Re: [閒聊] 目前中國未發售的開放世界手遊列表
拿幾個有看過的聊聊
※ 引述《BlueArchive (蔚藍檔案)》之銘言:
: 遊戲實機畫面都沒有或是感覺太劣質就不放了
: 絕曉 魂系動作開放世界遊戲
: https://youtu.be/A-Sjr7ELFf4?si=rjAlBfLJ5EzZshh_
動作蠻僵硬的,但可改善
看畫面的系統感覺說魂 應該算隻狼?
手遊玩魂.....沒有手把回饋感會差很多
最近的zzz有無手把手感差很多
而且手機上玩容錯低+專注力的遊戲很自虐吧?
本來遊戲類型就講究難度了
操控不好,難上加難......
要賣應該要上PC+PS
: 藍色星原:旅謠 碧藍航線開發商新作
: https://youtu.be/cUXbrzS8eBU?si=ktz_46v0jh_TKmtT
像寶可夢養寵這點蠻高明的
這樣之後除了賣角色也可以賣寵......
這種世界觀下的亞人,是不是就是不獸控制產生出來的?
不過女角體型好像都很一致?
: 代號:無限大 異環公開後被調侃壓力無限大
: https://youtu.be/VK4TNQweehI?si=V286UT_scihzggb_
之前PV出來有點興趣
想看能搞出什麼
不過樓下......這對打了吧......
: 異環 幻塔開發商新作 算是很上進的團隊
: https://youtu.be/sJJtudr-nCM?si=XH8BswkZpsESpSgN
買房產...那家具應該也要自己買
買車...可以改車...
買時裝...
其實弄個類似模擬人生的系統,打怪賺錢
這樣黏著度會很高......
不過樓上真的會想哭吧?
: 無限暖暖 開放世界+換裝的神奇組合
: https://youtu.be/01pbCnogRKs?si=1ZwXltCphoRcjB3l
實機在那跳來跳去,沒看到什麼重點
但都弄開放了......可以考慮換裝外
也弄個房產系統.....弄家具、擺飾
素材作都作了,不要浪費
玩洋娃娃扮家家,除了娃娃以外,家也是很重要的
NS上也有一款玩時裝的遊戲......所以這是有市場的
: 燕雲十六聲 原本這個月要公測結果延期
: https://youtu.be/eqEGZ5AKUwc?si=vleBtYNp6fki9C4k
YT有跳出測評
說BUG很多......
我覺得這些真的要玩得舒服都不是在手機上玩啦
而且手遊開發有點奇怪的是UI字體大家都在比小的
然後說玩家不看劇情只想SKIP...?
有沒有一種可能,是你們字體作太小了,小到眼看就不舒服只好跳劇情......
之前沒碰原鐵,最近跟風玩ZZZ
為了確認我再下了鐵
ZZZ的字體就比崩鐵小一半
即便用PS5在電視看都偏小....
我不知道怎麼過內測的,做UI的應該拖出去打
只顧炫泡忘了基本
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無限暖暖最強的是拍照 大世界=無限的拍照點
這影片有講到UI設計,ZZZ的感覺就是一切為美術服務
疊紙有說過無限暖暖未來一定會有家園 我是挺相信疊紙
啦 畢竟暖暖IP是他們核心 都挖來薩爾達傳說的製作人了
鐵道跟絕區零現在用平板玩接手把
UI字體都會變小 眼睛好痛啊
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首Po遊戲實機畫面都沒有或是感覺太劣質就不放了 絕曉 魂系動作開放世界遊戲 望月 雖然是小公司製作 但是有潛力![[閒聊] 目前中國未發售的開放世界手遊列表 [閒聊] 目前中國未發售的開放世界手遊列表](https://img.youtube.com/vi/A-Sjr7ELFf4/mqdefault.jpg)
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從這篇是不是就能發現中廠已經屌打日廠了 一堆直接開臭的 有講日廠在幹嘛的 講日廠腦、錢、技術都不行的 日廠=糞 玩法扯後腿的 能看到日廠這樣被臭爛 就代表日廠已經被中廠碾壓了吧 未來遊戲界日廠將會淹沒在中廠的光環下了 ※ 引述 《BlueArchive (蔚藍檔案)》 之銘言:![Re: [閒聊] 目前中國未發售的開放世界手遊列表 Re: [閒聊] 目前中國未發售的開放世界手遊列表](https://img.youtube.com/vi/A-Sjr7ELFf4/mqdefault.jpg)
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我一直覺得說開放世界是手油重點一直蠻疑問的 原神到4版現在從開放世界好手油碾壓其他手油 變成嘔嘔嘔嘔嘔嘔須彌地圖到底是殺小,我吐了 真的這些開放世界手油下來搶客群最大問題可能不是錢 是用戶時間![Re: [閒聊] 目前中國未發售的開放世界手遊列表 Re: [閒聊] 目前中國未發售的開放世界手遊列表](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/338070/capsule_231x87.jpg?t=1716526349)
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開放世界手遊 就好像,路邊攤小吃賣牛排 第一次出現驚豔眾人,引發熱潮 後來大家慢慢懂了:「要吃路邊攤要可以邊走邊吃,份量不要大才能多吃不同小吃」以及「 真正好吃的牛排還是要去餐廳吃」路邊攤牛排的數量就漸漸少了6
你去怪為什麼蘋果要出iPhone 帶領智慧型手機走進千家萬戶啊 這15年超級巨量的資本湧入智慧型手機市場,處理器ARM 蘋果得到飛速發展的機會,社交媒 體藉由手機快速崛起,在手機等於人類器官的現代社會,只要抱緊手機大腿就是能活得超好 以前也想像不到有影片平台能挑戰YouTube ,結果抖音針對手機做針對性的開發,所有操作 都是依照手機滑動的邏輯,靠手機這大腿成功在每日活躍人數上超越YouTube ,現在YouTub9
中國人還是在繼續捲死自己的道路上不斷狂奔啊 當年中國手遊公司看到原神成功,於是一堆二次元手遊項目開始開發 於是去年一堆二次元手遊在同一年上市,一堆擠在一起上市的結果就是一起死 二次元手遊成本已經比開放世界手遊成本低了,還是死一堆 跟那群二次元手遊同時開發的開放世界手遊,在今年也準備開始上市1
還好啦 因為你只貼中國遊戲當然會覺得其他國家在幹嘛 就像如果我只貼先進製程的晶片 你也會覺得除了台灣 其他國家在幹嘛
中國的企業創辦人們都有一個共同的想法就是 與其從消費者手上拿錢,不如從投資者手上拿錢 而要從投資者手上拿錢,就需要畫一個投資金額超大的餅 例如mp3廠商魅族、藍光機廠商oppo、影片網站樂視 他們當年畫的大餅就是出智慧手機7
一堆競爭者對玩家是好事啊 當現在檯面上同時有三款開放世界時 假如玩家手上同時試玩了三款 那麼對玩家壓力最少的就會最後被砍 所以為了不被砍 優化日任 探索輕量化 就會變成必需品![Re: [閒聊] 目前中國未發售的開放世界手遊列表 Re: [閒聊] 目前中國未發售的開放世界手遊列表](https://i.imgur.com/WFbvQCSb.png)
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Re: [情報] Square Enix 承認《Forspoken》銷量翻車魔咒粉來了(舉手 其實也不算很粉,就這遊戲對我來說是玩得進去 但我沒辦法說他是神作,因為缺點太多太明顯 頂多給個7/10吧 這片在我看來就是宣傳行銷和實際開發方向出現極大誤差![Re: [情報] Square Enix 承認《Forspoken》銷量翻車 Re: [情報] Square Enix 承認《Forspoken》銷量翻車](https://img.youtube.com/vi/GQIDOb6T1oY/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 手遊的小屋系統到底受不受歡迎啊?我看很多手遊都有類似的系統。 給你一個房間,然後在賣一些家具什麼的。 能讓你自由裝飾,玩出自己的風格。 不過我點開好友列表,貌似大家都是隨便擺一擺。 原神那個則是太誇張,我看很多超漂亮的作品都是原神的。31
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄原神只是證明了3A遊戲是可以用手遊模式噱大錢的 相信再過不久各種假手遊真3A,販售DLC將不能再滿足大廠的胃口 轉蛋才是 : 要在回頭玩皮影戲根本不可能 : 角色畫的再香,終究是2D一張圖31
[閒聊] 啥時動作手遊才能迎來一個劇情好的?從以前玩龍絆原神 到現在塵白鳴潮zzz 沒一個劇情能讓我看得下去 我是喜歡玩動作手遊 可是我更喜歡看劇情跟角色有連結 玩最久的fgo 到後來的檔案 妮姬31
Re: [閒聊] 米哈遊有真正改變牆內手遊風氣了嗎與其改變牆內,我更希望改變全球 風格日系又好玩的遊戲可以變成遊戲廠商的主流應該超棒吧 我之前玩過原神,我一直覺得一款遊戲可以紅到全球最熱門之一一定有他好玩的地方 但實際上去玩的感想是好無聊,一點也不好玩,可是這遊戲這麼紅一定有他的道理在 我第一次玩大概半小時就放棄,時隔1年左右我又重新下載體會,這次我硬著頭皮玩了20
[問題] 大家是如何解決字體太小的問題?大家是如何解決字體太小的問題? 我剛才玩FF16 發現招式說明的小字 我瞇著眼還是看得不太清楚 有點眼花 我的沙發離電視 410CM8
[心得] 幻想三國誌—天元異事錄---棄坑心得巴哈姆特網誌版: (以下心得只到第五章為止) 本來看本作是沒啥感覺,系列衍生動畫天元靈心記倒是看完了,看到有STEAM就想 說加減玩看看。看起來像時空貓我沒意見,之前我也有在玩時空貓,能做得差不多那也不4
[心得] 小品Arise-a simple story 一個簡單的故事春節在逛ps store時看到的遊戲,畫風就很吸引我興趣 雖然版上沒有討論文章,而且小品遊戲還要5.600元 但我還是買了啦~ 這是一款芬蘭遊戲公司techland製作的遊戲![[心得] 小品Arise-a simple story 一個簡單的故事 [心得] 小品Arise-a simple story 一個簡單的故事](https://i.imgur.com/P4tcU14b.jpg)
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Re: [問題] 這年頭還有人在玩文字冒險遊戲嗎?對這個網頁遊戲有印象,印象中當時很多網頁遊戲都有開源可以自己架設。 不過那個可能大概也都十幾二十年前的事情了,我記得我小學的時候就有類似的了。 至於會不會有人玩,我覺得如果你這個頁面有做手機模式可以玩的話。 那應該一開始加減還是有人會玩,至於會玩多久就不知道了。 畢竟是玩個懷舊,我覺得慢慢從無論網站介面或是遊戲系統改善都好。1
Re: [閒聊] 開放世界動作遊戲《絕曉 Unending Dawn》剛剛補完PV,英高味蠻重的...不是說都仿,只是那個招架、幾個類似王城的場景 ,還有掉落物發光等等,蠻熟悉的。不過看那個登陸的平台加上中國開發,87%是 抽卡手遊。 魂的難度搞抽卡手遊真的可行嗎?玩家會不會玩習慣弱保軟被打到不能自理乾脆 退坑,或者變成一堆高手入坑,也不太抽角,反正我空身也能破關?
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Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況![Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況 Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況](https://i.mopix.cc/OgUnxH.jpg)
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[Vtub] 虹VS齁 卡比賽車對抗賽87
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[閒聊] 現在少前2是完全塵白化了喔52
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[鳴潮] 怎辦?這計畫根本一點屁用也沒有!49
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[星塔] 旅人介紹 『夏花』 CV.伊藤静![[星塔] 旅人介紹 『夏花』 CV.伊藤静 [星塔] 旅人介紹 『夏花』 CV.伊藤静](https://i.imgur.com/nK8rcORb.jpeg)