[閒聊] 隻狼會很難嗎?
我看到STEAM有特價
本來以為我的電腦跑不動 就沒買
結果看了建議配備 感覺OK
所以隻狼會很難嗎
還有GOTY版是多了什麼?
--
不會
我覺得不會很難 要看你有沒有耐心
不然遊戲力很低的都可以全破了 沒道理破不了關
真的 看遊戲力中風的實況主都能破關了有耐心總能過
我聽過有人説把他當音遊玩就好了
國外蒙著眼過關、用腳操控過關、用跳舞機過關的都有
不會
很簡單 單手都能玩
我打完赤鬼 到將軍那封片
應該說它的學習曲線是很詭異的,初期超乎想像的陡,但
學會後也是超乎想像的簡單,主要是它有自己一套戰鬥機
制,你照著打就很好打,反之難打到靠杯,所以有沒有學會
差異很大就是
沒敲鐘加難度都還好
順帶一提如果你有玩的話建議要棄坑等到打弦一郎後再
說,前期有些Boss安排蠻勸退新手的
剛開始不習慣系統有點難,後面習慣後就簡單,其實魂系都是一
開始習慣系統難而已,後面習慣且機體起來後都算簡單
隻狼的機體比較特別是一開始幾乎就是完全體了,你打不
過是你自己不會打的問題
好難但也好好玩,玩下去不後悔
隻狼初期是我玩過的所有動作遊戲適應得最不良的
耳機要好,敢對刀就能一隻鐵條砍到底
它有很多跟傳統動作遊戲比起來很反直覺的系統設計,但
在此前玩過的動作遊戲都是進攻→迴避→進攻的loop
但隻狼完全不是這麼一回事 而且初期還很吃反射神經
光那個戰鬥系統就足夠拿GOTY了
你過完弦一郎 弦一郎前後是不同感受
不過打通隻狼之後就打開新世界大門了 SIFU/諾貝塔/
九日/戰神5 從此要精準招架的遊戲都不再讓人恐懼
我也曾經以為我適應不良 但不知不覺玩了六週目270多小
時 不時上線找一心嗟怨之鬼義父弦一郎泡茶聊天
不會
會噹噹噹噹噹就能破關 ez
就說隻狼不是魂系了。魂本家系列玩法系統上哪來的難度?
如果你黑魂跟法環很愛抓時機的盾反 隻狼你會喜歡的
二周目開始不用特別快跑都能3小時從起點剁到終點,在
FS魂系中算很快的遊戲流程
我曾經玩了第三週目後,額外開全新一周目,才發現第一
周目真的不難==
過了弦一郎後海闊天空 反而顯得前面的敵人在搞人
機體一開始幾乎就完全體啦,初見一周目是你不會打
前期的Boss安排我個人覺得是蠻糟的,對新手的角度
而且隻狼很鼓勵你帶節奏 俗稱刀不停 適時的積極進攻可
以讓那些王進入你的tempo
聽過一些打法直接被帶歪還要靠弦仔矯正回來的
一心那句:「猶豫就會敗北」貫穿整部遊戲
借問,隻狼跟法環哪個比較難啊,最近打法環打到血壓
飆高==
隻狼,法環你可以逃課
我帶入其他動作遊戲的邏輯 前期打架都是砍兩刀跑開
再回來砍兩刀跑開的邏輯 但這個就不是隻狼的玩法
可是過分的是 第一個卡關點 赤鬼就是要這樣打
在要你對刀的遊戲第一個守門必打的是非對刀系Boss
一開始放個赤鬼後面接火牛這種不對刀的 亂教新手
所以才說設計很糟
還有嗟怨之鬼啦 嗟怨之鬼是你熟悉了隻狼的噹噹噹 然後
又把你帶回黑魂的的體系
那個是放在幾乎最後一隻Boss了沒差,而且還可以跳崖(X
現在隻狼對我的難點是 無法無傷 無傷的人真的是鬼
回到問題本身 隻狼難不難 我的經驗是 很難很勸退
但是咬牙堅持下去 突破那個檻開竅以後會海闊天空
它初期的學習曲線就最勸退的那種,而且沒怎麼能逃
法環那種你骨灰搖下去直接難度先砍半
被初期的難度勸退我覺得也沒什麼丟臉的 要知道隻狼
的評價超高又頂著GOTY光環 但銷量也"只"有1000萬
確實不是一個適合所有人玩的遊戲
剛入手適應彈刀時難而已,後面整套同系統打到底會
越來越熟到甚至閉眼肌肉記憶都能通
看你願不願意練 願意練就不難 不願意練就練 還不快買
主要是有沒有意願去學習/練習吧 蠻多人魂玩習慣了
看到對面打過來就只想要按○墊步總之先閃再說
想玩的乖乖改打法開始按L1打一打就過了 不想改玩法的
罵一聲糞game就關了
初期學習成本很高,但只要熟悉架刀之後一切都順了,基
本上boss出刀沒架到就是自己疏忽而不是遊戲搞人
鼓勵積極進攻,反而猶豫不決容易死
你可以先玩巫兔決定 免費的
就節奏遊戲 不過這款基本沒辦法逃課 理解不了王的動作
是真的會卡關
普通彈反的判定其實很寬容 大約相當於音遊的normal到grea
t的準度就算你有按到
完美彈反才要求要有excellent 的準度
他打一下你才按一下 原則上就這樣而已
不過確實要時間習慣 尤其是已經有魂類遊戲經驗還有翻滾
癌的 完全沒經驗也許反倒更好上手也說不定
這遊戲閃避性能做的很弱 極端鼓勵彈反的
真的滿看人
很爽
擋的部份滿寬鬆的
這款的設計難度曲選覺得超優秀的,會有進步的感覺
統神都能打到一心是有多難
赤鬼打到封片 隔一陣子一週打到白金
如果你是從黑魂或法環立刻轉過去的。在赤鬼應該黑魂病還
沒改掉(閃躲病),應該還不會太難打。有黑魂病難打的第
一個反而是鬼形部。打贏一郎後應該就海闊天空了。先把識
破點出來大概機體性能就已經90%了。後面的招式都是點綴
。
真的不行用L1中風抖刀,第一輪不開雙難度不會有太大防禦
懲罰。注意要被破防的最後幾下就好。
隻狼的檔真的做得很寬鬆友善。除非第二輪後自己要開雙難
度。不然都是看到再按都來得及。完全在人類反應時間內。
不用背出招。要打得順當然多死幾次後是必然背下來。
借串問,Sifu 跟隻狼哪一個比較難啊
Sifu 我能看到真結局打通的話能玩ㄇ
隻狼難的是一開始 那彈返系統要適應可能需要兩三個boss
十幾個小時 真的是開局抗壓扛的住「才能」海闊天空
說國外玩家挑戰簡單的 都是喇叭嘴就別理了 那種人只喜
歡拿別人的成果說嘴w
這作喜歡和風or武士相當推 就看你自己了
法環不論本篇或DLC 只要不招骨灰就一定會比隻狼難 本身
骨灰設計就是打不過拉別人來打
隻狼難點就是沒隊友能拉 沒能升等用傷害壓制打boss 得
自己領悟跟boss跳恰恰 比較沒逃課空間
隻狼傷害高的夜叉戮糖還是打無傷用的…
卡關的時候會很難,我覺得不能說隻狼不難啦,他就是有個難度
可能要玩幾周目才會不難,不然以第一輪來講當然是有難度的
不只是BOSS,路上有些菁英敵人也不是塑膠
還有無頭怪系列~不是每隻都一樣,還有不同打法
打不過也不用頭鐵,可以找找影片,該吃甚麼BUFF或使用忍具
都可以讓你輕鬆很多
像嗟怨之鬼我就是靠紫傘膚淺他才打贏
抓到玩法就不難 有看過那種打得很順的人的影片 你
就會知道這遊戲想要你怎麼玩了 平常推圖要記得是潛
行遊戲
你問這邊人均劍聖的當然都跟你說不難
我早破了好幾次 看別人破的
打到火牛就不想打了 有夠無聊的boss
不會
不是魂系,他開宗立派了 狼系列
不會 二周目都還好 主打一個爽
我就是那個首發卡到現在還沒海闊天空的 XD,法環只敢雲
只有剛開始比較難而已
不會 超好玩 大推
破完一輪會開放困難模式,所以一開始給你的是簡單模式,
確實不難。
打隻狼只喜歡打人型BOSS 怪物都很讓人勸退 只想噹噹
有手都能過 叫我阿嬤來都可以
不會
學習曲線詭異 就是一但體會到他本質上音遊 作為音遊他是
非常簡單的 把它當動作遊戲才會覺得爆難
小弟手殘黨,也是拿耐心磨過來
只是這是要自己動手去體會 聽別人講不算
很難,黑魂都比隻狼簡單
魂入坑作 赤鬼打了兩個多小時 之後陸續玩了魂3血源魂1
覺得之中狼比較簡單
後面錢多紙人充足 擲錢就是一心的惡夢
我的第一款魂遊,機制蠻人性化的,不過打王還是要冷靜
觀察學習
卡越久的通關之後就越爽
上個月有人分享的不對刀無傷影片 超猛 一直繞背一直躲
主要是學習曲線很陡吧,然後又在前面塞兩隻不給你對刀
的,超勸退新手
不過這兩隻如果你逛圖夠仔細是有跟你說攻略法啦
我覺得很難,但它難在你的耐心有多少,包含試錯學習跟謹
慎推圖的耐心。基本上只要會L1都可以撐過很多難關
而且前期不熟機制的情況下又習慣貪刀,很容易死,心態崩
掉。如果只是想悠閒玩爽game那還是算了,能在一周目玩得
很爽很輕鬆的都是神人
學習曲線很難
耐心
鏘鏘鏘
如果是不看影片不爬文自己摸索就很難 有看攻略就中上難
不過隻狼是難得的好遊戲 不玩可惜
78
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