[翻譯]香格里拉·開拓異境 冥響戰後半試譯<其三>
本日分追加一發
是說用手機看排版好像會整個亂掉,但是我懶得再調整了_(:3」∠)_
偉大的原文
https://ncode.syosetu.com/n6169dz/694/
來自天際的咆嘯響徹鏡面 其十二
桑樂
在我與「我」一進一退進行拉鋸戰的同時,爭奪世界主導權的兩位歌姬之間的戰鬥也極為
激烈。
擋下攻擊的銅鈸已經變成了粒子消失,為了避免像上次一樣遭到反擊的狀況我急忙地拉開
了距離。
我受夠了!「不知從哪高速飛來的銅鈸」這種鳥狀況真的、真的、真的很讓人不爽啊!
不過不論好壞都還是得知了一些情報。
首先是好事:果然征服人偶的存在能把歐爾克斯托拉的攻略朝向有利的方向大幅推進。
可以透過歌曲爭奪世界的主導權,然後在「這一側」的話歐爾克斯托拉便沒辦法直接從地
面生成樂器支援。那個自家產樂器的生成只能在紅毯上,沒辦法突破柏油路覆蓋的區域。
壞事就是它可以直接把樂器射過來,該死的。
「賽娜! 再唱得更嗨一點!!」
「───臉頰貼地、在安穩的夢境之中,我想仰望著天空、而不是在虛空中入眠」
回應乘著樂聲到來,我vs「我」的戰鬥乍看之下只是單純的PVP,但在後面對於環境主導
權的爭奪戰更是在如火如荼地展開。
柏油路面有如熔岩般擴散吞噬著紅毯,大量的銅管樂器被從底下長出的大樓粉碎。
...但與此同時路面上也被重新鋪上紅毯,大樓則像爆炸般被自內部長出的無數巨大喇叭
弄垮傾頹。
這正是世界與世界互相爭鬥的景象,兩種旋律都在試圖將對方徹底壓制,這場戰鬥的激烈
甚至到了會讓身在其中的玩家認為自己只是配角的程度。
但是賽娜與「歌姬」的歌唱大戰並不是只要張嘴唱歌在那邊看就好了。
只要「桑樂」依然被某個殺意全開的傢伙一步一步逼向死局,那麼「歌姬」的注意力便不
可避免地得轉向我這,也就是說這能讓賽娜更加的有利。
「既然這樣我就讓你一次又一次的支援!」
和衛札艾蒙這種要在限定時間內存活下來的劇情相反。這邊別說要在時間內通關了,根本
就是沒有時限!
這是在把強於自己的對手揍得破破爛爛倒地不起之前都要持續追擊的戰鬥。
簡直就是在被強迫打格鬥遊戲的訓練模式,而對面則是連段中途斷掉就會在倒地起身後血
條回滿的傢伙。
但既然要做的事確定了,那麼戰鬥的方式也會隨之改變。
過剩傳達解除,抽著恢復轉蛋的同時用尚未看清全貌的暴風取代纏身的黑雷。
...是叫殲嵐的莫比烏斯來著?名子是相當帥氣啦不過重要的是它的加速效果,只要知道這
點接下來就只剩實際使用了...!
「本戰初公開! 齒輪式加速...!」
為了找到這個用法我可是變成了牆壁上的污漬二十次以上呢!
首先踏出右腳,在全身被逆時針的迴轉力帶走之前的瞬間再踏出左腳讓力量的方向改為順
時針迴旋。
接著交互重複用競速溜冰的方式前進就是兇嵐帝痕・極的基本運用方式,然後再進一步的
發展就是這個齒輪式加速!
保險起見穿上黑曜石外套加強VIT,雖說是杯水車薪但多少還是能起點作用。
「要上啦混帳!!」
『.........』
這個強制加速只有作用於「腳往前踏」的時間點,更準確地說就是腳往前踏而身體跟著前
傾的瞬間。
...也就是說如果只是跳躍的話並不會加速而有其他的運用方法,但光是普通的的步行就
會產生不問敵我都會被捲入的極高破壞力。
正因如此才能玩出這種把戲!
踏出的右腳逆時針迴轉,但是並不接著踏出左腳而是讓身體跟著迴旋,轉動的速度是依照
踏步的力道決定的,用力的話甚至可以輕易做出無視三半規管的強力旋轉。
我運用迴旋的力道來了一發後旋踢,另一邊「桑樂」則是持劍擺出了防禦架式,直接命中
的話我的腳會被輕易切掉吧....嗯好在這邊空中跳躍。
接著問題來了,兇嵐帝痕・極的迴轉方向是以哪邊為基準決定的?答案是「頭部朝著的
方向」!
不管試幾次都還是有機會失敗所以絕對不能看向其他地方,但是只要明白運用方法這種麻
煩的地方也能成為武器。
用像是划橡皮艇的方式擺動頭部來變換迴轉方向...好咧在這邊把踢出的左腳稍微再向前~
「接招吧變形翻身腳刀踢[註1]!!!」
就像齒輪互相咬合一樣用各種不同的迴轉連接成圓的戰法!
雖說對怪物這種打法沒什麼意義,但是限定在對人戰時就會成為強力的戰術。
以踏步作為起動的關鍵這點非常棒,剩下就只剩下我的三半規管能撐多久...不過說到底
這是遊戲,實際上我的腦袋並不會真的被物理性晃動到。
也就是說只要努力催眠自己處在正常狀態就好,真沒想到我會拿毅力論來當解決手段呢。
『..........』
殲嵐的莫比烏斯效果是同時產生推進力和迴轉力,更詳細的來說這種一邊前進一邊迴轉的
特殊狀態最大的特徵就是每動一步運動的方向就會被重置。
這就是為什麼後旋踢後能馬上在空中轉成翻身腳刀踢。這種對一般人來說相當困難的動作
對擅長使用居合拳流又精通各種BUG的便秘玩家來說完全是可以做到的!!
無法反應突然變化的踢擊,「桑樂」被腳尖掃到的下顎猛烈的上抬。
「好機會!!」
迴轉!依照驗證的結果,一步造成的迴轉量和姿勢沒有關係都是一圈半!
再來一次
然後利用這種保證能迴轉540度的力量...接招吧晴天流・ 改 !
「渦潮「引波」!!」
給我飛到大樓的頂端吧ーーーーーー!!!
[註1]
翻身腳刀踢
後空翻的同時施展銳利的踢擊
總是蹲在地上的凱爾先生的成名絕技
--
愚者效果雖然很強但道具機率失敗也坑了鳥頭很多次。
愚者真正坑的是在這場打完以後...
反轉是真的蠻搞的 尤其是鳥頭這種幾乎靠愚者過活的傢伙
推
感謝
再補充一下好了 鳥頭在這邊的動作以快打旋風的畫面描述
就是龍卷旋風腳轉到一半時毫無前搖的變成了翻身腳刀踢
光用想的就覺得那畫面很噁心
看直播的觀眾也被噁心了,哈哈
爆
Re: [新聞] 重機高速插賓士!騎士內臟全碎亡 檢問還是會有人鬼打牆從停車場的方向不能直接開過去,要先右轉再迴轉。 我就問今天是對向的車,要迴轉過來。 遠遠看到沒車,難道還要假設會有台時速200公里的重機會在兩秒後出現? --20
[問題] 請問台北上華江橋引道我通常早上會從這個方向靠左大迴轉上華江橋引道,問題來了.... 早上絕大多數車都從這個方向進水門,然後大家都會打左轉方向燈,但其實這個方向本來 就只能左轉,所以像我這種需要靠左大迴轉的人打方向燈跟本沒有人分辨的出來,常常我 靠左時,要一直提防那些搶快從我左邊想要進水門的人,之前也看過幾次這樣的車禍,所12
[問題] 開車迴轉困難開車二十幾年來 遇到這問題 想了很久 還是想不到解決方式 只好來板上問各位大神 我不知道大家有沒有遇過這狀況 當你想要迴轉 但無法使用一般想像中的迴轉方式10
[問題] 華香橋上台65 方向燈各位好 想請問 華香橋上台65的右轉需要打右轉燈嗎 這條沒辦法直行 也沒跟其他車道匯流 有需要打燈嗎X
[討論] 迴轉時正確方向燈的打法如果中央分隔線是虛線而不是實線,那就可以直接迴轉吧? 但是直接迴轉到對面時,以汽車迴轉半徑來說,幾乎不可能從原方向的內車道 換到對向的內車道 幾乎一定是 原內車道-對向內車道-對向外車道 而當你打著左轉方向燈迴轉時6
Re: 貨車違規迴轉以下純推測,有想法歡迎討論 剛找了事故的街景,大略看一下 重機方向:5
[情報] 斯普拉遁3-武器情報:迴轉槍類別就在剛才,墨魚研究所發布了新的資訊。 --3
Re: [問卦] 如果不是超導體,但是浮起來有搞頭嗎?唉唷 我跟你說啦 懶的講而已 有沒有用?- 坦白說有點難以理解為何迴轉會撞到 這個地方迴轉,我是覺得一定是走橋下 不管是走高速公路,還是要去卡丁車,或者是去吃蝦子 不管怎樣都是走橋下 認真說如果要往蘆竹方向
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Re: [分享] 迴轉沒在看?剛好住在事發點旁邊樓上,想分享一下看過的幾種事故 環河西路中原街口,往板橋方向,有機車待轉區(較窄) 多相燈號順序是汽車直行-》汽車直行&左轉-》汽車紅燈機車左轉。 往永和方向,只有一般紅綠燈,沒有禁止迴轉標誌。 從往板橋視角來看
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