Re: [閒聊] 台灣漫畫說真的也只少了宣傳吧?
※ 引述《maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)》之銘言:
: 如題
: 台漫說真的論分鏡跟劇情不輸日漫
: 去FF一趟,看到很多台灣繪師跟日本繪師比畫技也絲毫不遜色
: 就真的是不像中韓日漫打那麼多廣告所以有曝光度而已
: 台漫說真的加強一下宣傳就可以成功了吧?
人家在FF混的很多都直接往日本發展了,誰他媽去出版社畫漫畫賺那少的可憐的版稅
還要自己花心力宣傳的?
現在問題是需要輔助扶起的都是要跟出版社綁定的,要救產業要整串拉起來。
但就是沒辦法,因為要讓一個創作者吃飽飯,只要他夠努力夠有才能,再加上一點運
氣能在合適的平台爆紅,自然就有辦法靠皆委託甚至出書養活自己。
但是出版社你要養編輯,養老闆,養印刷廠,養紙廠,還要養通路,一大家子要你養。
中間一個環節倒了,一本書就賣出不去,沒辦法賣就不能賺錢。
就算不出實體,還要培養數位閱讀平台,那也要養伺服器,養工程師,沒那麼簡單。
所以整體來說,現在已經是創作者跟出版產業要脫鉤的時代了,大難來頭各自飛,養
不起的就放生。
從FF就看得出來,就算台灣的文創產業都死光了,創作者還是很有韌性的。只要別
提台灣文創四個字,大家各過各地都可以很快活。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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停止情勒 大家都快樂
嘴上講台灣需要文創的 多半不需要文創
整天提根本來招黑的
確實網路上畫得好一堆人贊助你出本
看看現在也有不少在十年錢左右出道後一直混得不錯,顏色也很明顯的 就知道有市場的地方就是有市場,就看創作者自己怎麼抓住機會而已 但產業不是這麼回事,產業需要的是一個穩定的獲利模式,而不是哪種 抓議題賭運氣,一旦失敗就可能甚麼都沒有的模式。 所以本土化的東西能不能玩?當然能啊,但產業玩不玩得起來?當然不能啊 牽涉到的商人越多就越怕輿論攻擊,堅持政治立場就是可能被某些人抵制 當然做不起來,當然沒辦法打開局面。 但這會不會影響個人的發展?我是覺得挑到適合自己的路就不會,只是這條路 肯定沒辦法救產業而已。 強調本土文創對某些創作者來說就是他怎麼挑客人的問題 但對產業整體就是致命毒藥了。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 02/07/2025 12:34:12少的可多了
可以像日本同人作家一樣 同人場賣單集 然後總集篇加筆出
單行法本
臺灣需要文創(X) 臺灣文創需要臺灣(O)
X
首Po如題 台漫說真的論分鏡跟劇情不輸日漫 去FF一趟,看到很多台灣繪師跟日本繪師比畫技也絲毫不遜色 就真的是不像中韓日漫打那麼多廣告所以有曝光度而已 台漫說真的加強一下宣傳就可以成功了吧?4
台灣要救文創喔 就找個有紅的繪師 在文宣的部分找他幫畫就好了 原本滯銷消化預算的印刷品跟週邊 當紅繪師名氣直接完售8
推 Julian9x9x9: A一下補助系列文我那篇 有幾部覺得挺不錯 02/07 10:40 就單純這個來說 你看版上的母雞卡文都多到不知道從哪邊看了 就從廣告行銷, 只談曝光度 大部分的廣告都是塞給使用者的, 不管你喜不喜歡4
在養活自己之前,有個問題可以先問: 你創作的時候,有沒有覺得「有人等著看這個」,然後可以開開心心地寫、 懷著興奮來畫? 我以前在班上畫漫畫的時候可以。同學會催稿,別班同學也會借看。我畫工 很爛,但因為是畫我們自己的事,還有老師,所以畫得很開心。
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Re: [閒聊] 美國讀者如何看待日漫壓倒美漫的現況雖然不是生活在「美國」,還是以在北美的經驗講一下一些我覺得尚未被提及的問題。 我覺得和日本相比,北美大型出版社以外的商業漫畫出版社不夠發達,導致很多北美的漫 畫創作者不是去走大公司的集體創作(這種作法的問題大家已經討論很多了),就是去走 獨立創作和出版。其結果是,後者雖然多元,卻缺少商業考量、歷練和宣傳,導致到頭 來還是大型出版社掛帥,獨立創作上不了台面。29
Re: [討論]日本能產出這麼多豐富動漫作品的原因?日本為何能產出這麼多動漫作品,很簡單,就是已經產業化 一定有很多人會酸說「廢話」,但我可以給個好幾個例子 比如說台灣的網路小說,本來只是一些人在BBS上面連載免費的網路小說給人看 後來有出版社開始幫出版,賣的還不錯,出版社就直接搞了網路小說網站給人連載用 連中國在連載的網路小說的,都跑來台灣出版,因為賺的到錢24
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發就台灣的環境演變到現在就是準地獄難度啊. 因為國內政策有被限制過,造成說盜版漫畫時代開始, 到真正東立大然青文這些書商轉型授權代理, 等於說是靠代理兼養一些國內作者, 大概是90年代到2000初期的國內漫畫環境.16
Re: [閒聊] 正確解答是不是根本不要補助台漫了其實我覺得政府可以輔助的東西 例如當兵無聊都會看的毛球 或是一些類似於文化紀錄類的 但基本上這種東西的目的性是文化保留 創作者的收入是滿足政府的目的1
[討論] 為什麼日本人不會目標拿政府補助日本很多人也想畫漫畫 但他們都是投稿出版社 比如jump上面年年都有新人 很多人看到鏈鋸人就會模仿畫風 結果出現了很多模仿的世代10
Re: [討論] 文化部長:2027年台灣漫畫超車日韓首先我們要知道日本的漫畫生態系是世界第一的,其他國家不存在類似的東西 美國沒有,英國沒有,法國沒有,比利時沒有,以下省略兩百國都沒有 美國與韓國比較是創作者利用網路平台自己突圍 但沒有日本那種大手出版社穩定生產的生態系 像這種世界上只有一個國家存在的東西,你最好是心存敬意4
Re: [閒聊] 台灣acg哪時候被韓國超越了?這幾年韓國漫畫崛起是因為發表在webtoon平台吧? 而webtoon平台能蓬勃發展, 又歸功於kakao跟line兩個韓國手機通訊軟體 在韓國、日本、台灣跟泰國的普及,而且是真的很賺錢 用賺錢的通訊軟體去養長年不賺錢的漫畫網站4
[問卦] 多年養不出明星是不是對文創最重的打臉?這幾年文化部一直想要大力發展文創產業,甚至因此設立了文策院, 問題在於文創產值不增反減,之前一度復興的國片又開始走回下坡, 特別是前幾年賀歲檔期票房熱絡的片子,今年卻是相當慘澹, 更不用提影視歌唱了,始終養不出一個能帶來大量產值的人氣偶像明星, 算不算是對國內發展文創一個最重的打臉?2
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法內 : 容各式各樣,有舊書續作也有新書,但是那種「舊書愛藏版」倒是一本都沒有,3/17上 架 : 的有260本,愛藏版7本 : 台灣目前出版的書是夠多的,甚至可以說(出版書的數量/人口數)這個指標來看的話- 台灣的文創產業也是有起來只是不是各位想像的方式,有點像是種蘋果反而長出柳丁,我覺 得文創並沒有高低之分,只要能形成產業並養活努力的工作者就是好文創 例如大家想要有漫畫產業出來,但是台灣長出了一系列的圖文作家,除去不少會4-11的創作 者,其實咖波、白爛貓、文青哥都是有名且已經算是有成為產業鏈的文創產業 然後動畫部分也很多知名的網路短動畫的出現,像是洋蔥、霸軒、床編