Re: [傭兵] AC6平衡調整和Bug修正更新
應該還是防雷一下
剛剛重新用限定該章節時能夠取得的零件 與os重置的打法 也就是偽第一輪 把所有章節boss 和有主要boss的關卡打過一遍
我的感想是步槍真的是大幅上修
我主要用的是curtis 現在它蓄力的速度基本上跟近戰武器蓄力的時間差不多 超快 衝擊力也頗高 攻擊力也不錯
前面文章提到的pca 機體盾下修我沒有太大感覺
海蜘蛛 武裝飾帶 與 邱貝雷的下修我也沒有太大感覺(可能是因為自縛)
但我對第一章監視點的斯拉的下修非常有感
原本他時不時就會噴出一發預測你落點的火箭炮 還會衝過來踢你
感覺上兩者的使用頻率變得低很多 火箭炮的準度也大幅下修 泡泡倒是沒感覺有什麼變
看起來真的是有要往親民遊戲的路線移動 我覺得是一件好事
但高難度的部分希望有保留到第二輪以後 這樣才能滿足難度的需求
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A528B.
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一周目起初跟斯拉對射每次都被射滿臉
斯拉我第一輪都用迴旋斬砍他。
下午更新後 重打丘貝雷也是無感
我比較逃討厭他讀光劍,每次靠近到感覺可以偷砍的時候,
一定還是會看到他各種連續高速退後閃避XD
https://puu.sh/JPP1z/1901087ced.jpg 拔OS 幾乎原裝621
![圖 AC6平衡調整和Bug修正更新](https://puu.sh/JPP1z/1901087ced.jpg)
只換了發動機跟FCS(應該是前期就能拿的)
拿武裝飾帶測試 以前我打到彈切要用拳頭打的 打完剩超多
那些buff的武器DPS都上調30%左右 IPS微量上調
蓄力時間沒動到 就3連那把一樣調整不足而已
線性步槍控大喜
斯拉還算好打吧,沒什麼記憶點就初見殺了
武裝飾帶下調很有感,本來進度就在剛打完第一輪的武
裝飾帶(卡清掃機,剛剛試著重打居然一次過,左右手
武器都沒換(競技場沒打OS沒開,二足輕鬆閃避追擊
,努力打過之後的那種激動跟成就感降低好多…
蓄力時間我是體感 但畢竟公式沒說我也不確定
爆
首Po剛剛看了一下,大致上好像都是向上修正(強化) 沒動刀 手殘黨能稍微安心一點? ----26
: : ---- : Sent from BePTT on my Google Pixel 7 推 arrenwu: 好像跟我沒啥關係 其實有關,不管你是不是步槍派。4
看巴哈討論說海蜘蛛跟武裝飾帶被 nerf 超嚴重。 我忘了之前法環有沒有這樣 nerf 王過,FS 社終於發現把強化人036當標準太高了嗎(X 不知道邱貝雷有沒有被 nerf ,我覺得迎擊赤槍跟丘貝雷是一周目最難的關卡了,腦婆倒是不怎樣。 我個人是覺得應該要把破滅魔劍下修,不然現在破滅魔劍在PVE幾乎是必備,破盾快,發射速度也快。 還是做成這樣是要幫鐵血解套的啊,那就當我沒說了。4
日本人去看了更新後的三隻BOSS 武裝飾帶 海蜘蛛
49
[情報] GBO2更新:汎用夢魘進階型海茲爾因為太簡單強大了,我得以第一天就能做介紹影片,來推廣這台的強大。 請大家想拉勝率的務必抽,務必用,才能快點讓這台早日下修! 萬代:急屁!我還有LV2卡池要出呢! =============================19
Re: [閒聊]《Back4blood》更新計劃出爐 免費更新全剛剛打開Steam看到下載更新,順手讀了下更新資訊 除開那些沒有明寫數值的更新內容外,稍微瞄了下這更新資訊只覺得這製作組是嫌遊戲還 不夠難玩是不是... 補給點的部分只寫會重新平衡不同難度下的獲取量,但沒寫數值不確定是對玩家有利還不 利,但是下面那點會調整某些速刷關卡的補給點數量這很明顯是要改低 (蠕蟲掰)15
[情報] GBO2更新:Z+C1&丘貝蕾下修很意外的不是跟著軍團戰COST出的支援機 Z+C1,COST600~650支援。 特色是少數步行式的支援機,主武光槍過熱式即停武裝,集滿氣一發過熱但給予強硬質。 支援機裡難得有高性能平衡+格鬥連擊+強制噴射的機體。13
[情報] GBO2預計上修/下修名單,古飛又中刀了。老樣子,用勝率辦事的官方又推出新一波上修/下修名單。 上修清單: 姑姑M指揮官 精神感應薩克TB8
Re: [閒聊] 機戰傭兵6的逃課法就是坦克,對嗎?其實也不一定 要看玩家對BOSS的理解跟操控習慣 而且過了第一章後 能搭配的武裝跟配件也更多了 以我自己為例 打過武裝飾帶的確是靠坦克配重火力 但是海蜘蛛 我坦克就打的超不順1
Re: [閒聊] 第一章Boss就卡的我是不是不適合玩AAC系列純新手 以前打過血源、隻狼、法環 昨天打完第一章 這次給我的感覺很像是強調打對點或是拿對武器 舉例來說 中間打大坦克的時候
爆
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