[閒聊] ptcg還挺好玩的
最近剛好裝了vpn
終於有機會玩玩看ptcgl了
除了沒有中文化,其實感覺不比md差多少
直接提供各屬性牌組可以直接用
強度不確定,畢竟沒有打過賽場
但至少完成度很高,運轉起來很順利
不過ptcg玩起來比想像中還要演
檢索強度在遊戲王都是禁卡級的
差不多是把整個牌組拿在手上打的感覺
但不像遊戲王擔心被人打斷,能夠演好演滿
對手也不用擔心牌演完後,自己就暴斃了
在演牌跟互動的平衡上,表現得比遊戲王還要好
只是有點搞不懂獎勵卡的設定
關鍵卡卡在獎勵卡真的還蠻幹的
應該可以用單純的生命值來代替就好吧?
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※ PTT留言評論
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好上手真的是厲害的地方
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都放暑假了,PTCG手遊遲遲沒放出後續消息...
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直接把牌組拿起來打這點還是比不上遊戲王啦,不過自己的
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回合不怕被丟手坑這點實在輕鬆很多
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獎勵卡的部分,攻擊方拿獎讓優勢方更加優勢,感覺比較不
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平衡,不如讓氣絕方拿,還可以模擬寶貝球減少的意象
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對啊,其他遊戲都是給落後方資源追趕,PTCG相反就很怪
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朋友下個月要去夏威夷比賽兼代購了
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因為有重制印章之類搞你獎勵卡的東西啊
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關鍵卡卡獎 真的是很不舒服
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獎勵卡是讓小朋友學習觀察主牌組推演出哪些卡被卡在
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獎勵吧 對訓練記憶力感覺很有幫助
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老實說PTCG搞不好是魔力制跟直接把牌組拿來打這兩系統裡
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混合得最好的...
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PTCG無限制比遊戲王更誇張吧
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因為有退環境 卡牌強度可以弄很誇張
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輔助卡通常血量少會被穿也很痛苦
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看了好像很有趣
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真的是整副牌拿起來在打
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[閒聊] 遊戲王實體卡空發會怎麼樣自己之前玩過的實體TCG只有PTCG(寶可夢卡) 在PTCG規則中牌組視為不公開資源 所以你使用效果時可以檢索牌組但不發動效果 好比我使用高級球19
Re: [問題] 遊戲王MD遇到惡意拖時間有辦法制裁嗎?講到實卡燒線 前陣子想要組套恐啡肽牌組 因為露天都只有1108那彈的卡所以問認識的有沒有1107的料可以賣我 組的時候有人建議我不要拿這套去打比賽 一方面是強度沒有很頂(而且現在的勇者好像很剋這套),另一方面是這牌組是以壓血的方式在運作11
Re: [討論] 遊戲王、MTG跟PTCG哪一款平衡作最好?剛好三個都有玩過就比一比(文長) 1. 遊戲王 影響平衡的要素主要在系統強度、禁卡表和先後手(猜拳力) 由於遊戲王現在都是綁名牌,系統強度本身決定了牌組的上下限 (是否能做更多事,終端怪獸是否夠強夠全面,是否有空間塞更多外掛卡)9
Re: [問題] 為什麼ptcg能空發卡片 遊戲王不行PTCG實際上也不允許「空發」。 只是因為玩家的牌庫屬於不公開資訊,所以你自稱儘量滿足條件就可以。 舉個例子,像是備戰區(公開資訊)已滿,那你就不能開巢穴球。 或是場上沒有能指定的對象(公開資訊),那你就不能使用放逐吸塵器等道具。 要討論不同卡牌遊戲的差異就要先釐清狀況,不然要解釋的東西好多。6
Re: [閒聊] 遊戲王MD 新手白金感想有夠臭BO1真的有差,就初見殺 例如剛剛才被紅蓮魔獸打爆 他原本出了一張永續魔法卡 我用巨神鳥康掉 結果他連鎖在我後面從手牌跳大怪4
Re: [閒聊] 遊戲王md 積分重置後遊戲體驗直線上升不得不說,K社這做法是真的不錯 如果鼓勵的是牌位換算獎勵,玩家都會走賽場向 不愛角逐賽場的玩家可能沒多久就退坑了 現在這樣不但加快比賽節奏 用棄權報復演牌,勝利你拿去我懶得看人自嗨3
Re: [閒聊] 卡牌遊戲為什麼不用cost來平衡牌組強度首先 這是一種全新的規則 就現有的卡牌是不會跟進的 因為他們大到改不了 除非是像遊戲王Rd這種重開機的卡牌 限卡就是一種代價 卡一定越出越強 強到最後就是會做限制2
Re: [閒聊] 遊戲王與其他卡牌遊戲的區別以我有接觸的TCG來說好了 PTCG跟遊戲王有個很明顯的差別在於"血量" PTCG在戰鬥場上的Pokemon都有各自的血量 要打死必須要消耗完對手所有的血量才能將其昏厥 昏厥對手後才能拿到獎賞卡(基本獲勝條件)- 我上古寶可夢卡玩家 不過PTCG能空發我自己想還有一個原因 那就是獎勵卡 寶可夢卡開戰前得從牌組裡隨機裏側拔六張出來放在旁邊 是為獎勵卡,正常情況下雙方有寶可夢擊倒對手的寶可夢時,就能拿一張獎勵卡
- 對MD不太熟主要談爐石,如果下面觀念有誤請指正 爐石沒有像遊戲王主題性那麼強,就算不配合只打單卡強度的牌組也很多 另外也不像遊戲王檢索很穩定,每回合展開就那幾種方式在選擇 爐石比較偏向每回合抽到什麼就打什麼 個人覺得爐石AI組牌應該有料,感覺人類還沒有把所有可能性都找出來
爆
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