[閒聊] 目前中國未發售的開放世界手遊列表
遊戲實機畫面都沒有或是感覺太劣質就不放了
絕曉 魂系動作開放世界遊戲
https://youtu.be/A-Sjr7ELFf4?si=rjAlBfLJ5EzZshh_
望月 雖然是小公司製作 但是有潛力
https://youtu.be/tPGvhw3fcsU?si=kg3_QxlHLph-7H4x
藍色星原:旅謠 碧藍航線開發商新作
https://youtu.be/cUXbrzS8eBU?si=ktz_46v0jh_TKmtT
代號:無限大 異環公開後被調侃壓力無限大
https://youtu.be/VK4TNQweehI?si=V286UT_scihzggb_
異環 幻塔開發商新作 算是很上進的團隊
https://youtu.be/sJJtudr-nCM?si=XH8BswkZpsESpSgN
無限暖暖 開放世界+換裝的神奇組合
https://youtu.be/01pbCnogRKs?si=1ZwXltCphoRcjB3l
燕雲十六聲 原本這個月要公測結果延期
https://youtu.be/eqEGZ5AKUwc?si=vleBtYNp6fki9C4k
百面千相 很久沒新消息 也有傳言已經死了
https://youtu.be/feJvYKtfWbI?si=oDyudyiSLVIMj1FU
王者榮耀世界 騰訊王牌天美工作室開發
https://youtu.be/mz06GcnkmuY?si=AWxY_9yiPBSKPckc
天樞 唯一放來參考的劣質作品 沒放都這種的
https://youtu.be/YN8i3aUitqo?si=Gexdo6UFx-CX83T9
補充 洛克王國
https://youtu.be/SunJIWwsbbY?si=jmqWmMdSoiBbAXtT
補充 明日方舟:終末地
https://youtu.be/iNPHwTL60KY?si=KklsnBZIWxCpD2un
補充 二重螺旋
https://youtu.be/FzweBafRd80?si=SVEYoZQ6ExcCtLIV
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手遊真的適合玩開放世界嗎?
看到這排只覺得日廠在幹嘛
都不會膩的ㄇ
之前那個類帕魯是哪款
要像個傻子一樣跟著捲嗎
類帕魯就藍色星原
日韓都不做嗎 只有中國做
類帕魯就藍色星原
這魂系……真的抄爛= =
日廠要做開放世界就只想做家機PC啊==
4年前原神把開放世界放進手遊 讓人為之一亮 但幾年
後目前的開放世界遊戲 包含原神 敗筆都在大世界不
夠有趣XD
真難理解用手機玩這些遊戲 用大螢幕手把玩不是更舒
服
某兩個字的手遊:沒一個能打的
該檢討的是歐美吧,美索之前不是主打開放世界,結果一
年生不出幾款,中國已經能下水餃了
你少列一個騰訊的洛克王國 類寶可夢的
畢竟是只有部分遊戲能過審的國家 只能往手遊上做了
日廠有阿,藍色協定,集大成之作
燕雲十六聲雖然畫面輸黑悟空很多,但打鬥的爽感看起來很
不錯
終末地……啊終末地不是開放世界
中國這種換皮又猛抄的當然量大……
要肯砸錢的才會做這種吧
CY在做了不是?
索尼在做政治正確射擊啊
陸廠現在的產能真的比日本歐美廠要強大了
日廠技術不如人,腦袋不如人,錢也不如人,乖乖畫圖吧
碧藍航線不是箱庭嗎
星原不是開放世界
檢討歐美也是很好笑 這些手遊哪個開放能跟GTA RDR那些比
通通被某原帶進坑裡,最後能活的大概十不足一
不是手游 當然要檢討
原神大世界其實很有趣,但因為把原石藏在那邊,搞得很多
燕雲十六聲看了幾個評測影片超好笑
一堆浪費時間的機制
差巫師3幾百倍
無限暖暖說實話感覺會不錯
一堆東西逼你課金
只貼中國廠,弄得好像中國以外就沒人要做遊戲一樣:(
玩家變成強迫症,探索的心態就不一樣了
哪些是全女?
當然啦,嚴格來說只有楓丹的探索還算可以,其他地區各有
為開放而開放 最終遍布開放世界的東西也只會是抽石+5而
各的問題
下水餃是一回事 能活幾個又是另一回事了
不是因為藏原石,是因為找寶箱的動力就只剩原石了,不
然箱子裡就垃圾堆而已
中國人是不是很喜歡開放世界?
已 這種過程過久只會剩下煩躁感 都有人演給他們看了
全女 無限暖暖
完全不會想用手機玩這種類型的遊戲==
日本有三消啊 不同賽道各自努力 很好阿
開放世界不是已經被國際證明,為開放而開放
只是糞GAME而已
王者榮耀世界跟王者榮耀有關係嗎?
還是他們都喜歡玩這種的?
美國不把產能投在手機上就是不思進取
而且我看ps5的末期銷量可能要靠這些中國手遊救了
星原從飛行的那段比較像開放啦,但也很多人說箱庭
這種服務型遊戲就沒辦法做好一個完整的世界,最後就是東
五星自選就靠它們了
探索不好玩 就不用硬做開放世界啦 箱庭也可以好玩的
拼西湊
又有一堆不怕死的去踩坑囉
精緻箱庭到底哪裡不好?
一定要無接縫大地圖?
如果黑悟空和影之刃零沒有成功,那這些手遊會變常態
好幾個都很久沒消息了,天下苦原久矣~
UBI罐頭收藏品和滿地圖垃圾寶箱=笑話,抽卡手遊滿地圖
垃圾寶箱=內容豐富
反正做其他遊戲的也不會少,玩家多一些選擇也不是壞事嘛ouo
這東西的末路歐美也演過了 不然UBI罐頭世界怎麼來的
反正就是一個成功案例出來,大家搶著抄作業
無限大 藍色星原 無限暖暖 這幾個有興趣
在中國不像在末路阿,是噴發期
美日只是不在手機上搞這些吧
但也不能怪廠商啦 立項的時候不掛個開放世界可能做不了
日廠做日廠平常做的事就好
這幾個沒什麼興趣
該說中國遊戲美感特別有...中國特色嗎
開放世界對手遊來說還是很好的噱頭吧,原神不就靠這個成
功的,反正手遊也不可能生出真正的頂級開放世界神作
這些東西立項的時候開放世界還是顯學吧
不然之前單機早就吵過一輪無聊的開放世界不如不要硬
開放了
日廠在幹嘛?在做法環跟魔物啊:)
說實話我還希望日廠最好都不要碰這種東西,乖乖把開發資
源放在單機遊戲上拜託
如果這是單機或pc,我會有興趣,只是手遊的話,就算
日廠我大概也不會玩…畢竟一看就覺得容量大又容易熱
,要用電腦開模擬器幹嘛不要直接做pc就好…
歐美不能檢討,那就檢討日廠吧
大概就是魂成功抄魂 原成功抄原
反正一個有中就大賺的概念吧
通常都會出真pc端啦
等中國手遊可以不要在遊戲設計和內容上碰瓷歐美日作品
的時候再來說別人不思進取吧
百面千相預告還不錯,想不到要死了...
中國遊戲業發展,也對應消費市場改變。喜歡亂灑錢衝榜一
大哥的凱子變少了
類魂的魂不就是日廠遊戲,有日廠做給你抄嫌什麼
還好日廠沒有技術出手遊開放世界
那就看看這些遊戲最後是證明開放世界=財富密碼還是只是
還好日廠沒這麼蠢 做開放世界手遊
薩魔環:
倖存者偏差而已了
不就看原神成功了想跟著複製而已,遊戲界就是誰紅了大
家就一窩蜂抄
手遊有一個致命的天生缺點:水遊戲時長騙課金
是說鳴潮真的有人一直用手機玩嗎..
只是不做手遊而已吧
開放世界手遊多不見得是好事,互搶營收又要持續高成本
營運、還要提高產能,最後就是大家的品質都不怎麼樣
單機遊戲也經歷過一段覺得開放世界=財富密碼的時期,中
國手遊就在走人家走過一次的老路而已
中國有超越每日他們現在就不用抱著黑悟空猛吹了==
中國企業文化 就是 誰成功就抄他的路 大家當然一窩
蜂進來 國外就不一樣了
中國這種無聊開放世界能吹的人只能說挺厲害的...
原神都已經下坡了 才開始抄 老實說有點看不懂
歐美也是一窩蜂抄襲阿XD
基本上就假手遊真PC,隨時能跨跑道才是可怕的地方
也沒啥好酸日廠不思進取的
反正中韓歐美日各有強項 誰做的好玩就玩誰
技術底子起來他們哪個平台都能做了
不過日本連傳統二遊賽道都做不好 不然就賣相好內容坑
這就真的日廠玩法反而是扯後腿
日本廠商扯誰後腿?
開放世界真的很不搭配抽卡
日廠想做手遊想瘋了,可是沒能力沒辦法,回去做單機囉,
全平台都能同步更新的手遊技術太難了
開放世界主要好玩在它是一個精心雕琢的世界
跟習慣抽卡的手遊根本就是相衝的概念
原神也算很神奇的組合了
你要真的拿來跟pc比就完全比不上了吧,你會說異環類g
ta,人家gta5都10年了,明年gta6你要超越哥個鳥毛
不是現在開始抄 立項時應該都是幾年前 但開放世界
就燒時間 燒錢 吃力不討好 敢進來的都是勇者
開放世界要好玩,還有一點是大量的POI和隨機事件
這都要用人力去填的
隨時能跨跑道等黑神話真的成功了再來吹吧,現在他們的遊
戲都還是手遊那套抽卡的玩法就注定要被這些東西限制住遊
戲的上限
RDR2的隨機事件很厲害,NPC的動畫也做的很足
而且開放世界手油比較成功的也只有原神欸==
重點是這些手遊都有上ps5,未來ps的行銷策略可能會改
變
還有各種貼切世界觀的遊戲活動
開放世界手遊w 有夠矛盾的名詞
產業競爭肯定是好事啊,玩家玩好玩的就好,無聊的倒多少
家干我屁事?
黑神話又不是做這些手遊場去跨的,只是在提這種玩法
可以轉跑道
一直覺得原神只是有大地圖而已 哪裡開放了
日廠真能做為何不做 超好薛錢欸
現在很多廠商連GTASA都沒超越
日廠=糞
靠手遊抽卡煉金而且實際在堆技術底子的
不只,連上古3都沒超越
遊戲科學以前是做手遊的啊,只是不是這一套類原神開放世
界手遊就是了
超好薛錢就不會只有原神了吧,幻塔一天到晚被笑沒呼
吸
中國也太捲了….
要開始吵開放世界的定義了嗎XD
開放世界要做好玩會跟抽卡有抵觸,而且歐美開放世界做到
後面大多只是UBI式超大地圖塞滿問號
中國這堆開放世界遊戲,沒有什麼內涵,靠皮在賣
丟出原神大成功讓同業拼命對標內捲 自己再出回合制 箱庭
新遊戲搜刮不同客群 陰險米哈油==
日本手遊多數都是能賺就這樣賺,有在堆技術的不多啊
,除了那幾款偶像遊戲看起來又在建模取樣下功夫外,
真的不多
UBI的開放世界不叫做到後面吧
那是UBI的窮途末路
這些遊戲未來就是原神式垃圾寶箱塞滿地圖吧 明朝就是了
明朝感覺已經滿成功了吧 感覺比幻塔發展好多了?
中國那邊就一窩蜂啊 什麼東西賺錢就去做什麼
成天借鑒人家日廠的作品,我不知道到底哪來的臉說別人
糞
對馬戰鬼也是開放世界,人家就沒這樣搞
少數真的是精品而已
做開放世界太花錢,日廠沒幾間能拿1E鎂出來
中國一款都沒有
日本除了任天堂之外就人中之龍阿
大型箱庭
可是這大型箱庭好玩啊
阿所以做這些花一堆錢有很賺嗎
幹嘛逼自己做開放世界XD
希望黑悟空和影之刃出點好成績吧
每次看到這些手遊有一些新穎的設計
結果卻因為在手遊這個載體上
必須要為了手機性能或營利模式讓步
真的是感覺到很可惜
糖果傳奇:開放世界好薛錢?
人家只是不拿1E鎂做抽卡手遊好嗎,講真的他有1E鎂我還
更希望他去做單機買斷遊戲
米哈遊就很聰明 你抄原神 我反過頭做箱庭世界XD
廠商頭都洗一半了 也不可能認賠殺出
不知道 我玩非開放世界手遊手機就好燙了 不希望燒起來
因為是中國啊 終端裝置的選擇很難不是手機
米哈遊ZZZ走格子是感覺在00年的風格就是?
不過說實在米哈遊也不敢再投資一個開放世界了吧,風險太高
沒啥可惜,有些廠商就是蠢在手遊上亂堆料
日廠那種技術低卻實際能在手機上玩的玩法不一定比較差
像極古早日本HGAME
開始分食原神大餅了
日廠只要稱得上大廠應該都能拿得出超過一億鎂吧,隨便算
就有任天堂、卡普空、SE、光榮、萬代、KONAMI、SEGA,SI
E不知道能不能算半個日廠,然後CY雖然比較偏手遊那邊,
但是應該也是能拿出一億鎂來的
我覺得沒這麼複雜吧?就有賺頭就會有人跳海
說是手遊,最後還不是在pc或遊戲機上玩起來比較爽
每個地方有自己的成功路線
開放世界在主機遊戲都已經變票房毒藥了 核心玩法沒
做好還無腦硬塞開放世界也只是比較容易騙人下載而
已
就只是想藉手遊這個平台合理把定價拉高而已 用手機玩起
手遊就平台廣,更能吸非一般玩家,可能比你我還會肯花錢
來跟自虐一樣的手遊 笑死
單機遊戲的開放世界都被嫌到爛了,還有人期待手機上
是希望中國廠不要每個都搞垃圾聖遺物那一套
只對暖暖有興趣QQ
所以中國這些遊戲就會跟你說我們只是上的多平台裡面有
手機,不代表我就是手遊,然後當你批評他的遊戲設計和
系統深度的時候他又會說自己就手遊你想怎樣了
這些活得過兩年的又有幾款呢
到時候每款基底都是米池和聖遺物就好笑囉 :)
中國又開卷了 以後就是滿街3A手遊
膩了 寧可玩逆水寒
壓力無限大XD
ubi故事大便是一回事
把整個考據城市做出來就有觀光價值
詳實田野調查也是開放世界的重要骨幹
這些動漫皮的開放世界
有多少值得探索的東西還是令人懷疑的
這不就要怪美索嗎?為什麼允許抽卡制手遊上ps
不過等這些公測,原神應該都出完七國了
就卷阿又不可能每款都成功,中國就是有市場在練蠱
開放世界市場有這麼大嗎 這麼多家都來分著吃喔
完全不會想玩
你課一單可以包下好幾款ubi的罐頭開放了 吃到吐
異環好像有說了不是米池
然後也不要覺得手遊就是暴利 那是死掉的你都沒看到而已
卷成這樣又千篇一律 還卷出自豪感 乞討討出尊嚴了 XD
暖暖好像快上了啦,有線下試玩了
支吹在叫啥 這東西本來就不適合用手機玩 又無聊
https://youtu.be/-T_nShMW8D0 你還漏了一個吧 不專業
都連續幾年PS大獎了 後來出的也是直上主機
怎麼有的人像用國文成績比英文成績 是邏輯太差嗎?
洗風向真的意義不大 總會有客群喜歡
太多了吧 原神的圖我都還沒解完
手遊一隻角色就能賣多少
一單都不一定有 可是一單你能買法環+dlc
說到底手遊利潤就是這麼高啊
鳴潮爆死開局都號稱回本了
不過開放世界的紅利也差不多被原吃光了 除非還有什麼
突破 不然很難再現原當年的盛況
一單的錢不是必要 單機的是 這就打賞心態
加油阿,看能吃多少米哈的屑屑
在手機上做玩家都上PC開模擬器的東西然後吹技術;)
其實我蠻好奇的
是FF14技術高還是原神?
笑惹 拿一堆垃圾反觀日廠
原神在PC不是模擬器吧
他就UNITY原生跑不是嗎
挺好的整理文,卻看到急著歪樓連踩原的說明原真打到痛點
不適合手機玩的手遊
真講的日本沒得獎一樣,還是沒上手機不算數
學學日廠手遊,除了幾家有動補的3D,其他都低成本高營收
ios榜上看到的就是手機玩家貢獻的
一堆都做很久了,不得不做完吧
天啊 中國都在手機上做垃圾開放世界 歐美日韓在幹嘛
魂系+手遊 尊嘟假嘟
開放世界光成本、更新速度就能玩死自己了,之後還會更卷
不過滿驚訝一堆團隊想做開放 不曉得燒了多久
又嫌日廠又要他們做給你玩XD
還有為什麼都特別針對日廠啊 歐美韓都沒有搞出開放世
界手遊啊
因為日廠曾經是二次元手遊大國阿 韓就算了歐美怎麼可能期待
然後噴日廠最大的是日本人自己 原神出幾年就噴幾年了
發一篇中國手遊的文章>支吹開吹反觀日廠>日廠支持者反擊
>支吹開吹原真的打到痛點一堆人急著歪樓踩原
應該說搞不好他們很早就在“打磨”了 當年原的成功引
來一堆友商效仿 只是把錢丟下去能一下就拿出產品的只
有企鵝這種財大氣粗的大廠 其他小廠or工作室就只能慢
慢邊籌錢邊燒錢做 直到近幾年才慢慢看得到結果(更多的
是把自己燒死的
噴到原神都走下坡了還是什麼都沒有 那個什麼協定的就算了..
全平台帳號互通先做再談
王者已經有實機了,很猛
明天有一款墨劍江湖 感覺可以期待一下
索尼:我幹嘛做?捧錢去中國讓他們上我平台你們不玩
?
投入這麼多,能活多久才是考驗
連中國手遊都能吹的還真的沒啥好聊,去玩點遊戲吧
終末地不是開放世界
感覺不如日本的三消手遊
記得王者實機不是都被噴爛 還在很猛?
我老暖暖玩家一定玩無限暖暖體驗疊紙祖傳穿模
對啊 才幾年就知道原神已經走下坡了,這樣日本幹嘛
不繼續FGO就好
天啊 幸好我不玩
這個掛名手遊沒幾款手機能玩的賽道已經瘋了
日廠小成本的FGO彈珠龍珠Z都賺爛了 幹嘛跟你們賭開放
手遊
開放世界+手遊,用不膩的套路
垃圾讓中國廠去做就好 日廠多作一些法環魔物等級的東西
出來
手遊pass
笑死 就繼續大世界塞手機遊戲
王者最猛不是一開始出來的假實機嗎 後面的越做越退步
嗯 反觀?
最好用的圈錢模板,熱度全在論壇PVP
終末地不是開放世界吧
拿這些劣質手遊來跟單機開放世界比真的逗趣w
這種頂多叫地圖大 根本不是開放世界
無限暖暖感覺很噱
太卷了 還有錢嗎?
二次元手游本質就是賣角色抽卡的話,那也不好說FGO
這樣哪裡不好
沒有新意 抄東抄西 看起來就是一坨屎
他們真喜歡兩個字的命名
其實現在中國開放世界也就原幻鳴吧 上面這些還不好說
會死掉還是跟幻塔一樣光速過氣
劣質日本三消手遊或SE量產手遊某角度好像真的比較強 成本
低很多然後起碼會上市圈的到一些錢 這批搞開放世界掉入陷
阱的光研發就要燒很兇 其次能不能順利上線賣都是個問號 目
前也就明朝或者勉強算幻塔打頭陣
看起來真的卷
版本陷阱
我只在乎這些能不能多平台 不喜歡用手機玩開放世界
開放世界真的被濫用很嚴重,都以為做出無接縫地圖就等
於開放世界
這串幾乎都多平台吧
多平台啊,然後你批評他的玩法和系統深度的時候他就會
說自己是手遊
就UBI那種罐頭開放世界 但中國人又玩不到 對他們還很新
還真多
王者實機拉到不行
壓力無限大蠻好笑的ㄏ
歐美日不進取,韓國肯定進取了吧,韓國都沒有跳下去就
知道是巨型陷阱
中國手遊真的卷翻了
開放世界就鼠活都要你泡在他們的遊戲上面,泡到一個難度
受不了,理智下線就課金了,所以各種包含手機、平板、PS
5等都一定做,而且說不定有些像是日本人可能沒有個人電
腦,只有手機能用
感覺這類型的手遊,用手機玩很吃手機的效能
看完只覺得日廠在幹嘛+1
拋磚引玉結果只限國內 日本依然故我
好想玩無限暖暖!!!
垃圾手遊
日廠在幹嘛?日廠忙著做大作讓中國手遊有東西抄啊
都2024還有人吹藍色協定,財報跟裁員先去看一下好不好
日廠3d比較能看的就是馬娘或偶大這種,但是都不是
做開放世界,真的非常可惜
終究是手遊
馬娘跟偶大做開放世界到底要幹嘛?辦演唱會還要ewaaa換人
嗎?
開放世界還是要用PC或家機,用手機根本是虐待自己= =
中國只有在遊戲裡才能自由開放,當然一直做開放世界
中國遊戲動作都蠻不錯的,可惜員工都在卡普空上班
無法理解用手機玩這些東西 根本自虐吧...
當然是用模擬器玩然後說年輕人只會擦玻璃
有補有推
日本真的沒幾間公司能打了
但我搞不懂都要做開放世界,為啥要做成手遊。雖然說賺
錢上應該是最佳解,但是就載體方面來說不太好吧
因為中國不出成手遊就是盜版到倒
最近有個想要挑戰的黑悟空 來等看看結果如何
暖媽兼狗疊資深韭菜的我是肯定玩無限暖暖的啦
開放世界的手遊版 只是方便課金而已
日廠光割韭菜就賺爛了
手機只是用來方便每日什麼的吧,其他副本啥的當然是
用PC比較合適
很多真的不適合手機
日廠流程SOP很慢的大多不想跟
燕雲十六聲連vpn仔都吹不動了,一路魔改到現在沒剩
幾個還看好的
開放世界跟手遊聽起來很不相容
有男不玩XDD
日場賽道不同很難比,不過我很好奇這的有人在手機上
玩這些遊戲嗎,不是開來點點而是真的遊玩
給我捲 死命捲 剩下的那個就是最強的
卷到不行
等中國的
都
中國金主比較敢砸,產業比較捲
百面沒死,只是砍的人比較多,包涵內部的內鬥cp夫妻。
然後去年底跟今年初,有資金分配給開發組,開始有招
到一些人
b站有業內人事爆料姚潤昊很看重這項目,不可能砍
X
從這篇是不是就能發現中廠已經屌打日廠了 一堆直接開臭的 有講日廠在幹嘛的 講日廠腦、錢、技術都不行的 日廠=糞 玩法扯後腿的 能看到日廠這樣被臭爛 就代表日廠已經被中廠碾壓了吧 未來遊戲界日廠將會淹沒在中廠的光環下了 ※ 引述 《BlueArchive (蔚藍檔案)》 之銘言:66
我一直覺得說開放世界是手油重點一直蠻疑問的 原神到4版現在從開放世界好手油碾壓其他手油 變成嘔嘔嘔嘔嘔嘔須彌地圖到底是殺小,我吐了 真的這些開放世界手油下來搶客群最大問題可能不是錢 是用戶時間9
開放世界手遊 就好像,路邊攤小吃賣牛排 第一次出現驚豔眾人,引發熱潮 後來大家慢慢懂了:「要吃路邊攤要可以邊走邊吃,份量不要大才能多吃不同小吃」以及「 真正好吃的牛排還是要去餐廳吃」路邊攤牛排的數量就漸漸少了6
你去怪為什麼蘋果要出iPhone 帶領智慧型手機走進千家萬戶啊 這15年超級巨量的資本湧入智慧型手機市場,處理器ARM 蘋果得到飛速發展的機會,社交媒 體藉由手機快速崛起,在手機等於人類器官的現代社會,只要抱緊手機大腿就是能活得超好 以前也想像不到有影片平台能挑戰YouTube ,結果抖音針對手機做針對性的開發,所有操作 都是依照手機滑動的邏輯,靠手機這大腿成功在每日活躍人數上超越YouTube ,現在YouTub9
中國人還是在繼續捲死自己的道路上不斷狂奔啊 當年中國手遊公司看到原神成功,於是一堆二次元手遊項目開始開發 於是去年一堆二次元手遊在同一年上市,一堆擠在一起上市的結果就是一起死 二次元手遊成本已經比開放世界手遊成本低了,還是死一堆 跟那群二次元手遊同時開發的開放世界手遊,在今年也準備開始上市1
還好啦 因為你只貼中國遊戲當然會覺得其他國家在幹嘛 就像如果我只貼先進製程的晶片 你也會覺得除了台灣 其他國家在幹嘛3
拿幾個有看過的聊聊 ※ 引述《BlueArchive (蔚藍檔案)》之銘言: : 遊戲實機畫面都沒有或是感覺太劣質就不放了 : 絕曉 魂系動作開放世界遊戲 :7
一堆競爭者對玩家是好事啊 當現在檯面上同時有三款開放世界時 假如玩家手上同時試玩了三款 那麼對玩家壓力最少的就會最後被砍 所以為了不被砍 優化日任 探索輕量化 就會變成必需品
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