[閒聊] 所以OLG真正解決工作室的方法是什麼?
artale今天維修
給了一個全新交易限制
■ 全新交易限制機制說明
適用對象: 所有新創建的角色
限制內容:
角色達成 LV. 30 的當下,將會觸發 24 小時的交易等待時間。
等待時間結束後,即可正常使用 1對1 交易及拍賣場功能
首先要機器人練30不難 畢竟他們24小時線上練等
繼續往上限制只是搞到一般玩家
機器人也不care你這24小時
24小時後再交易舊好
所以這兩個方法都只是搞到一般玩家
之前只上不到一天就壞的拍賣制度是依照等級
等級區間 每日搜尋次數 每日購買次數 可用販售欄位 每日上架次數
200 等 1000 次 100 次 50 欄位 8 次
101–199 等 300 次 15 次 20 欄位 4 次
76–100 等 200 次 15 次 15 欄位 3 次
56–75 等 200 次 10 次 10 欄位 2 次
30–55 等 200 次 5 次 5 欄位 1 次
但對機器人來說其實也不是問題
100隻30等機器人 等於上面次數全部都要*100
限制購買次數跟販售欄位也只是搞到一般玩家
那機器人行之有年了
能真正解決機器人而不影響到一般玩家的方法
只剩下靠GM手動人力線上稽查?
只要做出限制
1.搞到一般玩家
2.機器人夠多根本不管你限制的次數
連FFXIV月費制度也能有機器人 還只能靠GM手動抓
礙於遊戲gil沒啥用以至於物價沒有崩盤
所以對OLG來說只要機器人入侵注定沒救?
有什麼方法真的能有效阻止機器人入侵又不影響到一般玩家(不RMT)嗎?
--
把farming要素最低化啊
鎖中國ip
落實嚴格實名制+月費,工作室氾濫一個關鍵就是開號成本
太低,間接造成官方也很難嚴打,嚴打下去也沒啥幫助
把遊戲做成沒4090玩不動 物理層面上限制機器人數量
要4090那一般玩家也沒了捏
Gil沒崩只是貨幣獲取管道有限 狒狒的工作室基本只搞
到板子 一般買家反而還受益良多呢
沒交易
自己加入
官方自己下來當工作室
有沒有可能你說的一般玩家就很享受工作室產出來的東西
你覺得沒有救的OLG 是要救什麼?
對於虛擬世界來說, 機器人等於是不領薪水不會抱怨不會反抗
的最佳農民, 實際上反而是更多工作室互相投入以後
會造成經濟上的競爭衝突而讓遊戲中的物價下滑
而物價下滑會造成RMT的問題, 但你真的想去當農夫沒人管得了
會寫腳本的跟一般玩家沒兩樣 不存在不會影響一般人
對,假設人均喜歡掏新臺幣買本來可以自己刷到的東西的話
,工作室的確幫助很大
除非鎖交易不然沒救 乾脆官方自己當商城自己賺
農的下降導致的問題是玩家的黏濁度下降, 然後更容易棄坑
當年玩的劍三就是這樣,基礎產出包含錢完全被工作室搞崩
,你想手動不是不行就是要花的時間更多,因為官方為了制
衡工作室把那些資源全部砍廢了=只剩工作室刷的動
應該是說,像是WOW其實也算是做到某程度的限制和放寬了
wow我應該送了上百個成功被禁吧 現在看到都懶了
然後想去買裝,要花的錢根本不可能靠系統產出賺到,只能
按cd去打本給那些買幣大佬打工領薪水
因為虛擬世界資源實際上無限,如果這世界不缺資源也不缺採集
你願意去買幣那是可以玩的很舒服,你不願意買幣可能窮到
修裝的錢都沒有
那這些資源本來就應該要貶值到近乎無價值
工作室又不是官方管的 哪可能
實際上就單純是經濟循環問題, 弱小的人本來就不該當冒險者
就總是都有人有錢沒時間 那就一定有工作室啊
但這種事情不可能在MMORPG上出現, 要給窮弱者翻身機會
就算不是刷錢 不也有代練嗎
官方自己就會養工作室了 看看對面魔獸就知道
我是覺得給每日任務就基本上讓正常玩家可以無視工作室
但機器人就是為了RMT出現的 RMT出現會導致遊戲內貨幣崩
盤
實際上就是很多人玩MMO 都不想要"努力", 心中都想當秋森萬
RMT人的收入直接比一般玩家高好幾倍 拉抬物價要一般玩
家怎麼活?
像是ff14 你裝備解每日 賺錢解每日 活動解每日
官方自己賣
工作室的存在就單純是服務那些有錢沒時間的
你想拉抬稀有物價, 那重點就是你要去消滅稀有物價
FF14是有一些坐騎資源要快速獲得, 跟錢會有一點關係
限制30等太低了,至少要限制個70等吧
最簡單就是外掛入刑
但就是一般玩家不易取得才叫稀有物吧?
就不要搞這種東西啊 營運想搞那種chosen one還能交易
為什麼我玩MMORPG要被誰誰誰當作一般玩家??
如果我認為我就很一般,我也不會去看上稀有物
你看現在手遊廠商都搞懂了 就是不給你交易
所有的交易都是跟廠商 要賺自己賺
防止rmt才能防機器人
帳號代練的問題就是官方提供等級直升的服務,能解決一部分
工作室就是只能賣帳號
簡單的說,所有的資源都不能和玩家交易,只能賣給商店
而商店會依照收購的數量, 然後在拍賣場上釋出對應的價格
主要還是看你想解決什麼問題 只是要壓低工作室產出就帳號
實名+綁跨公司身份認證系統 單純提高帳號成本 只要出狀況
把整個實名系統有關的全ban了 在楓谷開掛連你的LOL一起鎖
就跟交易所一樣, 接著就是所有的遊戲啟動碼都需要費用
如果不論施行難度,那就把創遊戲帳號比照證券戶開戶去審
核,這樣就少很多了
然後機器人就會把某些資源挖到剩下1元, 但他們仍然會每天倒
資源給官方好幾百幾千萬, 然後生產職能用便宜的資源購買到
但機器人是為了rmt存在的 無法RMT 自然也沒有機器人?
素材, 至於利潤要怎麼談就看拍賣場最後怎麼競爭
機器人不一定是為了RMT, 以前我同事玩天堂的時候
他用公司的機房開了10幾個機器人幫他本尊帳號採集資源
FF14因為戰鬥系統跟資源幾乎無關,沒有人只玩戰鬥會缺東西
全部實名制啊!
那不就國軍ONLINE, 你確定大家都願意把個資交給官方嗎?
黑色沙漠:玩家之間幾乎無法交易。絕大多數物品只能經由拍
賣場,拍賣場系統設定買賣的價錢區間不能隨意賣極高價或極
低價,工作室打的資源(材料銀幣裝備)很難(還是可以但是效
率很差)轉到台幣/人民幣戰士手上
那你同事的行為其實類似多開吧
沒人玩就不會有工作室 :)
交易拔掉
官方自己出最乾脆
本來就沒有一勞永逸的方法,實名一樣能找人頭或弄假的
反正你一間民間企業本來就不可能去驗證真假
鎖ip和硬體mac碼
還有禁止在虛擬機運行遊戲
要搞工作室 都會先搞到一般玩家
實名制註冊 有問題就鎖帳 無限創帳不解決無解
不能現金交易 直接改成像手遊不能交易
全部東西都商城賣 玩家想花錢只能商城買
最有用的就是直接串殺阿 不合理交易全殺光
實名制上傳身分證是cp值最高的方式了 但會損失一大批玩
家 所以沒什麼廠商願意做
實名制
加上要定期驗證
就實名制啊
黑沙那個就請黑沙居民 24小時在線有夠離譜 我說的是真人那
種
魔力那個樣子 至少工作室做起來需要一定程度
炒短線,在工作室出現前就收掉
沒招惹
刪除交易系統,用交易所取代
就算只有交易所還是有機器人
轉蛋手遊無交易無互動的也是被工作室刷爛
不然就官方自己當第三方交易擔保 官方自己就知道是誰的帳號
花人力去抓啊不然呢
我也覺得官方自己開工作室最合理。工作室刷東西的成本
絕對比官方高,假設一個物品工作室賣10萬,官方賣9萬9
就好,馬上就搞死工作室。
1
看怎樣的不影響了 幾乎完全禁掉的就兩種 實名制 韓國當年的OLG都採用實名制註冊, 因此帳號難以量產,反過來就限制機器人的數量,3
以前常用手法就重要資源、裝備是綁定的 但這樣多少會影響玩家互動 當時是有想過 綁定的也可以有限度交易 至於限制就有多種方式1
有競爭 才有可能進步 例如說 以前風評很好的原價屋 你看 現在因為做大了 態度整個變了 電蝦版都不推了 改推京東啟動 德亞啟動 如果玩家罵歸罵 結果還是繼續玩
那就針對同一個ip位址實施總量管制啊,假設本來打一隻怪會1000塊錢 100隻用同個ip登入的帳號就砍到百分之一,一隻怪10塊錢 道具的掉落也一樣百分之一 像楓谷上周的跑步活動(第二階段)每天500分數要2到3小時才能打滿 100隻在那邊刷就變成一天要打200到300小時才能打滿500,除以24換算下來每隻一天能打到7
以下唬爛,不喜誤入 工作室之所以能成立,最主要的原因是有錢賺。 如果沒錢賺,沒人會想浪費設備跟電費在上面。 要怎麼讓工作室沒錢可賺? 那就要談談工作室的商業模式,要談商業模式,那就要談賺錢這件事。
爆
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