20 (18GCD) 62/47>62/67 黑+20 (20GCD) 62/67>82/67 白+20 (22GCD) >這裡促進好 插入促進 82/67>82/87 黑+20 (24GCD) 打魔五連(24GCD) 第一次倍增 86/100 or 94/100 這8點的差距會影響到第二次魔五連 10GCD的時候倍增 你另一邊拿了那個3也是溢出(51>54) 不拿打AE 這3會變成8點的差距 但這8點跑到比較少的那邊了 所以快兩個GCD插魔五連 74/87 (24GCD) <<這邊改打AE的話 白要+8 82/87 所以快兩個GCD 當然前提是你全部50%都觸發 如果你衰小的話 2 4 6GCD都有促進幫你 8GCD失敗 38/40 0觸發 打黑1白2(這裡又沒觸發!) 49/47 >促進98/94 -80/-80 98/94>18/14 魔三 魔四+21 魔五+7/+7 18/14> 18/35 > 25/42 (魔五連打完是14GCD)且黑觸發白沒觸發 黑+9 白+11 25/51>36/51 (16GCD) 你又失敗了 打震盪還是白1? 我選打震盪接白2 +14/+3 39/54>50/54 (18GCD) 你又失敗了 繼續打震盪 +170威力 53/57>64/57 (20GCD) 你又失敗了 繼續打震盪 +170威力 67/60>67/71 (22GCD) 你又失敗了 繼續打震盪 +170威力 70/74>81/74 (24GCD) 你又失敗了 這時促進OK 但你還是只能打震盪 +150 84/77>84/88 (26GCD) 促進幫你黑觸發 且白低 魔五連打白 雙觸發完美 我選打AE 黑+9 白+11 25/51>36/51 (16GCD) 你又失敗了 打震盪還是白1? 我選打白1接白2 +18/+0 43/51>54/51 (18GCD) 你又失敗了 白1黑2 120威力QQ 61/51>61/62 (20GCD) 你又失敗了 黑1白2 120威力QQ 61/69>72/69 (22GCD) 你又失敗了 這時促進OK 但你還是只能打白1黑2 120威力QQ 79/69>79/80 (24GCD) 幹 差1 但促進幫你黑觸發 只好打黑3QQ 79/89>90/89 (26GCD) 促進幫你白觸發 且黑低 魔五連打黑 雙觸發完美 你差了4個震盪 680威力~ 剛好是3+2的威力(310+370) 但第二次爆發GCD沒變! 就算到這裡了 應該沒算錯吧? 開場打AE 第二次魔五連快2GCD 衰到不行 輸人家威力GCD又跟人家一樣 應該先算8GCD打震盪的..但我懶了 6GCD開鼓勵爆發了還打120威力的黑白1 應該打震盪才對 懶人包 開場打黑白1 後面沒黑白3全打震盪 不要去碰黑白1
※ 編輯: qoo350154 (111.241.119.130 臺灣), 08/28/2021 07:00:43 ※ 編輯: qoo350154 (111.241.119.130 臺灣), 08/28/2021 07:04:44順便一提 22>24插促進的話 80/80直接打爆發的話
促進最後一下會打不出來
所以如果黑白魔80/80還有空間不會溢出再打一輪3+2
順便控制觸發的情形來讓魔四必定觸發 不侷限在22>24
促進後接爆發很容易打不滿 建議是魔三連之後插促進
但你衰到不行了就直接插吧QQ 後面就全靠自己的直覺了
都是需要經驗累積的
7
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26
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