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[閒聊] 現在Capcom是不是JUMP SCARE大幅減少了

看板C_Chat標題[閒聊] 現在Capcom是不是JUMP SCARE大幅減少了作者
gimmy624
(哇係大頭)
時間推噓38 推:39 噓:1 →:28

看了近期的7代、8代、RE2、RE3,然後最近出的RE4
Jump Scare好像大幅減少了

大部分是用壓迫的方式去呈現緊張感
以前玩2代3代的時候,好像都因為是視角關係
所以螢幕前面就大大出現一個殭屍被嚇到

但攝影機視角真的無敵,比現在的越肩式恐怖很多
是不是Capcom的jump scare減少很多

變成不是驚嚇感、而是壓迫感了

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.30.183 (臺灣)
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gox111703/21 14:41jump scare就爛==

uranus01303/21 14:42jump scare本來就是表現技術不成熟的時候用的 現在一堆

ThreekRoger03/21 14:43dead space的小太陽那種才叫精銳的jump scare使用

uranus01303/21 14:43恐怖片只要準備耳塞就等同廢片

hh123yaya03/21 14:44jump scare壞文明

smallsalix03/21 14:44我覺得要營造沉浸感的恐怖難度>>>Jump scare

smallsalix03/21 14:44能做到的話算是進步了吧

warusan03/21 14:46要看用得好不好,像outlast一代就是將氣氛蹦到極限後用j

warusan03/21 14:46ump scare引爆玩家的恐懼

dreamnook203/21 14:46jump scare就爛玩法

SakeruMT03/21 14:47JumpScare你只是被它嚇到不是感到恐怖。Bio8卡普空設計

SakeruMT03/21 14:47的玩偶房真的經典

shadowblade03/21 14:47那本來就是很爛的設計

umapyoisuki03/21 14:47jump scare就無能的人又想嚇人才只會用這招

zxc8858503/21 14:49恐懼感慢慢堆上去 到臨界值以後突然jump scare才是高手

leo25511203/21 14:49用JS 來嚇玩家是最差勁的方式,八代的大宅那個壓迫感

leo25511203/21 14:49營造的非常好,我在那邊怕得要命

warusan03/21 14:51很多低成本的恐怖遊戲都是跳過營造氣氛的階段直接跳臉嚇

warusan03/21 14:51人,那種只會讓人生氣而不是佩服

asdf194403/21 14:52早就被一堆致敬P.T的獨立遊戲玩爛了

Jerrybow03/21 14:54真正恐怖的作品不用jump scare就能嚇死你,像Darkwood

saiga1241603/21 14:55DMC第一代一堆jump scare,很機八

k96060803/21 14:59用的好的話JS一次就夠了 太多會很煩躁

PunkGrass03/21 15:03jump scare是壞文明 減少好啊

asd103/21 15:03我玩過用最爛的應該是FF15後面某一章 爛到有剩的那種

rizman2803/21 15:03Js 根本垃圾招

SGBA03/21 15:03bio原本就很少JS手法吧……

asd103/21 15:04給人一種"沒招了只能這樣"的感覺

cor1os03/21 15:047代爛的是強制貼臉,後面就不敢用了

cor1os03/21 15:05就好像以前4,5,6代一堆QTE玩到走火入魔一樣

cor1os03/21 15:05JS跟貼臉還是不太一樣的

trtrtradam03/21 15:12明明就不怕還是被嚇到真的很幹

LittleJade03/21 15:13jump scare的嚇到跟恐怖沒什麼關係,對突然冒出來的

LittleJade03/21 15:14東西有反應是正常的

andycheng6003/21 15:20J與其一直jump scare,不如從頭到尾都沈浸其中,故事

andycheng6003/21 15:20、背景、世界觀…等

Freeven03/21 15:26Bio8那個嬰兒戰就很棒啊 JS很低端

andy7832803/21 15:26JS就最廉價的嚇人方式 本來用多了就只是煩躁而已

egg78103/21 15:27jump scare不用這麼反感吧?仔細觀察這東西從古至今都有

egg78103/21 15:28也就次數多寡的問題而已,通常一部恐怖片要沒有jump scare

egg78103/21 15:28從小時候看到現在我是覺得蠻難的

phoenixzro03/21 15:29jump scare是簡單粗暴的玩法,沉默之丘那種才靠盃

egg78103/21 15:29就連驚悚片也會用到jump scare

Chiyawagashi03/21 15:30設計玩偶宅的人真的是天才 嬰兒戰和自動人形

alonelykid03/21 15:30沒有任何技術成分啊 放個醜八怪再來個大喇叭鬼叫就行

badend876903/21 15:32惡靈古堡以前有很多嗎

egg78103/21 15:36一代就著名的殭屍狗破窗吧

s2kfd3s03/21 15:36但JumpScare拿來作為點綴用還挺不錯的,用完全無害的東西

s2kfd3s03/21 15:36嚇人讓玩家或觀眾注意到自己已經被作品弄得緊張兮兮的

winklly03/21 15:41JS是強制去觸發人類的警戒本能啊 跟恐怖恐怖無關

smallsalix03/21 15:42與其說是對Jump Scare反感,不如說是對濫用JS反感

jimmyVanClef03/21 15:48廉價低級的恐怖

freezeshot03/21 16:06二代 暴君 T-103也常破牆嚇人

sniperex16803/21 16:06濫用才是爛啦,適當時機的JumpScare其實有助於玩家

sniperex16803/21 16:06釋放壓力,但濫用就會變成惱人的爛橋段

watwmark03/21 16:34最近的反面教材就卡利斯托協議

Gary916303/21 16:35大概是考慮到他們的客群玩家年紀也大了,嚇死一個就少一

Gary916303/21 16:35個未來客戶

knight6061503/21 16:35八代一進人偶房其實我就笑了 因為我知道恐懼源自於

knight6061503/21 16:35火力不足 大概曉得這段要幹嘛 其實敢玩恐怖遊戲的人

knight6061503/21 16:35比起害怕更感覺到的是緊張吧

GenShoku03/21 16:42其實8代洋館我覺得做不好 那邊把你武器沒收 擺明就是等

GenShoku03/21 16:42等不需要打東西 反而有點出戲

ikaros3503/21 16:57jump scare就是嚇人最低端的手法 只是在壓迫感官而已

joe19927703/21 17:41jump scare 超爛

kducky03/21 17:46好耶

jadestar03/21 18:31jump scare就是沒本事用氣氛營造恐怖硬要嚇人的三流手法

zenbuiranai03/21 20:16jump scare根本就是最低級的手法 爛招