[問題] 一樣是走路遊戲為什麼待遇差有差?
小島秀夫的死亡擱淺是有名的走路遊戲
且也幾乎全程都在走
但為什麼這款走路遊戲評價就那麼好
反觀龍族教義
無論1還是2龍族教義幾乎也是靠雙腳走到目標的遊戲
照理在那種中世紀時代
雙腳就是最好的交通工具了
且照真實世界來說
騎馬在有些國家還有資格限制的
所以那種時代走路本就是最好的交通來往的方式
所以就好奇一樣是走路遊戲
為何龍族教義皮價就兩個極端
但小島秀夫的走路遊戲就不會
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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重點是送貨跟那個超神的舒適曲線
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重點是小島 不然你看強如RDR2也是被罵
推
遊玩目標差很多的,死亡擱淺就是要玩怎麼負重送貨的
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死亡擱淺走路走得好有正回饋 貨物狀況影響送單評價
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龍族教義不就純趕路移動到下個點而已
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走的有趣跟走的無聊的差別
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死亡擱淺剛發售的時候評價不算好吧==
推
死亡擱淺是在玩建設吧
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誰在走路==
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有玩過的不會問這種問題
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其實死亡擱淺應該叫是「送貨」模擬器,因為只有很前期的
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時候才真的只能靠走路,中期以後大多數都靠載具了。後期
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除非是要解特殊或糕難度挑戰任務,不然多數都靠滑索
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地圖設計吧 小島不太會讓我走一半弄個死路再讓我走回去
推
死亡擱淺後期幾乎很少走路
爆
[問題] 想問有哪些是戰鬥時很爽快的遊戲我以前很喜歡玩龍族教義1的那種戰鬥 玩起來很爽 但是龍族教義2,的戰鬥,感覺有點像在玩魂系列,變得不好玩了 我想問,有哪些遊戲是戰鬥時很爽快的 有人推薦我什麼破曉傳奇,但那感覺很多人講廢話,而且還要到處走路,很麻煩47
[閒聊] 古人怎麼打發走路、騎馬旅行無聊的時間就 龍族教義2有人抱怨跑圖想到 rdr2也有人覺得騎馬跑圖很久 那現實古人怎麼打發走路、騎馬旅行無聊的時間? 我看狼辛小說好像有說過在馬上放空,可以節省體力,還有其他的方法嗎?20
[閒聊] 其實龍族教義2還是很好玩吧雖然賣dlc吃相難看 (但其實都能遊戲內解鎖) 比起一代閹割些東西 (雖然新職業魔劍士超帥) 優化很差4
[閒聊] 龍族教義2的捏臉算不算近年來最好的就在重捏臉的時候想到這件事 身體臉部到走路動作都能捏 還能捏出好看的臉、現實名人的臉、搞怪的臉 唯一能挑的問題是髮型太少 要是當年2077有這樣的捏臉系統就好了2
[閒聊] DD2是日式匠人精神的展現嗎看這次龍族教義2的討論這麼熱絡 製作人的堅持一點都不能少 沒有坐騎就走路啊 不能刪檔是要你愛惜角色 傳點太少可以體驗世界- 好像聽很多網友說龍族教義2除了畫面變好之外 整體不如一代好玩 保留一代的缺點 又沒有一代的一些優點 龍族教義2是真的不如龍族教義1嗎? 是不是只能期待龍族教義2的DLC了? 話說龍族教義2的媒體平均分有接近9分喔 這可不差 說不定還會拿到GOTY --
X
[問題] 龍族教義2是不是還沒一代好玩 ??稍微爬了一下文 很多人都對龍族教義2很感冒 普遍認為除了畫質變好外 龍族教義1代的那些缺點都還在 而且還變本加厲 steam的評價也很兩極化 玩家人數也在銳減中 請問龍族教義2代是不是除了畫面 都沒1代好玩? --1
Re: [閒聊] 龍族教義2是今年最叫好不叫座的嗎?阿肥200小路過 但可能有一半的時間都在走路 前期四處逛街看風景好山好水 一旦跑任務就走到你躁起來 中後期都逛得差不多了1X
[問題] 龍族教義是神作? 普作?龍族教義2快出了 現在回顧一下龍族教義 黑暗降臨 有一派人說神作 有一派說糞作 說神作不外乎是它的戰鬥和打擊感 說糞作不外乎是說劇情和空曠的地圖一直跑圖 和過時 的畫面X
[問卦] 浪人崛起比龍族教義2好玩嗎 ??龍族教義2優化差也就算了 竟然沒有傳送 要一直跑地圖 遊戲有大半時間都在跑圖 然後存檔也是一個而已 在城鎮內會lag很嚴重 真不知道媒體為何會給87分 反觀浪人崛起 可以飛 可以騎馬 可以傳送 然後有好幾十種流派可選擇 戰鬥手感超爽快 地圖也是夠還原當年幕末的樣子 可是媒體卻只給77分 是不是有失偏頗?
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