Re: [哪招] CMA添新規禁止動視暴雪反向收購微軟
※ 引述《belmontc (あなたのハートに天誅♥)》之銘言:
: CMA主要幾個功能:
: 1.在缺乏競爭的市場,去監管避免產生一家獨大的狀況,
所以微軟併購動雪可以讓微軟在遊戲業一家獨大?
: 2.執行反托拉斯法(簡單來說反壟斷)
所以微軟併購動雪可以壟斷遊戲業?
: 3.當政府扶植特定產業,導致該產業出現競爭障礙時,扮演挑戰政府的關鍵角色
所以微軟併購動雪可以讓別人無法競爭?
: 4.提供其他商業競爭者指引
指引?你是說會讓Sony也嚇到不再併購?
: 幾乎把英國境內的將近8成還是9成的所有帳戶都包辦了,
: 這些銀行吃定客戶不管怎樣換銀行也都是它們這四間
: 所以根本沒打算去改善環境,就算不努力提供更好的服務,他們還是能留住客戶,
: 導致金融業的更新進展能力非常的差
什麼,有4間?
家機的廠商才3間:微軟,索尼,老任。
他們有「根本沒打算去改善環境」?
手機的系統也才2間:iOS跟Android。
顯卡也才2間:Nvidia,AMD。
CPU也才2間:Intel,AMD。
怎麼我看他們競爭的要死要活?
--
畢竟遊戲不是必需品 壟斷能幹嘛 一片遊戲賣一萬也沒人要
照這樣說荷蘭ASML應該要被拆解
問就是索尼價值不足
顯卡有競爭?你活在平行世界嗎?
他發那篇文根本就沒在看CMA有多少鬼扯的理由~
你發這篇文也代表你活在平行世界啊,廢文就免了吧
顯卡貴死
說手機跟顯卡有競爭我她媽直接笑噴 Iphone已多久沒創新?
顯卡intel有話要說
顯卡有多久沒創新? 我說的是在消費者端喔 不是技術端喔
請問顯卡市場有提供消費者更好的服務了嗎????????
現在顯卡商還嫌賣太便宜 還說要減產讓大家買貴森森喔!!!
到底誰才是活在平行世界 ,你元宇宙來的嗎?
有人擠牙膏和展現刀法而已
所以CPU創新了什麼?
消費者端?服務?CPU有創新什麼?
amd太廢了目前顯卡是獨大沒錯
不過他要再加價疊效能也是有瓶頸 除了換換病一般玩家
根本用不到了
所以Sony英國遊戲市場佔65%以上,CMA趕快打壓20%的對手w
競爭可以促成進步,但反壟斷不是你擺爛的理由,不應該以反
壟斷當藉口阻止別人進步
顯卡界就教科書級的一家獨大
SONY佔65%是把任天堂算進來,但CMA根本沒有要算任天堂
高階主機市場是CMA自己發明的,只看SONY跟微軟
想想看這兩台市佔會有多可悲的差距,到底誰壟斷誰啊
併購不叫進步吧...
反壟斷本來就是在防這種東西,至於這兩家合起來到底有沒
有符合要件,就是另一回事了
反壟斷是政治正確,是信仰,是普世價值,凡反對者必遭天譴
結論把手機跟顯卡拿出來舉例整篇完蛋XD
88
首Po他好嚴謹我哭死!CMA添新規禁止動視暴雪反向收購微軟 英國競爭和市場管理局(CMA)在4月26日正式否決微軟收購動視暴雪,據外媒 GamesIndustry.biz報導,CMA在5月11號發布了新規定,對微軟收購動視暴雪的交易施加 了額外的限制,那就是防止出現反向收購的情況,新規定中表示,未經 CMA 事先批准,9
CMA這次讓微軟暴怒的原因是阻擋的理由太誇張 如果是一開始COD會造成壟斷的理由還勉強說的過去 但CMA這幾個月的努力大家也看在眼裡 想要往這方向進行但還是失敗了 最終就是搞一個未來會壟斷雲端遊戲為理由29
CMA阻擋收購的理由是微軟在雲端遊戲串流服務市場佔有優勢, 但微軟總裁Brad Smith接受BBC採訪時提到,在英國使用這項服務的人數少於5000人, CMA評估的是遊戲業收購案,卻不看最主要的家機和PC數據, 而選了一個微軟最有優勢但市場最小的雲端, 因為大家都知道英國家機市場就是某家獨大,所以到底哪邊才是缺乏競爭的市場?53
至少也把聲明跟決斷書看一下啊 CMA沒有"沒有做關於遊戲主機的市調" CMA做了所有市調 基本上除了索尼方以外 基本都對微軟有利14
目前已經批准這筆交易的國家有 ‧ 沙烏地阿拉伯 ‧ 巴西 ‧ 智利 ‧ 塞爾維亞
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[情報] 索尼仍堅持微軟併購暴雪,自己權益損失索尼依舊堅持微軟併購動視暴雪,會讓其在《決勝時刻》系列遊戲上有權益損失 !? 據 PCGamer 報導指出,至今索尼還是堅持微軟併購動視暴雪,會對其在《決勝時刻》系列 遊戲上有權益損失,當然併購多多少少會帶來影響,不過在微軟去年已經釋出善意並提出解 決方案,索尼仍然不願接受。 根據資料顯示,上週索尼 SIE CEO Jim Ryan 與歐盟反壟斷負責人 Margrethe Vestager 會30
[閒聊] 微軟可能不顧FTC反對完成併購為了併購動視暴雪,微軟耗資690億美元,創下電玩產業最大的交易紀錄。 但是,美國的聯邦貿易委員會(FTC)不同意這筆交易,認為它會減少競爭,壟斷市場。 FTC在去年12月向一名內部法官提出了投訴,要求停止這筆交易。 但是,微軟沒有放棄,並試圖從其他國家獲得批准。26
[微軟] 收購日本遊戲商?分析師:比併動視難微軟想收購日本遊戲商?分析師:比併購動視暴雪更難 微軟在1月時宣布以687億美元收購動視暴雪,金額創下遊戲業史上新高。然而Xbox部門負 責人史賓塞(Phil Spencer)曾多次透露希望收購亞洲遊戲開發商,「尤其是日本工作室 」,卻始終未能成功;有分析師認為,「文化」是最主要的原因。24
[閒聊]英國將嚴審微軟對動視暴雪690億美元併購案反競爭疑慮 英國將嚴審微軟對動視暴雪690億美元併購案 微軟對遊戲大廠動視暴雪的690億美元併購案,將接受英國監管機構的深入審查,除非這 家科技巨擘能為該機構的市場競爭疑慮提出解方。 英國競爭暨市場管理局(CMA)1日表示,由於擔憂微軟收購動視暴雪後將大幅降低遊戲主19
[閒聊]日本審查通過微軟收購動視暴雪,報告指出日本審查通過微軟收購動視暴雪,報告指出市佔率 5% 不存在反壟斷法問題 雖然英美對於微軟併購動視暴雪還有爭議進行中,但日本公正交易委員會 28 日宣佈 ,在檢查微軟和動視暴雪的併購案後,認定不會實質限制某些交易領域的競爭,因此宣佈 不會採取任何排除措施,並終止審查程序。9
[動視] 微軟指責英國競爭市場管理局偏袒索尼英國深入調查動視暴雪併購案,微軟指責當局偏袒索尼 英國競爭市場管理局(CMA)周三(12 日)公布上月決定對微軟收購動視暴雪進一步調查 的完整裁決,認為該案會嚴重影響市場競爭,特別是其競爭對手索尼(Sony)。對此微軟 反擊稱 CMA 過度偏袒索尼,並未進行適當的批評審查。9
[閒聊]微軟再下一城!英國 CMA 表示動視暴雪收微軟再下一城!英國 CMA 表示動視暴雪收購案不影響家機市場! 微軟的動視暴雪收購案又有新進展啦!根據英國政府競爭與市場管理局 CMA 的最新消息 指出,在新的數據下,證明了《使命召喚》系列如果在併購後,成為 Xbox 平台獨佔遊戲 ,在商業利益上並沒有幫助,不將《使命召喚》系列上架到其他家機平台有著過大的成本
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