[閒聊] 寶可夢真的出像帕魯的遊戲能賣幾份
如題
這次的帕魯銷量證明了ark的遊戲方式
配上奇幻可愛生物的皮能大獲好評
那假設
2024年並沒有出現帕魯這遊戲
而是gf真的做出帕魯遊戲的畫面跟遊戲玩法
皮全部換成大眾耳熟能詳的
第一世代全部寶可夢
且承諾未來dlc會出到9代為止的寶可夢
版本則是已經修了許多bug的帕魯.1.4版這樣
扣掉訂閱制以外
全平台的銷量能多少?
3年賣1億套有可能嗎 姆咪
--
你不就在找阿爾宙斯
阿爾宙斯強化版就看阿爾宙斯多少
阿爾宙斯差很多吧 帕魯最核心的就是"抓來工作"這部分
阿爾沒賣的比後出的新世代好 任天堂自然繼續保守
你說肢解也還原的話 不可能發生
內文有說== 完全帕魯這樣只是皮是寶可夢角色
能肢解嗎 能壓榨嗎 能榨汁嗎
等不及要做肯泰羅牛排了
不用完全帕魯,你把建造和輔助工作那一套弄成寶可夢
牧場物語,戰鬥搬阿爾宙斯,我覺得就會賣翻了
雖然還很侷限(寐魔、波娜兔、雷童子) 但帕魯有做到多打
一捕獲(
做個寶可夢Build或寶可夢森友會應該穩25M
肢解和榨汁換個名目很好搞定 難的是翻N倍數量的動畫
阿爾宙斯只能從牧場搬四隻出來顧田是比較可惜的部分
光是Switch限定就有局限了
主要是玩家可以自己戰鬥
想太多 其實主流玩家還是喜歡回合制的
之前阿爾宙斯那個玩法銷量多差就知道了
人能戰鬥,大地圖不卡,問就是5000萬起步
真的搞出寶可夢的帕魯…我也只覺可能就正統作一半而已
可能拉出新粉絲也不錯,但太難了
做成火箭隊外傳吧
主要是明明可以做的更好(望向薩爾達)卻不想更好 三年一
世代太吃力了
不就好一點的阿爾宙斯
不可能啊 寶可夢就子供向的 沒有奴役 槍砲 就少了醍醐味
阿爾宙斯也只讓玩家用削弱boss的道具 沒讓玩家直接攻擊
做不出來 所以人家大賣
會衰退 我只想打本傳
阿爾的銷量證明了嘗試改變玩法銷量也不一定會更高
搞不好還會降低
皮卡丘可以吃 我怎麼教小孩
18f你確定嗎 阿爾宙斯那個戰鬥 也是回合制啊
0吧 開槍要怎麼教小孩
能加工抓帕...寶可夢來工作的話隨便破5000萬
還要先跨平台出在pc上
之前就有一款失敗的Pixark 偏可愛像素風然後失敗
首先你要說服老任讓玩家拿菜刀剁皮卡丘
說真的大概就比平常多一點吧 他那銷量也到頂了
講得像阿爾宙斯賣不掉一樣XDDDD
(想像路卡利歐在流水線作球)
阿爾那銷量 他是單版本欸
肢解 壓榨那些要拿掉還不簡單 認真要說 善待帕魯才是效
率最高的玩法 那些壓榨什麼的比較偏玩梗吧
整天講奴役 怕嚕隨心所欲吃做睡混 比你各位勞動環境還
好 怎麼就不去跟老闆吵自己被奴役
避開槍砲 玩家自己用拳頭上就好
PP社把卡點問題全修好也不用開血汗模式啦
首先價格要先賣五百
那就換你抄帕魯了 嘿嘿
玩家自己會調整高效率配置
肢解濃縮根本不是問題 寶可夢那套傳給博士可以取代肢
解 色違努力值xx值的農法取代濃縮
一定猛
支解工作那些先不用管 整體來說做出一個開放世界冒險的寶
可夢遊戲基本就不會太差
根據板上文章應該是變抄襲帕魯然後賣不贏帕魯之後就
島
阿爾宙斯加動森,基本上就很棒了
樓上說的不錯 槍炮改成丟食物石頭玩具藥 就像保護區換
皮那樣的即時制完全不是問題
不可能,那群雲玩家只會繼續嫌
說真的我也覺得朱紫根本沒多難玩,雲玩家也能嫌
阿爾的回合制閹割掉一堆功能,跟對戰玩家要的不一樣
想吃吉利蛋的蛋
阿爾只有單一版本 跟兩版本合在一起算銷量不公平吧
想玩槍怎麼不直接玩其他槍game就好= =
其實我比較喜歡朱紫 但風向不對
阿爾宙斯照去年三月資料好歹也賣快1500萬,被嘴的好像很爛
的樣子...到底
內容還是有點侷限,隨機地圖跟建築機構改善或許可以賣更多
寶可夢go就可以壓縮了 不用換方式
不能開槍射皮卡丘我不會想玩
要幾篇
絕對砍半 你以為寶可夢核心鐵粉真的要什麼玩法革新?
放心 沒可能
不要珍鑽低製垃圾就很棒惹
但就是沒有本家高啊,除非你要說每一個買本傳的都買雙版
本
鐵粉一開始會唾棄 看到圈外人玩的很香 反過來支持 最
後累積銷量破3000萬
前提是 價錢一樣佛
我玩寶可夢要什麼建造系統…浪費時間
阿爾的問題是賣的比重製珍鑽爛
不然光看銷量都贏hgss oras了
Switch 跑不動
核心鐵粉哪有什麼銷量,寶可夢最大客群在輕玩家
阿爾宙斯最大的問題是論新作又不是新世代沒多少新寶可夢
,論玩法也沒像帕魯那麼大膽。結果就是銷量只能停在重製
版那區間
跟珍鑽同樣八成像的主角和寶可夢,那玩起來就只是另一種
形式的珍鑽重製而已
阿爾玩法差滿多的 而且進戰鬥還是回合制
想創新結果戰鬥還是回合制就是半吊子 但阿爾還是很好玩XD
爆
[閒聊] 美任發佈寶可夢推文遭幻獸帕魯玩家嘲諷身為喜愛寶可夢玩家,GF確實近年讓老粉感到失望,但看到寶可夢推文內出現不少幻獸帕 魯玩家嘲諷,也許不排除有恨鐵不成鋼的同好,心情感到挺五味雜陳......。 而且幻獸帕魯明明式套著寶可夢皮的ARK遊戲,為何卻有不少玩家揶揄寶可夢,大家怎麼爆
[閒聊] 帕魯的成功可以激發GF的進步嗎?最近帕魯越來越扯 平日還能有這麼高同時在線人數 雖然不知道可以活多久 但可以很明顯看出玩家要的是什麼了八 這樣寶可夢的GF能吸取帕魯成功的經驗 放在下一款寶可夢上面嗎o'_'o?爆
[閒聊] 帕魯就是抄襲,沒毛病吧?如題 仔細看了下網友的爆料 帕魯就抄襲吧 雖然不知是人為抄襲還是AI生成造成抄襲的結果,但大量參考寶可夢去設計帕魯是肯定的 至於銷量,玩家本來就沒有義務去做抄襲審查58
Re: [摳腳]帕魯Steam銷售量突破1200萬看到短短幾天1900萬的成績, 反觀寶可夢劍盾有2600萬, 到了只剩下朱紫2300萬, 已經在帕魯的射程範圍之內, 確實寶可夢作為老IP有包袱在,49
Re: [閒聊] 美任發佈寶可夢推文遭幻獸帕魯玩家嘲其實我一直覺得拿帕魯去說寶可夢有點違和 大家都知道帕魯遊戲大架構是抄ARK 寶可夢要素不過是縫進來的補釘 要也是討論ARK你為啥不把恐龍改成魔法萌怪 寶可夢他不想做生存工藝類型那是GF的決定18
[閒聊] 喜歡玩帕魯不會傷害到寶可夢先講結論:喜歡玩帕魯不會傷害到寶可夢 但是可以讓GF皮繃緊一點 前面別人很多文章臭過劍盾、珠鑽、朱紫 這裡就懶的再提了 來講講帕魯有落差感吸引人的地方16
[閒聊] 幻獸帕魯的玩法GF根本不可能通過吧?如題 到底為什麼這款會被叫寶可夢殺手 拿槍射寶可夢這種ARK玩法再怎麼樣都不可能出現在寶可夢外傳吧? 這IP主打老少咸宜的 就算要GF抄回來他們也不可能做吧?11
[閒聊] 寶可夢的系統 換成帕魯的皮還會紅嗎欸欸 肥宅我昨天開始玩幻獸帕魯 發現遊戲性海放寶可夢本家 那肥宅我很好奇 以寶可夢的回合制遊戲系統跟技術力8
Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺先說結論,幻獸帕魯不是寶可夢殺手,更像是gf殺手,我週末玩了兩天帕魯,真的感覺自己 回到高中玩nds的時候,想到還要上班就覺得煎熬 不知道大家有沒有看過中國工作室的寶可夢擺件,我覺得幻獸帕魯定位就很像這個,你寶可 夢世界第一ip品牌溢價貴到靠北,中國工作室的寶可夢擺件也是要上千喔,但是人家不屌你 版權,只要做的比你正版好,然後照你正版價格賣,剩下的全是利潤8
[閒聊] GF不做帕魯那種的也是因為有包袱在吧你看看 GF歷年做過的寶可夢遊戲 看起來不是就很子供向的感覺嗎 然後再看看帕魯裡面玩家可以做到的玩法... 所以說 帕魯會有黑粉
爆
Re: [閒聊] 中華隊 真的好強…爆
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