Re: [討論] 中國遊戲是怎麼打入台灣市場的
中國遊戲就以量取勝啊
反正廣告好像打免錢的一樣
不過我最配服的還是那個
英雄亂鬥的廣告
真的厲害主角那個鳥樣每次都被幹掉
一直沒有換
這個英雄亂鬥
一直爬塔失敗被幹掉
真的有人玩嗎
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https://i.imgur.com/UWKodty.jpg
![圖 中國遊戲是怎麼打入台灣市場的](https://i.imgur.com/UWKodty.jpg?e=1713534437&s=BtSIENCDaj-Cwg_rH7IZog)
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※ PTT留言評論
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首Po以前台灣人不是很愛玩中國遊戲 可是這八年來中國遊戲的遊玩比例比以前多上不少 除了日系風格的中國遊戲比如原神跟鐵道、碧藍航線等 其他google play上的遊戲課金榜也是很多中國產的遊戲 許多看YOUTUBE會出現看起來很爛沒人玩的中國製免洗遊戲6
不過在2010年前網頁遊戲的4399淘米已經在台灣盛行一段時間了吧 尤其是類寶可夢的賽爾號,當時不是每個人都能玩神奇寶貝但上電腦課就能開網站玩賽爾 號和那些小遊戲 --20
你把這幾年出的遊戲列一列不就知道了 更何況最近手遊大部分都往降低日課Loading的方向走 當一款遊戲平日只要3分鐘 甚至還能同時開好幾款時 大部分玩家手中都一次玩好幾款了 而日廠技術和營運態度不都出名的爛的2
早期日韓廠商IP為了打入中國市場 或多或少都會跟中國的廠商合作 做出能賣到中國市場的手遊 這時候打台灣市場只是順帶的 然後日韓廠商把中國廠商養成大鯊魚後 中國就自己做自己IP來賣2
這裡有些資料可參考 底層網紅 網紅影響力10
誒我不太懂推文說的日本營運鎖區是指哪方面, 是指日本手遊沒上架台灣的GOOGLE/APPLE SHOP嗎? 我用日本ip、日本GOOGLE帳號也是下載不到很多台灣 或歐美的遊戲啊~這牽扯到代理商的問題不是嗎? 代理商最怕的就是我代理中文版,結果大家3
整體而言,沒排斥過吧? 要回答這問題,我們要搞定兩個核心問題。 怎樣算中國遊戲? 怎樣算打入台灣市場? FC(任天堂紅白機)時期6
推 melzard: 碧藍航線算是比較早期完全投入純日式又能打回日本的 04/15 02:03 → melzard: 幾乎不逼課而是用低度課金的skin這點確實很不中國的營運 04/15 02:03 → melzard: 手法 甚至當時的日本手游也多以相對高價的轉蛋抽角/武器 04/15 02:04 → melzard: 為主體 相對來說艦B的佛心程度真的很特別 就C_like模式營運
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