Re: [閒聊] 鋼彈什麼時候才會做變形合體系列?
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 如題
: 不是說那種後背包的武裝變形
: 也不是部件合體或是小飛機小車子合體那種
: 而是變形合體
: 目前看過最像合體的鋼彈
我是覺得還是回一下
畢竟我覺得可能真的有人是不知道
所以去YT找一下影片
首先是ZZ鋼彈
其實ZZ鋼彈的OP就已經有演出合體過程
故事中完整的橋段
https://youtu.be/0bJsrXNs3_w
三台飛機分離變形然後重組, 之後還要擺POSE
但我覺得ZZ鋼彈的問題可能是有人只玩機戰
GG系列也沒有特別解釋(包含G永恆)
所以只會覺得他能變形成MA而已
實際上是三台戰機合體成MS 然後這台MS還可以再變形成MA
所以模型非常難設計...等不到RG的那年QQ
再來是說到創鬥者re:rirs 系列
這系列就我個人看C洽也超過10幾年了
創鬥者有自己的宇宙觀, 當時C洽只有第一部, 後面也沒討論了
但是這作品在模型界實際上很紅
然後劇情水準也算是比較精彩的那部分
官網也有放上全集
https://youtu.be/dmfNXOrqU4w?t=1147
主角核心鋼彈的身形本來就偏瘦小, 接近SD
但是他可以跟八大行星主題的戰機進行合體
後來續作鋼彈創元推出了被踢出九大行星的冥王星
https://youtu.be/IWrohrUadhI?t=943
(影片來自於官方, 共三集)
那作品本篇中也是後來跟同伴直接合體過
https://youtu.be/zk_pv1GRMSc
畢竟鋼普拉是自由的
影片中可以看到每台獨立的機體, 各自變形成為身體一部分
創元的反派也會合體
https://youtu.be/P8qxrJqxoZA?t=587
這台也出過模型
鋼彈創鬥者好歹也是Gundam Build
其他還有很多
B財團怎麼可能沒想過這種玩意兒
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S鋼彈比較像,要多個駕駛員
ZZ模型量一直不多,出甚至乾脆出實驗版來規避合體變形問
題,也是滿哀傷的
S合體以後駕駛就被蛋雕了
S鋼沒動畫比較不好解釋
MG卡ZZ很讚阿 可惜秤重賣注定沒辦法便宜
V鋼也是合體的,但是不能變形
OO也有融合體
Ka zz也才1.5k上下,和Ka海牛、牛都差不多價格,沒有貴
多少吧
其實不用rerise
build try就有三隻sd合體成一台了
S合體連駕駛艙都可以合併在一區,能一起緊急脫離
辛苦回這個原原po廢文id的文
ZZ那個合體機構後來唯一一次有用就用NT力強制合體把哈
曼嚇一跳而已
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[鋼彈] 潛網大戰 Re:Rise 這部是不是很有料創鬥者系列跟正傳機動戰士不一樣,是以模型對戰為主的劇情 第一部創鬥者評價很好,可是後來的Try評價沒有很好 後來正傳鐵血完結後又出了潛網大戰,但是評價同樣沒有很好 這部Re:Rise就是潛網大戰的續集,還是鋼彈40周年的企劃之一 雖然是這樣說,但這部很明顯經費不是很多,甚至在開播時還是web動畫沒有上tv57
[閒聊] 鋼彈為什麼不怎麼走合體這套?如題 男人的夢想 機器人 其中夢中之夢的要素 合體 跟 變形 變形 在鋼彈系列裡還不算少 滿多都有變形的![[閒聊] 鋼彈為什麼不怎麼走合體這套? [閒聊] 鋼彈為什麼不怎麼走合體這套?](https://i.imgur.com/dxeGSGvb.jpg)
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Re: [閒聊] 鋼彈為什麼不怎麼走合體這套?就....實際上太困難吧 鋼彈能從一眾超機人之中就是靠"相對"寫實的機體設計,創造出真實系機器人這一名稱 你要合體機制,又不要ZZ那種類型而是要金剛戰士或鋼巴斯達那種類型 第一個問題就是多名駕駛在合體後要何去何從? 要多做一個設計讓駕駛能夠移動到核心?那很佔空間又難以設計![Re: [閒聊] 鋼彈為什麼不怎麼走合體這套? Re: [閒聊] 鋼彈為什麼不怎麼走合體這套?](https://img.youtube.com/vi/1y92dHx4VJc/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 鋼彈 鋼坦克 鋼加農 可以互相合體嗎?如題 是這樣的啦 剛剛突然一個突發其想 鋼彈 鋼坦克 鋼加農中間都是核心戰機 例如鋼彈就是a parts b parts 加上核心戰機組成的 跟g fighter也可以組成 g armor g armor也可以分離出g sky g bull![[閒聊] 鋼彈 鋼坦克 鋼加農 可以互相合體嗎? [閒聊] 鋼彈 鋼坦克 鋼加農 可以互相合體嗎?](https://i.imgur.com/7ClQaTNb.jpeg)
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Re: [閒聊] 鋼彈入坑要從哪看?鋼彈本質是模型玩具的大型廣告,會想入坑、一定是被哪個機體打到你的○點。 所以先去模型玩具店逛,看哪台機體順眼的記一下名字,再去找相關作品來看。 既然你完全沒有鋼彈系列的經驗,就先當作一般機人作來看。 看出興趣了再去延伸,續作、致敬作看一看,就能跟上鋼彈迷之間的梗。 如果看第一部就沒興趣,也不必再多花時間去看。3
Re: [問題] 機戰og人氣到底如何啊機戰OG的最大死穴是很難產生新粉,沒新粉單靠老粉遲早會消失, 不如說現在就正走在完全消失的路上,賣模型反而是當前唯一可能逆轉(賺錢)的方法。 OG原本作為機器人大戰系列的粉絲福利作,在各種版權作品外獨立門戶, 但風頭還剩的時候沒有把招牌作大,推出的動畫沒有引起風潮。 在機人作全面衰退的現在,作為機人作品其中一個極小族群自然更難生存。
Re: [閒聊] 合體和變形 哪個比較不實用?純以鋼彈(偏UC)來看 初代鋼彈計畫中的三種,鋼彈,鋼加農與鋼坦克 三者都有核心機,與上下部件的合體機制 核心機是為了增加逃生機會 而上下兩部件是可以根據需要互相替換
![[閒聊] 鋼彈什麼時候才會做變形合體系列? [閒聊] 鋼彈什麼時候才會做變形合體系列?](https://i.ytimg.com/vi/8a8QCd9uM6g/oar2.jpg?sqp=-oaymwEkCJUDENAFSFqQAgHyq4qpAxMIARUAAAAAJQAAyEI9AICiQ3gB&rs=AOn4CLCajkfhDxVZnF0icGhM7ruMR2QVaw)