Re: [閒聊] 鳴潮崛起?
※ 引述《Fatesoul (IRySoCute)》之銘言:
: 在X(推特)上看了好多參加封測的老外評論
: 好評如潮
: 戰鬥爽快 抽卡武器不歪 佛心卡池
: 劇情因為老外都沒參加過上次爛劇情
: 這次直接體驗修改過的龍傲天劇情也是讚譽
: 這次庫洛可以把米哈遊打趴嗎 終於有機會送五星了嗎
引用一下虎撲社區的一些說明
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聖遺物五個位置,但是五件套套裝效果,沒有散件的餘地,比原更難刷
深淵4隊,每隊3人,想正常打滿需要12個角色,雖然有體力值設定所以同一個角色可以重複使用(2次好像),但這也就是深淵BUFF改一改的事情,而且鳴潮的角色配隊是綁死的,角色有單獨的退場切人BUFF,幾乎只能組指定體系隊(比如那個5星女人偶師的退場技就是全隊增加雷傷和Q傷害,這導致她只能進雷傷隊)
雖然武器池子百分百不歪,但武器池子抽卡要的是單獨的抽卡券,登錄活動送的都是角色池子的抽卡券,沒有武器池的券
雖然角色保底80抽比原少了10抽,但是命座沒有原的EQ+3這種湊數命座,六個命座全是機制類型的提升,命座提升幅度極大,核心機制也在命座裡
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其他一些個人看評測影片的感想
1.這次三測只有中文有配音,外國玩家玩了就是全員啞巴,除非轉中文
有網友稱原神三年做不到的事鳴潮做到了(指推廣老外用中文)
2.如果說原神組多人小隊的價值是元素反應,那鳴潮的組隊價值就在進場/退場技
就像前面提到的,每人在退場或進場時會放出特定的技能,適當搭配就能產生化學反應
3.打野怪有機率將野怪捕捉起來,作為戰鬥或是地圖移動的幫手
也增強單獨作戰的全面性,比如你缺奶就掛隻能持續補血的烏龜
4.看一些日本主播玩鳴潮都笑了,真的很有熟悉感
路邊的採集物、需要打幾下才會掉落的礦石、會慢慢飄引導你去重要地點的小精靈
此外還有類似幻塔的各種復古小遊戲,比如跑酷、橫向卷軸冒險等等
對戰BOSS會有類似絕區零的QTE(稍有難度)
秘境刷怪也很像,但沒沿用到人家最近的改動,還得走長廊
整體來說雖然還是有改善空間,但對這次測試的改良大多都是好評的
待遇從盾勇變成棍勇有點太過誇張,不過對岸網友大多都能理解
畢竟那個雷電派蒙實在太出名了
畢竟是當年出戰雙成功給崩三逼出福利的公司,還是能期待一下的
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標題 [Duel] 請問這隻青眼白龍怎麼入手 http://i.imgur.com/uk9QOjb.jpg
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不是從棍勇一回目變二回目嗎
角色命座可以用商店抽卡碎片換最多兩個 算是彌補吧
武器池問題倒是還好 反正會抽那玩意的大多有課金
我自己看了一回兒直播 劇情文本很不自然很長
不過不知道多少抽才能換一個 如果能抽五隻換個兩命變六
命好像還行
看實況主玩 我也覺得文本有點勸退
感覺我的五星自選卷無望了 我的莫娜什麼時候才會回家
另外鳴潮那機制角色膨脹一定很快
男角太多 觀望
這個評論嘛,第二三點很硬要耶。第二點專拐問題現在原
神還少見嗎?、第三點我都不知道該說啥,這樣能換來武
器池不歪我直接給他點讚
看起來海放原神
我看實況說套裝有指定詞條的機制?
不過還沒開服就擔心膨脹也太早了吧XD
能說明一下棍勇是什麼意思嗎
沒追這部不太懂這比喻
簡單說之前劇情主角被各種嫌 改過之後各種吹捧
話說這個80保底前面出了會消耗嗎?
喔 沒事 看起來是一樣機制
配對綁死…?怎麼跟崩3的屬性隊有87%像?
原專拐是風岩比較明顯(申鶴算是實驗品),其他又不
是只有專拐才能玩,要說專拐,崩3還比較像
打倒原神 自選五星
沒有啦 其實是拔燈的戰雙外傳~
看了一下 原來還多一個碎片保底 那感覺比較優耶
爆
[內鬼] 想攢老角色命座的感覺也得等等了暫定的4.0深淵,雖然還不清楚荒芒機制具體長什麼樣,但看起來進深淵這點是無庸置疑了 本來我攢著石頭是打算把優菈補個6+1的,攢的抽不滿那再下幾個648還在預期之內,但後 來看到陪同暌違五百餘天才再次登場的老婆的陪跑四星都是根本搭不上的角色的白痴卡池 (別提米卡那「專輔」了),加上演都不演一下的狗屎武器池就放棄這個念頭了90
[原神] 大家是否普遍對角色能力要求太嚴格了?從2.5消耗原石抽卡以來看了滿多分析文 提到八重通常就是E沒無敵、0命範圍小、鎖敵機制有問題 雷神0命則是輸出弱, 沒法當主C 一些論述也是說還不如拿其他4星角組隊 以數字上看來或許是這樣沒錯71
[閒聊] 原+崩3 入坑一年的心得入坑期間原神是3.0 崩3是6.0 雖然都是大版本初 但是持續一年的遊戲體驗還差異滿大的 原神是開高走低 崩3是漸入佳境 先從原神開始講吧 原神一開始就是被幾隻大姊姊人設燒到入坑43
Re: [原神] 角色多和命座高 選哪個?多角色和高命座選哪邊? 這裡提供一些不一樣的思維 普遍上兩方陣營的說法 建議抽角色的會說反正深淵難度低,不如擴充角色池 可以增加配隊和玩法32
Re: [原神] 策劃怎麼讓舊角色退環境?最經典的就是魈了 對單滿命約等於一命 機制針對最可怕 : 目前的幾隻限五 : 策劃是怎麼讓舊角色退環境ㄚ26
Re: [鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常…(修正)上面那篇提到鐵道跟原神相似之處 這邊整理一下相似但是不同之處吧 卡池 鐵道卡池跟原神基本上都一樣 只有剛開服時部份機制跟原神不同 就是新手池8折滿50抽(40票)必出隨機五星角色 僅限一次24
Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運!這個吼,痛苦的基本上只有一種人 中小課或存很久喜歡DCR,甚至想抽其命座的 其他什麼很有錢的、沒特別喜歡該角色單純看樂子的玩家、佛系不追求強度的,他們都沒差 因為如果進常駐,那假設中小課倉鼠黨抽命座,甚至抽到六命,那以後出來一次就痛苦一次 不抽命座的那麼以後要歪到命座其實也很難,常駐等歪在任何手遊裡,過來人都會說,歪你大頭,想要就抽21
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧要衡量原神課金貴不貴得綜合三個方面來說: 課金目的、課金價位、免費原石 一.課金目的 這也是判斷其他遊戲騙不騙課的標準之一,在思考騙課問題之前先問自己: 「課金是為了什麼?課金能滿足的需求是什麼?」16
[原神] 新手入坑,求健檢各位版友好,剛加入原神快三個月,雷神池補了滿多角色。想求健檢幫忙分深淵兩隊伍+ 指引資源有限的現在,角色們該拉誰上位謝謝XDD 深淵8-3滿星通過,冒險等級50(尚未突破)聖遺物還在絕緣本幫雷神刷充能套裝。 課金目前只有小月卡+缺素材才會課一張大月卡,所以直接放棄命座+專武。 角色6
[鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常容易上手如題 因為崩鐵的界面跟系統基本上就是跟原神一樣 角色界面 可以從右邊看到也是跟原神一樣的等級突破制度 再來是武器
80
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