[閒聊] 崩鐵 星期日 劇情猜測
其實有在看文本的應該不少人知道2.2結束時
有一個看起來像星核獵手寄給星期日的信
所以當時很多人猜測星期日要到獵手
但是現在很有可能跟我們一起上車
而那封信其實是有後續的
【【星铁】翁法罗斯其实是■■星期日最后的结局会成为————-哔哩哔哩】
發現了一個劇情解析的影片
他是前瞻前放的
結果連往事樂土都預測到了
雖然有些地方有些牽強
但是我覺得很有一看的價值
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※ PTT留言評論
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歪打正著
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這個有料欸
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如果最後救世主不是主角感覺會起節奏吧
→
他這個分析框架下主角的作用會是什麼
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灰毛鏡頭
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主角的作用是幫忙開遊戲 負責把人帶到翁法羅斯
推
秩序的能力也許可以闢護虛擬的夢境。但要從虛擬貫穿
→
到現實可能需要主角覺醒的記憶命途的能力吧
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[鐵道] 2.2劇情討論(有雷)手機排版請見諒 先說結論:PEAK!!! 這次過劇情時我第一次採用邊過劇情邊記筆記的方式進行,我個人覺得更能加強對劇情的理 解,尤其是對匹諾康尼這種多線敘事有奇效!把獲得的重要資訊,以及當下產生的疑問先記 著,到後面得到解答時再填上,會不斷得到滿足感,所以我即使是在站樁對話也不會顯得無![[鐵道] 2.2劇情討論(有雷) [鐵道] 2.2劇情討論(有雷)](https://i.imgur.com/7EEskrtb.jpeg)
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Re: [星鐵] 感覺2.3劇情對遊玩體驗造成毀滅性打擊來說說為什麼很多人覺得2.3會有大事 關於流螢的塑造很尷尬的地方在於遊戲外的塑造大於遊戲內 除了兩次約會外真的乏善可陳,最要命的是2.2決戰星期日她還缺席 理論上2.3要開新卡池總要有點表現吧 配合當時挖掘出來的細節以及還未被解決的夢主