[閒聊] 任天堂到底有多重視玩家
昨天不知怎樣的翻到六年前的新聞
https://i.imgur.com/j16MekE.jpg
簡單來說,就是三廠水銀蒸汽
跟老任合作出了Metroid 2重製後狂吹
-老任獨一無二,跟咱公司的資訊往來
有80%-90%都在講怎讓玩家覺得好玩
-跟老任多點接觸,你就會知道老任為什麼是老任,沒在跟你唬爛
-老任不斷要求好還要更好,但這感覺很棒
-我們跟很多其他家廠商合作,像是KONAMI
也很棒,但老任是另一個層次
-完全可以了解到為甚麼很多死忠非任不玩
-跟老任合作後,我們的開發團隊學到很多,
脫胎換骨
而水銀蒸汽也不負眾望
後來做出了完全不愧對招牌的Metroid 5
不過吹成這樣還是太誇張了吧
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昔日,奧雷利亞星曾是星區的一顆耀眼明珠、億萬生命的歸宿
然而,隨之而來的次元風暴,將奧雷利亞星化成了冰封的星體
如今,奧雷利亞星已經歸來,並從星球表面再次傳來了訊號...
<<戰鎚40000:破曉之戰II 渾沌再起>>
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商業互吹很正常吧
難道你要吹索尼?
商業互吹 到時候翻臉就是說有多雞巴 要求一堆難搞的要
死
會開說明會跟你講整個曠野地圖物件怎麼設計的公司
然後joycon
樓上笑死XD
神谷英樹說過 他在跟老任合作Bayonetta的時候 有推
出一件合作服裝 而老任看完原案後 還反過來對他們說
「這個不夠露」然後要他們多露一點
應該比自稱最照顧小孩的那間還要重視
任今島
我覺得是他們之前的取引方是Konmai造成的反差(X
都讓GF亂作 幫坦
看FE就知道真的很重視,都是IS在亂
可是...
帕魯那麼厲害的嗎? 總覺得這遊戲釣出很多更深層的東西
...
其實他們是因為實力真的夠, 而且坂本賀勇剛好也需要他們
老任也不是沒搞過一些蠢事, 像是XBX就因為這樣故事被大改
畢竟這是一家企業,不同的時空下去干涉和討論的人都不同
不知道會不會K請他們回去做月下型惡魔城
理論上是很困難, 因為M5也是成功的作品,坂本已經有表態要
繼續出M6的意思, 至於K目前對惡魔城的態度是販售IP的態度
Bayonetta那個好像是林克服,白金怕任天堂說話就設計的保
守一點,結果任天堂看過後反而跟他說可以在露一點。零系
列也是任天堂出資才有後面的兩作?
水星蒸氣可能都在為下一個NS2開發M6了, 老K我覺得算了吧
老任:那個林克衣服的領口 再開大一點
大亂鬥的光(命魂)原本上黑絲大家覺得虧爛,結果回
流到XB2那個黑絲質感有夠香
不重視就像SE 你有做我就上市 玩家踩地雷炸到哭出來
其實我覺得SE那做法也不會有什麼問題就是了
畢竟SE願意去承擔這些事情讓公司的團隊去練等
用法槌讓你知道他們遊戲的重量
老任可是會跟你說「服裝做太保守了」的公司
84
Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作我想老任的思路大概是這樣的啦 首先,老任在家機上,有稱霸過,也有跌倒過,反覆循環 不變的是,老任在掌機世界上一直都是獨霸天下。 除了PSP曾經威脅過一陣子,不然掌機除了任系你還認得出幾台 (ASUKA:「嗯,天鵝啊~~~」)38
Re: [問題] 任天堂是不是證明養IP>>>效能向上?養IP問題多多 看老任自己的聖火系列好惹 20年前->製作人跑出去自己搞 跟老任打對台 最後老任告贏 實際上怎摸看都是雙輸 10年前->玩法老舊變不出新把戲 差點要島56
[閒聊] 任天堂跟索軟之戰484沒什麼關聯?如題 老任靠switch開發到不少遊戲客源 連平常不玩遊戲的潮潮、妹子、中老年人之類都會買一台switch跟一些派對遊戲放在家裡備 用 再加上任天堂本家ip的遊戲也不上PC34
Re: [閒聊] 謠言:微軟和任天堂有可能在今年秋天合作一堆人都在幻想老任會開放XGP、xCloud,理由是NS沒有3A,跟老任平台沒有衝突 嗯......會講這句話的,我覺得大概連XGP都沒開來看過吧 雖然我也只一次在別人XBox Series X看過,不少都是NS有的遊戲 最近的例子就是八方旅人上XGP XGP對玩家的好處是,很多非3A的作品,能在XGP上面擁有更多的遊玩機會34
Re: [閒聊] 微軟第一方XGP day1 讓工作室太沒壓力?怎麼感覺是微軟本身沒有能力去顧好二廠的品質?? 老任索尼的二廠產品都比較有把關,因為老任索尼都有在派人出去監管 以白金的訪談來看,老任會派人去白金那邊,老任也有mario club作為品管 索尼也有幫一些三廠強化他們的能力,有些合作娛快的就收起來當二廠 現在索尼大多的主力作品很多都是二廠開發的20
[閒聊] 索跟軟都砸錢收購了,老任484該尬廣跟上?不過老任目前該買的大概只有Game Freak跟水銀蒸氣(MercurySteam) Game Freak買下來就能整頓內部,叫GF專心開發寶可夢本傳 水銀蒸氣則是製作類銀河城的經驗充足 做過《密特羅德 生存恐懼》(2021)跟《密特羅德 薩姆斯歸來》(2017) 這兩片的內容都是高水準17
[閒聊] 密特羅德生存恐懼 給討厭銀河戰士的玩家如果你是以前就很討厭銀河戰士的玩家 又剛好沒玩過R 真心的推薦你再次試試看 或者看看實況再來決定 遊戲內容一模一樣 遊戲操作一模一樣12
[問題] 老任要怎麼樣搞才能讓Metroid在日本紅?從播放數就可見端倪 雖然任天堂這次的宣傳陣比當時M2重製來得大 但日本人氣還是遠輸西方 甚至日本官頻撥放次數比不上IGN3
Re: [閒聊] 大家覺得老任如果出新的機器會向下相容嗎?早在NS上市之前,nV的老黃就已經說過跟老任的合作可能持續二十年 近日,在英偉達最新的財報電話會議中,其 CEO 黃仁勛圍繞英偉達與任天堂的合作夥伴 關係發表了不少看法,認為兩家公司的合作將長長久久, 甚至會延續到下一代 Switch遊戲機的發布。3
Re: [閒聊] 大家分得出任天堂和gf為啥分不出hal研要先搞清楚一個概念,也就是寶可夢這個IP是屬於The Pokemon Company (TPC) 而TPC的股權由三間公司分別持有,也就是任天堂、Creatures、GameFreak 所以GF在寶可夢的話語權上,是跟任天堂是平起平坐的,任天堂是真的管不了GF HAL研跟Intellgent Systems(IS)的情況就比較特殊,他們跟老任關係很好 IS就是從老任的人分出去的公司,一開始是幫老任作開發機的,也順便做做遊戲
爆
Re: [閒聊] 前輩有夠煩爆
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