Re: [閒聊] 所以一個國家的文創產業要怎麼培養?
台灣的文創產業也是有起來只是不是各位想像的方式,有點像是種蘋果反而長出柳丁,我覺得文創並沒有高低之分,只要能形成產業並養活努力的工作者就是好文創
例如大家想要有漫畫產業出來,但是台灣長出了一系列的圖文作家,除去不少會4-11的創作者,其實咖波、白爛貓、文青哥都是有名且已經算是有成為產業鏈的文創產業
然後動畫部分也很多知名的網路短動畫的出現,像是洋蔥、霸軒、床編
我覺得政府反而可以整合這一塊的創作者,進行更多的面向的推廣,需要補助扶持幼苗,更需要把長成小樹的創作者拉拔至大樹
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首Po看完版上資深鄉民 鍵盤漫畫家 鍵盤立委的分析之後 大概結論就是:要靠補助的文創產業就是路邊一條,沒補助活不下去那還經營要幹嘛? 所以現在文創產業培植就是先讓創作者自己去用愛發電,然後看哪一個能不能賽到好成績得 獎或是有知名度,甚至能招攬到贊助之後,再開始針對有實績和商機的這種文創開始補助和 投入預算,沒成績之前一切想要預算要求支持的一律當要飯的這樣嗎?1
不要花錢培養了 你沒有市場 以前整個華語區是文化沙漠 你培養了幾個能娛樂大家的IP 金庸瓊瑤12
得 : 獎或是有知名度,甚至能招攬到贊助之後,再開始針對有實績和商機的這種文創開始補助 和 : 投入預算,沒成績之前一切想要預算要求支持的一律當要飯的這樣嗎? :79
我是自己做steam遊戲的板友啦 (遊戲名稱:Airboost:天空機士) 發現我們做遊戲的都蠻靠自己的 基本都燒自己錢 很多人還因此負債賣房什麼的15
不要限制也不要補助,完全實力說話就是真理 如果完全沒限制還是長不好,那就只是單純的沒實力,只能認了 台灣有個很好的對比就是中國 中國管制力度極大眾所皆知,各種和諧、色情創作抓人去關、遊戲版號管制等等大家耳熟 能詳。
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[討論] 台灣是不是先從小說開始扶持再來想其他日本 中國 都是小說有龐大基礎 再用他們龐大的客群 去衍生出漫畫化 動畫化的市場30
[問卦] 泰國的文創怎麼變的這麼強的是這樣的 今天本帥看到泰國一個圖文作家的圖 突然有感而發 泰國在20年前還是一個勞力輸出國19
Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?全世界資本主義國家。持有房地產效益都遠大於文創。能靠創作過活任何國家的比例都佔不 到1%。就算0%又如何呢?承認台灣的漫畫小說就是上不了國際舞台不困難。你有夢想要追夢 請努力,台灣沒市場? 那高中英文有沒好好學?英語小說市場還是很大的。不然去中國也行。 時代跟30年前不一樣了。多的是管道,找管道發表自己的作品也是能力的一部份。13
[閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?上網數十年 差不多每隔一段時間 就會看到 某國某地某雜誌某動畫可以 台灣怎麼不能發展9
Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?我倒想問問為什麼不行 首先 1.台灣很自由 沒有什麼言論審查,不會禁這禁那 民族多元文化幾乎能包容任何創作9
[問卦] 台灣的文創產業為何只剩下台灣價值看到對岸的文創產業發展創意 已經超過台灣積極追上日韓 光是動畫產業就屌打台灣 更不要講其他方面 一個不民主的國家居然比號稱民主國家還要強3
[問卦] 現在台灣文創有不靠輔助生存的嗎?最近的新聞看起來好像要毀滅台灣文創產業 我想問問過去八年來 電影,電視,音樂,小說,動畫,漫畫,遊戲 以上這些領域有沒有已經不靠補助也能生存的公司 總不可能所有的領域都在要飯吧?
爆
[閒聊] 爆哥80
Re: [閒聊] 其實補助台漫也不會怎麼吧?65
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