PTT推薦

Re: [荒野] 荒野13小時 HR22 優缺點分享(無雷)

看板C_Chat標題Re: [荒野] 荒野13小時 HR22 優缺點分享(無雷)作者
knight45683
(今晚去吃烤肉)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:25

※ 引述《RoastCorn (玉米)》之銘言

: 2.集中模式的轉向功能
: 對,這個模式能誇的就只有攻擊時能隨時轉向跟衍生的各種武器派生攻擊,其他都是大便: ,下面缺點慢慢講。


: 3.集中模式被傷口系統搞砸
: 對,接下來是我最想噴的傷口系統,我覺得這東西甚至比軟肉更煩躁,明明就知道要打破: 傷口傷害才能比較高,但是因為魔物會移位導致集中攻擊不一定打得到,更不用說近戰還: 要在那裡橋位置,一直打不到煩躁感真的大增,對比世界軟肉有飛翔爪定位,只要抓上去: 就一定軟得到,傷口系統真的是一坨大便。






我大概能理解你這樣講的問題是出在哪

集中模式有磁吸還有轉向 對某些武器來講是極大程度的加強

特別是大劍銃槍這種 打空挫折感會很強的武器

隨之配合的傷口機制則是給予某些武器強化的手段

或是讓怪失衡、特地的機制


強化手段這個 有一部分武器因為有這機制 導致本身系統的循環被砍爛

有些武器則是可以當附加的 有傷口打賺到 沒有自己系統內轉起來也可以

算是見仁見智吧 只是我覺得這對那些因此被NERF的武器不太公平就是了


然後是讓怪失衡倒地的功能

也就是野團最常用的傷口破法 像是最常刷的鎖刃

在開始繞圈要砸鎖鏈的時候 把傷口打破就可以讓牠失衡

一方面能讓隊友貓的機率降低 二來可以有更多輸出空間

現在野團都會默契的留著等王進狂暴在破了


第二種破法就是部分怪在放完大後會過熱

用來攻擊的部位就會傷口化 打了就有機會倒地

像是鎖刃的閃電四鞭砸下的鎖鏈

或是煌雷的超電磁砲的頭甲等等

但是也有怪是在「放大前/放大途中有破綻」

只有在此時戳破傷口才能有效阻止怪開大

像是毒怪鳥放閃光彈這類的

為了阻止怪開大讓自己進集中模式去破傷口 相當正常對吧

但部分武器就是會打不到 諸如短手的槌子片手雙刀

此時系統為了要讓玩家打到傷口 會自動開啟磁吸

但這反而會讓玩家的身位跑掉到危險的位置 甚至是貼臉接大

當然玩久了就知道這時候給別人點 自己只管跑得遠遠的

但喜歡的武器玩著玩著 有時候碰到這種情況我能理解會有挫折跟不滿


說回集中跟傷口這系統吧 我覺得有好有壞啦

對部分武器來說是大加強 有跟沒有是雲泥之別

有武器大加強 自然也有武器當沒看到就算了

我個人算是喜歡這系統的 大大加快野團的效率

現在野團四人如果都是熟手的話 捕獲可以壓在7分左右

雖然不如翔蟲帶來節奏快啦 但也是好系統

集中+傷口 絕對 絕對 絕對 比飛翔爪好一萬倍


--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.57.94 (臺灣)
PTT 網址

lucky041703/04 02:55傷口居然被拿來跟飛翔爪比真的是讓人震驚

dieorrun03/04 03:03來玩槌全身傷口開不到你就知道了zzzzz

a8521abcd03/04 03:05就平衡太爛,換個武器會變超級好用。像充能斧能移動範

a8521abcd03/04 03:05圍又大還不耗耐,從頭跳到尾都沒差

Eowyn556603/04 03:08我也很討厭飛翔爪,軟肉真的是…

pipiispipi03/04 03:19他說飛翔爪爬上去一定可以軟肉

pipiispipi03/04 03:19可是傷口系統本身不就軟肉了

bc012103/04 07:09用銃槍的話會抱怨傷口我覺得蠻正常的,銃槍的集中弱點攻

bc012103/04 07:09擊就是它最大的敗筆,耗時長打點窄沒磁吸強迫縮小視野,

bc012103/04 07:09看獵人拿個自動攪拌器在視野被怪佔滿的畫面中上下左右亂

bc012103/04 07:09糊,就是攪不中傷口,心情難以言喻

hh89042303/04 07:18飛翔爪最噁的是為了推系統nerf弱特吧= =

bc012103/04 07:30荒野也為了推傷口nerf弱特,所以算打平了

bc012103/04 07:32弱特變5級,傷口消失後會心少20%,很棒

hh89042303/04 07:34但是不同代Nerf感受不會很差啊 世界進冰原本來已經

hh89042303/04 07:34百暴了 結果多一個斷節奏的東西才能百暴體驗就很差

hh123yaya03/04 07:42其實飛翔爪也有武器體驗好壞的差異 只是好的比較少

hh123yaya03/04 07:46冰原弱特主要問題還是進dlc才砍 沒買的話就是殘障版

bc012103/04 08:11也不是資料片改或續作才改的問題,而是製作組都知道上次

bc012103/04 08:11這樣改玩家不開心了,結果這次他還是這樣搞,擺明不認為

bc012103/04 08:11這是問題

bc012103/04 08:11傷口有傷害加成跟弱點攻擊的倒地控場已經很好了,弄個buf

bc012103/04 08:11f(但明眼人都知道是debuff)弱特就有種畫蛇添足的感覺

tf01071403/04 09:17我銃槍仔覺得傷口不錯阿 不過我沒在用集中

tf01071403/04 09:18我打gp全彈流 炸一炸傷口就爆光了

tf01071403/04 09:19而且銃槍又沒有需要斷魔物大招的困擾 gp下砸不就好了

wcp5947803/04 09:20弱特改這樣真的吐了 還好我可以不用

tf01071403/04 09:23銃槍集中攻擊有空檔再用 不強求 主軸是gp

maxsho03/04 09:35這代官方明顯就是不想讓玩家在初、中期就疊滿會心率啊連

maxsho03/04 09:35達人的會心都砍了, 超心也要疊到5才有以前3的效果

wcp5947803/04 09:40我R6武器上手就滿了 拔刀技 還世界以來最強(X

xxxzxcvb03/04 11:57順便問一下 這次有需要防強才能擋的招嗎

homeboy52803/04 12:00飛翔爪哪有爬上去一定可以軟,冰原一堆怪的攻擊間隔跟

homeboy52803/04 12:00本不會讓你做完軟肉這件事啊XDD