Re: [閒聊] 為什麼老任要硬推咚奇剛?
※ 引述《hank81177 (AboilNoise)》之銘言:
: 剛剛知道六月任天堂直面會,
: 會是咚奇剛蕉力全開的專場,
: 為什麼老任要硬推咚奇剛?
: 從之前的瑪利歐兄弟動畫電影,
: 就大幅提高咚奇剛的存在感,
: 現在讓咚奇剛扛NS2首發遊戲的大旗,
: 但是我覺得咚奇剛沒有號召力可言耶?
: 非人類主角本來就吃虧,
: 而且也不像皮卡丘長得夠可愛,
: 實在想不通老任押注咚奇剛的點,
: 索尼都早就丟掉嗶波猴了,
: 老任對這隻猩猩到底是有什麼執念?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
大金剛在SFC一出,在歐美就是千萬級別銷量
這比卡比都還厲害
大金剛幾乎可以是任天堂一哥馬力歐底下的二哥
但大金鋼只有一個問題,他是英國人作的,論親疏關系還不如卡比
所以rare跟任天堂解除合作關係後大金鋼也被冷藏很久
只出些大金鋼賽車之類的小遊戲
後來才給美國的retro重啟
後來NS紅了,大金剛又王者回歸,千萬級別銷量
反正日本市場穩得很
這年頭遊戲業歐美市場就是中原,拿下歐美市場就能奠定霸權
所以先出大金剛來穩定歐美市場是正確的決策
那亞洲玩家的心情怎麼辦?
誰叫這年頭日廠普遍無力
混得好的日本廠,哪個推出的遊戲不也是以歐美背景為主
惡靈古堡,DMC,魂系遊戲哪個不是批著歐美皮
--
真的假的,隻狼是歐美皮
反正日本皮的遊戲不是出在NS就是出在PS上 亞洲玩家又不會去買XBOX 而且要在歐美挖索尼市場的牆角 就要推出歐美喜歡的遊戲 那亞洲玩家當然先等等 反正亞洲玩家又沒別的平台可以跑 現在索尼高管也是老美 你也不用擔心索尼趁任天堂征戰歐美時跑回日本偷家
※ 編輯: tlhc912237 (219.100.37.239 日本), 06/17/2025 14:38:44這語氣好像索瑪
開始有某幾位大師的味道了
王者回歸? 千萬銷量?老哥你真的是在說大金剛?
這帳號沒問題嗎?
好啦 歷史應該是有 但ns的熱帶急凍我覺得蠻普通的吧
光有印度神劍亞洲人就很開心了
卡比已經成為子供向中的子供向了,要求任天堂再做一片鏡
之大迷宮好像很困難一樣
如果要類比老任自家偏重日本的IP可能會是異度神劍
還是聖火吧
卡比我覺得這IP比以前還熱門,以前可能大多都是玩過卡比
才接觸卡比相關的週邊之類的,但現在很多可能卡比都沒玩
過但周邊沒少買過
覺得比以前熱門正常 這些ip軟銷在ns都是大量成長
卡比就對妹專武,身邊一堆妹子平常不玩遊戲的,遇到
卡比都無條件掏錢
卡比大紅主要靠NS吧
對妹專武我只服動森
這次大金剛看起來不差吧 換個IP開局而已
路上看過國中女生背包上吊掛卡比,很多不玩遊戲的客群
NS的普及才讓那些可能原本不玩的客層能接觸到遊戲
以前(2年前?)看人貼幼兒向雜誌的調查,卡比能進前3
也就是這IP有面對到4歲女童,電玩外有漫畫連載跟咖啡廳
卡比外觀就可愛
大金剛的部分亞洲這邊其實掉不少人氣,一來是作品出的量
真的不多,也有迷走期
另一方面這次主要是大家期待的是正式的ND,結果老任只搞
專場
猩猩的賣相就不合我胃口沒辦法
爆
Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套就索尼自己的商法搞爛日本市場的 你看任天堂受影響了嗎? 任天堂的軟銷就證明索尼在行銷出問題 這東西從PS3到PS4就開始了 只是當時手機市場還不能打63
[閒聊] 微軟如果要買日本遊戲廠該買哪間?看到微軟爸爸買下動視暴雪不得不讚嘆微軟爸爸的鈔能力,但綜觀起來,微軟爸爸買的都是 歐美廠,日廠幾乎是沒有。 但是要作遊戲,不能只把目光放在歐美,也該有間日廠讓微軟爸爸打進日本市場。 大家覺得微軟爸爸該買哪家日廠,才能進入日本市場?? 任天堂是任廠不是日廠,就不討論了。22
Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害N64時代的老任本家遊戲非常強,不下於ns時代 有劃時代的馬力歐64,馬車64(超任是第一作),時之笛,大亂鬥,黃金眼,大金剛64,馬 網,動森,紙馬,馬派 但還是輸了,因為當時ps才是真的把遊戲推廣到非玩家,而且又成功爭取到多數傳統玩家 ,對第三方來說開發ps遊戲成本和回報率也更好13
Fw: [閒聊] retro studio更新了推特封面作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] retro studio更新了推特封面 時間: Fri Feb 18 10:58:39 2022 來源: Retro推特:4X
Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録所以我有講錯嗎? 以薩爾達的江湖地位,全盛期在日本也只是剛好過百萬而已 大部分作品更是連百萬都不到,在Wii,GBA,NDS這些比較強勢的主機上都賣不到百萬片 以御三家來說這個日本銷量算很難看了吧 日本市場的容量對於一線大作來說最起碼能賣三百萬套2X
[電玩] 2024年了別再搞美日對立了我知道自從SONY CEO換成老外後,很多人很恨老外把PS按鍵以歐美為主 還有裁減日本工作室之類的 這幾年政治正確的風氣也是讓人搖頭 不過除了那些DEI遊戲外,歐美還是有很多好作品,比如說柏德之門三之類的 以前的遊戲界風氣是有美日對立2
[閒聊] retro studio更新了推特封面來源: Retro推特: retro studio,任天堂在北美的子公司,開發過密特羅德Prime系列、馬車7、大金剛回歸 現在正在製作密特羅德Prime4,NS世代至今還沒有任何作品,但一直持續招人,並且據消息招攬到了許多業界有名的強人 今天凌晨左右,被發現Retro Studios平常沒怎麼在經營的推特悄悄更新了封面圖2
[閒聊] 大金剛為什麼不出3D了?Oh~Banana~ 我正在玩大金剛64辣 大金剛跟瑪莉歐的年紀一樣大 到了超任出的三款橫版過關銷量皆達百萬X
Re: [閒聊] 神谷:銀河戰士Prime4預告看起來很平庸prime這個系列本來就是美國的retro做的 大金鋼系列重啟也是交給retro MP四代本來是交給日本的NAMCO 是成品不如理想才交回給retro重做 任天堂也有投資海外的第二方開發工作室1
Re: [閒聊] 日本怎會做出美國味十足的馬力歐兄弟?就跟台灣早期一樣,本土意識還沒完全覺醒 雖然日本西化早,也有更強的民族主義 但畢竟是被美國打敗殖民的 任天堂在那個年代,日本民心還是崇美的 而且電玩本來最早就是美國商業化的
爆
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