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Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録

看板NSwitch標題Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録作者
Lex4193
(卡歐斯-艾美拉達)
時間推噓4X 推:5 噓:49 →:41

※ 引述《msun (封印解除! )》之銘言:
: : 薩爾達的主要受眾其實是歐美,以前在日本的銷量都可憐希希的,經常有只賣到十萬多的
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^: 要腦補唬爛之前也先查一下資料好嗎?

所以我有講錯嗎?
以薩爾達的江湖地位,全盛期在日本也只是剛好過百萬而已
大部分作品更是連百萬都不到,在Wii,GBA,NDS這些比較強勢的主機上都賣不到百萬片
以御三家來說這個日本銷量算很難看了吧
日本市場的容量對於一線大作來說最起碼能賣三百萬套
連rare出品的超級大金剛在日本都能賣三百萬套

其實是因為SFC正好是JRPG的全盛期
以動作遊戲為主的薩爾達就理所當然的被SQUARE壓在地上摩擦了
在日本的聲勢就起不來

: : 慘況
: : 薩爾達就應該是美漫那種多元宇宙風格,搞什麼嚴謹的世界觀阿,真令人討厭
: TITLE 主機 世界 日本 (萬本)
: ゼルダの伝説 FDS 651 169
: リンクの冒険 FDS 438 161
: ゼルダの伝説 神々のトライフォース SFC 461 115
: ゼルダの伝説 夢をみる島 GB 383 54
: ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 760 145
: ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64 336 60
: ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 GBC 378 82
: ゼルダの伝説 風のタクト NGC 435 74
: ゼルダの伝説 4つの剣+ NGC ? 12?
: ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし GBA 100+ 23
: ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス Wii/GC 885 64
: ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 NDS 413 91
: リンクのボウガントレーニング Wii 480 25
: ゼルダの伝説 大地の汽笛 NDS 261 76
: ゼルダの伝説 スカイウォードソード Wii 352 36
: ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 3DS 251 47
: ゼルダ無双 Wii U ? ?
: ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 3DS 114 19
: ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド WiiU/ 1082 125
: Switch
: https://www.ikemo3.com/theme/game/the-legend-of-zelda/
: https://www.youtube.com/watch?v=dqKtj3BgpF0

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣)
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ernova83109/10 06:28講錯就講錯 見笑轉生氣 ㄏㄏ

Syuto09/10 06:31氣到六點發文www

賣個六位數算什麼値得講的成績www 連BOTW都剛好過百萬線而已www 薩爾達就跟音速小子一樣,都靠歐美市場在撐的

ernova83109/10 06:3710萬是6位數 90萬也是6位數 這之間應該沒什麼不同吧!

WiLLSTW09/10 06:39日本國內沒七位數的遊戲的遊戲都是垃圾 懂了.png

別的遊戲在日本賣不到百萬無所謂,但他可是薩爾達阿

ryu05709/10 06:40就真的講錯了啊

krousxchen09/10 06:51那JRPG為主的市場,為何大金剛能賣300萬?

這個問題也是蠻謎的 大金剛在SFC上的走勢跟馬力歐差不多

iewix09/10 06:55就是講錯了 還在打腫臉充胖子

※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 09/10/2020 07:04:37

lice022509/10 07:04經常十萬 沒錯!

SMG201609/10 07:07十萬多啊

speedingriot09/10 07:10好了啦,硬坳很難看,叮叮噹噹

Maiyo09/10 07:11你在這種地方硬坳只會讓旁人更不想看你其它有意義的論點而

Maiyo09/10 07:11

allenpong09/10 07:25你可以推文

stilu09/10 07:25"所以我有講錯嗎? "有,講錯了

重點就是薩爾達的日本銷量很差而已啦 你們在那邊凹是能改變這事實喔?w

※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 09/10/2020 07:27:17

Jungggg09/10 07:27幫噓

KamenBalance09/10 07:30你也知道硬拗很難看阿,笑死

tyww200209/10 07:34是是是 硬凹真的很難看喔

wukun09/10 07:34笑死

xxx6070909/10 07:41十萬多是六位數,幾十萬也是六位數,應該沒什麼不同吧

xxx6070909/10 07:41屁啦

rangerchao09/10 07:43我也覺得薩爾達在日本名氣遠遠大過銷售量

ozozoz09/10 07:55薩爾達在日本銷售如何是一回事,數字表達錯誤又是一回事

parolu09/10 07:55早安

opadro09/10 07:56經常賣十萬多就錯了啊

weiBritter09/10 07:56樓下幫想我今天早餐要吃下什麼

ozozoz09/10 07:58跟老師說,考試十幾分跟九十分都是二位數,差不多阿

ozozoz09/10 07:58跟老闆說,今年營業額十幾萬跟隔壁店九十萬差不多阿

cabybara912009/10 07:59

krousxchen09/10 08:01你講錯經常十幾萬承認就好,不要硬拗,只會很難看

ask9522309/10 08:02可撥

krousxchen09/10 08:03結果你這篇完全忽視對方指責的點,好好面對好嗎?

victoret09/10 08:04死不認錯是成為政客的第一步,您成功了!

krousxchen09/10 08:04你的問題就是不想承認自己有錯,承認錯誤才能進步

krousxchen09/10 08:06就第三方來看,硬拗的是你啊,雷克斯

jk522509/10 08:06認錯很難嗎?=..= 你知道音速小子大冒險多紅嗎?唉唉

krousxchen09/10 08:06硬拗還要嘲諷,就是你會被圍剿的原因

krousxchen09/10 08:09就算你講的有些道理,但不承認明顯小錯誤,硬要裝沒

krousxchen09/10 08:09發生,再嘲諷別人,就是會被圍剿

vastrode09/10 08:12笑死這什麼邏輯殘障

wangmytsai09/10 08:18講錯就講錯還硬要凹,這種地方凹了有意義嗎

xenorick09/10 08:19來鬧的嗎?

CloudVII09/10 08:20他只是嘴你講錯得地方而已 這硬拗母湯喔

Mraofrot09/10 08:22加油 繼續凹就對了

zyxwv041709/10 08:27這支在c洽有名的什麼都想嘴 什麼都嘴錯 只有中國好棒棒

ailio09/10 08:29你講的其實不會沒道理,只是硬凹真的不會讓你論點變強阿

Lundqvist09/10 08:35最喜歡這種硬拗了. 有考慮從政嗎?

papertim09/10 08:38雷大師會來這啊

WaitingTime09/10 08:41幹嘛吵這個@@?

Ryo556609/10 08:54薩爾達被壓在地上磨擦XD

yeary2k09/10 08:59你之前瑪利歐也說錯了,一直說老任把網友創意拿來出大逃

yeary2k09/10 08:59殺,但實際上競速模式在瑪創2就有了,而且瑪利歐35的概念

yeary2k09/10 08:59也是取自俄羅斯方塊99,跟網友創意並無關係

yeary2k09/10 09:00但你還是到處指責老任拿網友創意@@

s3224415309/10 09:39不要問 問就是任天堂又迷失了

liaoeddie09/10 09:45看到id就直接噓就對了

spike121509/10 09:57

ringtweety09/10 10:00你這也不是啥大錯誤 薩爾達在日本 跟歐美比起來的確是

ringtweety09/10 10:02不太火沒錯 但就沒你講的那麼誇張 連這點都不認錯...

shinelusnake09/10 10:06十萬跟九十萬都是六位數啦 很像很像

storge09/10 10:17太難看了 知道自己錯就承認很難嗎?

duck6040209/10 10:19每個人都會錯,說一句記錯了就好了阿。還特地發那麼長

duck6040209/10 10:19一篇硬拗。有些人真的是寧可殺頭不可認錯?

duck6040209/10 10:20推錯噓回來

k987056709/10 10:24又是你

s92161909/10 10:26你確實說錯了啊 都有數據證明了...就只是承認自己說錯了

s92161909/10 10:26而已又很難嗎...再來那位網友就是提出數據證明你說的數

s92161909/10 10:26字是錯的 哪有什麼硬拗...

s92161909/10 10:29仔細想想 好吧 他是不可能針對這點做什麼回應的(聳肩

ttoy09/10 10:34資料只有2個賣不到20萬 1個不知銷量 就算也不到20萬好了

ricky469rick09/10 10:34大師!!!!!!!!

ttoy09/10 10:34也不過3/19賣不到20萬 約15%能說是經常嗎?

ttoy09/10 10:3515%只能算稀少或偶爾吧?

stussy09/10 10:43下去

srw23409/10 11:23求仁得仁

jin06290009/10 11:30硬拗真的很難看捏

msun09/10 13:50瑪莉歐的競速模式 最早大概是GBC上DX版的(vsCPU)對戰模式

ryoma109/10 14:01樓上m大這款有印象,記得好像E3還是啥老任大會有辦過比賽

msun09/10 14:05以前有買卡帶(現在也還留著) 後來才知道這片只有GBC歐美版

msun09/10 14:06對戰模式只有vsCPU 我還一直以為可以雙卡對戰

wcc96009/10 17:10zelda日本不到百萬叫難看是誰定的? 又在老子說了算了耶

wcc96009/10 17:12要講御三家(這也不知誰講的,姑且先採用好了)zelda會被算

wcc96009/10 17:15進去也顯而易見不是因為銷售量吧,以銷售量為基準的話

wcc96009/10 17:16人家就列出來了,哪會有zelda是"御三家"之一的說法?

wcc96009/10 17:20zelda"單以銷售論"(內容評價等另當別論)SFC以前就中上(跟

wcc96009/10 17:20mario相比) 時之笛太神才第一次在銷售上也變主機救世主

wcc96009/10 17:25但號召力隨畫風(擬真vs卡通)和主機盛衰期還是起伏很大

wcc96009/10 17:30(純論銷售)自己把zelda捧到本來就不存在的頂再說它難看

wcc96009/10 17:31你再怎麼凹也改變不了自作自演的事實 wwwwwwwwwwwwwww

TJayHong09/10 21:38死去

yuanchihwu09/11 00:50數字都看了 還在自以為

DanGreen09/11 03:59丟臉

tsukasaxx09/11 16:17原來就你在亂誤導人 哭啊~~~

jhkujhku09/11 20:42詐騙仔被ban了 可憐那 跟華人一樣死不認錯

windtrace09/13 10:13好了啦

oriron09/18 18:30朝聖