Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録
※ 引述《krousxchen (城府很深)》之銘言:
: 我覺得你可能搞錯大家對無雙失望的原因是什麼
我是覺得無雙遊戲大部分的情況, 扣掉大將等比較強的AI外
主要還是那個爽感
喜歡的IP拿去作成爽GAME, 有人會喜歡, 那就代表這思考沒問題
只是剛好我會是不喜歡的那一群而已
至於故事都說是100年前, 但薩爾達傳說一直都有在切平行世界線
所以搞出一個薩爾達完成繼承三神力然後打死卡農的結局也不是不行
反正, 這也不是這個IP第一次這樣搞
然後還可以順理成章再切出另一個世界線的薩爾達傳說, 你看多穩
至於像BOTW的戰鬥方式, 大部分還是需要技術, 或是肌肉記憶
但如果問每個人對薩爾達的印象,老人,新生代,從每一作的變化看下去
每個人眼中的薩爾達傳說應該都會有不同的想法
就我來說,無雙也只是一種概念,也不是什麼丟進去就不能接受的事物
IP價值就是一種信仰, 只要信仰夠了不管是什麼玩起來應該都會是香的
會覺得無雙有疑慮可能不是無雙的問題, 可能也是對BOTW的信仰不夠堅定
但果有疑慮的話, 不衝首發, 看別人實際玩過再下單買就好了
反正下半年有3D老馬能玩, 薩爾達無雙沒有什麼必要第一時間就入手
除非是要去拚辣個限定版
http://www.gamecity.ne.jp/zelda-yakusai/products/
16720日幣的信仰價格
除非是什麼實況主要賺流量, 不然淡定等發售過兩天再買也不急阿
--
同意~
備註一下,這個限定版沒中文喔
同意不急,等情報充足再買就行
不就不爽不要買嗎==
還有你為啥要引述別人的引述
引述那段刪掉算了 只是覺得沒必要這麼悲觀或樂觀, 等發售後過幾天再買就好了
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 09/09/2020 15:21:58居然...利巴爾沒倒吊封面 QQ
不爽不要買真的是對討厭無雙的人最好的解釋,在公布
系統之前一切都言之過早,沒有任何情報資訊之下戰什
麼都沒意義
44
是說... 原本林克(一百年後)的希卡石繼承自公主(一百年前) 剛到古代研究所左右的時侯所長會跟林克說剛發現希卡石時 一開始的功能只有拍照、圖鑑跟相薄功能 林克手上的那個是以前薩爾達公主的,所以在研究所復活基本功能後10
9/26日本時間晚上十點(港台9點)會有實機的影片,整場生放包括實機畫面演示約50分鐘。 對遊戲有興趣的人記得準時收看。 --X
提到劇情就一肚子火,真的有些作品是不適合有嚴謹的劇情的,就像湯姆與傑利,完全不 合理,超現實主義,所以才好笑,太合理就不好笑了 幽默起源於荒謬,你看九品芝麻官時需要去在意包龍星吞下尚方寶劍從屁眼伸出刀子嗎? 像音速小子,很多人是看番茄水餃蛋和機器王長大的,音速小子就是因為不會說話所以才 讓人有想像空間,結果音速小子大冒險就毀了這種形象,老外也表示不喜歡。後來的音速12
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 要腦補唬爛之前也先查一下資料好嗎? : 慘況 : 薩爾達就應該是美漫那種多元宇宙風格,搞什麼嚴謹的世界觀阿,真令人討厭 TITLE 主機 世界 日本 (萬本)4X
所以我有講錯嗎? 以薩爾達的江湖地位,全盛期在日本也只是剛好過百萬而已 大部分作品更是連百萬都不到,在Wii,GBA,NDS這些比較強勢的主機上都賣不到百萬片 以御三家來說這個日本銷量算很難看了吧 日本市場的容量對於一線大作來說最起碼能賣三百萬套10
我看到一句重點 "保留一騎擋千的爽快感" 曠野之息會好玩,不就是怪物夠強、武器會壞、豐富的探索要素、場景的互動 當你可以一騎擋千,那就是一般的無雙,玩到膩玩到爛的無雙了 曠野之息要出無雙,其實就把怪物填滿原本的地圖,加上主角的軍隊 那就夠了79
身為無雙全通粉絲,來跟大家閒聊一下我對這一作的看法。 很多人看到是無雙因此非常非常的失望, 但在這邊我想請大家稍安勿躁, 這作很有可能會是無雙系列的「封神之作」, 如同P5S我的評價一樣,67
我覺得你可能搞錯大家對無雙失望的原因是什麼 : 首先要來談談恰好四年前的一場實驗:「戰國無雙 真田丸」 : 很多人誤以為無雙沒有劇情或不需要劇情,這其實是一個很大很大的誤區, : 我相信很多人在小時候真三2~4的時候,對三國無雙的印象是好的, : 為什麼? 因為學習新故事、歷史。21
我本來只想推文的,但還是發一篇整理一下好了: 小兵太兇猛(主動或是數值高) 被小兵一戳就倒或斷招,不好玩啦 小兵太呆 割草到底有什麼意義?31
其實老任在過去已經有類似的操作,也就是在超任平台上的《BS薩爾達傳說:古代石盤》 BS系列的薩爾達需要在超任上加裝一台接受衛星訊號的外設,然後定期接受訊號以 遊玩遊戲,其中古代石盤是接續在SFC《眾神的三角神力》故事的六年後 所以我覺得這次災厄啟示錄有點類似古代石盤的定位,它確實是薩爾達某部正傳「衍生的」
爆
[情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録中文介紹影片,感謝版友提供 微妙,真微妙 --62
[閒聊] 任天堂兌換卷的抉擇各位前輩假期愉快 小弟入手Switch大約兩週,手上有健身環和瑪利歐派對,也下載了魔物獵人崛起體驗版跟 薩爾達無雙體驗版,自己還在摸索喜歡的遊戲類型(操作上較喜歡薩爾達無雙),另一半則 是比較喜歡解謎或多人遊戲。 打算買NOS的兌換卷,換兩個遊戲28
Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録!!!以上為暫存檔內容 以下為目前文章內容 請自行合併!!! 作者: pikoto (Lines on my hand) 看板: NSwitch 標題: Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録 時間: Wed Sep 9 15:47:21 2020 這款比較像中小品之作,很難是大作。13
[閒聊] 如果林克打的守護者是無雙版本的呢薩爾達無雙好讚喔... 真的 讚! 好啦 各位有玩薩爾達無雙的新DLC了嗎 這次DLC有一隻新的可操作角色 就是botw裡的守護者 靈活的移動+廣域雷射+近距離爪子攻擊 可以說是毫無死角- 薩爾達無雙 災厄啟示錄發售啦! 衝首發的人請記得要領雙特點喔, 磁鐵+杯墊or磁鐵+滑鼠墊。 種完田之後來玩割草遊戲紓壓吧! EP01