Re: [閒聊] 台灣漫畫說真的也只少了宣傳吧?
在養活自己之前,有個問題可以先問:
你創作的時候,有沒有覺得「有人等著看這個」,然後可以開開心心地寫、
懷著興奮來畫?
我以前在班上畫漫畫的時候可以。同學會催稿,別班同學也會借看。我畫工
很爛,但因為是畫我們自己的事,還有老師,所以畫得很開心。
後來做同人誌、同人歌曲的時候,也能享有這種快樂。
但你一踏出這個熟人圈子,想做自己的原創,或者寫比較小眾的題材,那就
是茫茫一片大海。
時代不同了,有網路以前,或者剛有網路那幾年,作者不多,網友還在有什
麼就看什麼的階段,你稍微有點水準都容易出頭。有了讀者反饋,你開心,也就
更起勁。這快樂是會傳染的,於是只要能持續一段時間,你就紅了。就算不大紅
,也可以留下一些不錯的代表作。
1998-2005年左右的獨立樂壇就是這樣。你去聽那時候台灣樂團的作品,很快
樂,比現在快樂得多。漸漸的,越來越喪,一個比一個厭世。雖然也有大環境的
緣故,但我想,「我做那麼用力,又有幾人會聽」這種焦慮、躁鬱,也是一個很
重要的因素。
如今更是如此了,而且這大概沒有辦法逆轉。也有人提出解法,就是首先找
到一群能支持你的小眾,有500人就足以養活你。
這話也未必對。對娛樂這種非必需品來說,任何商業模式,在現在都可能很
快被否定、被摧毀。新人首先需要的,或許是找到那種可以寫得開心的感覺--
如果你不是那種「我拚命也要做這個」的類型。
這感覺很難找的,或許以後你得叫AI來做自己的誇獎機器人,叫AI給你刷點
擊率和留言,在各種數據上灌水。現在好像已經有不少人在搞這種行為藝術了。
--
Schroedinger's cat is NOT dead.
http://sites.google.com/site/youtien/
--
超同意
總是想快樂創作又想養活自己
工作哪有不憂鬱的
搞創作的家裡沒礦或沒人給礦,還想快樂創作,哈哈
李安也是靠老婆養到出名的 想創作 先找個願意養你的
講真的只有不用擔心生活怎麼辦 才能安心創作吧
所以除非家裡有礦 或者有人養 不然就....
而且覺得生活一地雞毛 除非只需要養活自己一個人 無所謂
真不覺得能寫出還好創作 戾氣太重的憤世嫉俗的創作 沒幾個人
想看吧 我連文青無病呻吟都嫌煩死了 看都不想看
這幾年這波聽團潮不就戾氣太重後紅的,多看看外面的世界
不要總是以自己出發
yap
X
首Po如題 台漫說真的論分鏡跟劇情不輸日漫 去FF一趟,看到很多台灣繪師跟日本繪師比畫技也絲毫不遜色 就真的是不像中韓日漫打那麼多廣告所以有曝光度而已 台漫說真的加強一下宣傳就可以成功了吧?6
人家在FF混的很多都直接往日本發展了,誰他媽去出版社畫漫畫賺那少的可憐的版稅 還要自己花心力宣傳的? 現在問題是需要輔助扶起的都是要跟出版社綁定的,要救產業要整串拉起來。 但就是沒辦法,因為要讓一個創作者吃飽飯,只要他夠努力夠有才能,再加上一點運 氣能在合適的平台爆紅,自然就有辦法靠皆委託甚至出書養活自己。4
台灣要救文創喔 就找個有紅的繪師 在文宣的部分找他幫畫就好了 原本滯銷消化預算的印刷品跟週邊 當紅繪師名氣直接完售8
推 Julian9x9x9: A一下補助系列文我那篇 有幾部覺得挺不錯 02/07 10:40 就單純這個來說 你看版上的母雞卡文都多到不知道從哪邊看了 就從廣告行銷, 只談曝光度 大部分的廣告都是塞給使用者的, 不管你喜不喜歡
28
[討論] 有默默死掉的小眾漫畫作者嗎?七龍珠的作者去逝 讓世界上很多國家的漫畫讀者都哀悼 無疑的表示七龍珠的影響又大又廣 是個能造成現象級的漫畫 在以前網路媒介沒這麼發達的年代30
Re: [閒聊] 台灣網路小說怎麼衰退成這樣?沒有啦,還是很多新人在寫啊,只是沒辦法賺錢了 本來文字創作難度就低,不出書還是有人會寫 只是現在已經很難有管道宣傳了,大多變成小眾物 (當然更多是沒人看) 我是覺得我這邊就不要再把網路小說者抓出來講了,大家大多很低調,有一些30
Re: [閒聊] 美國讀者如何看待日漫壓倒美漫的現況雖然不是生活在「美國」,還是以在北美的經驗講一下一些我覺得尚未被提及的問題。 我覺得和日本相比,北美大型出版社以外的商業漫畫出版社不夠發達,導致很多北美的漫 畫創作者不是去走大公司的集體創作(這種作法的問題大家已經討論很多了),就是去走 獨立創作和出版。其結果是,後者雖然多元,卻缺少商業考量、歷練和宣傳,導致到頭 來還是大型出版社掛帥,獨立創作上不了台面。13
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法: 簡單說啦,都跑去中國小說盜文網站看小說去了 : 你在台灣平台發表就沒甚麼人看,更不用說累積名氣 : 去跟中國小說網站跟那些日產四五千甚至上萬的作家搶曝光率,搶得到嗎? 台灣的出版社以前是會想出版台灣作者的,但現在撐不下去得靠大量代理的原因,你不覺11
[閒聊] 請問有本來玩手遊,後來完全戒掉的嗎?不好意思,借用一下舊串的標題。 想請問有版友本來有玩手機遊戲、網頁遊戲、網路遊戲。 後來順利戒除成功,不再回頭留在那個世界、斷捨離的嗎? 想看結論可以直接End! ---9
Re: [閒聊] 「不可名狀」的恐怖如何呈現比較好延續這個討論,我想順便請問一下問題 我自己的想法,如果有錯請見諒 關於克蘇魯的"不可名狀",其實就是無法形容 我覺得,如果以我想像的狀況來看,就是恐怖在各人心中的原形,也是終極 我曾經看過一篇文章在講八識7
Re: [閒聊] 倒底台灣不能吸引中文圈作者的問題在那?不是沒新人,是新人沒舞台發揮 所謂的舞台就是能發表能讓人看到的小說平台 現在台灣的網路小說平台都處於半殘狀態,大家都跑去看中國的盜文網站 台灣本土的小說創作新人當然沒人關注,不管貼哪都沒甚麼人看。 網路很殘酷的地方就是大者恆大,你流量越大曝光越高,自然就會正向循環3
Re: [討論] 有沒有推薦的平台台灣目前沒有適合推廣自己作品跟交流的網路小說平台 1. CXC 昨晚才又爆炸出支持並協助AI漫畫比賽的爭議 現在很多人都在觀望了2
Re: [閒聊] 日本輕小跟中國網小主要差在哪?狼性之類問題應該是作者讀者群的性格因素吧 比例上中國就是狼的比較有市場 日本就會比較收斂點 而除了性格因素之外 其他的發展我覺得跟產業發展跟網路興起有關X
[閒聊] 有那些漫畫你懷疑是AI畫的?(例 境界觸發)有那些漫畫的畫風 讓你覺得可能是AI畫的 譬如境界觸發者 筆者懷疑很久了 幾百個人物都是共用少數幾個臉譜 同張臉+不同髮型 就是另一個角色 很單調 很有AI畫的感覺 也可能是作者用ctrl+c、ctrl+v複製貼上 所以有ai感 但是從作者的出產速度來看 又明顯不是ai畫的
爆
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