Re: [閒聊] 所以OLG真正解決工作室的方法是什麼?
※ 引述《qoo350154 (呵呵我是鬼)》之銘言
: artale今天維修
: 給了一個全新交易限制
: ■ 全新交易限制機制說明
: 適用對象: 所有新創建的角色
: 限制內容:
: 角色達成 LV. 30 的當下,將會觸發 24 小時的交易等待時間。
: 等待時間結束後,即可正常使用 1對1 交易及拍賣場功能
: 首先要機器人練30不難 畢竟他們24小時線上練等
: 繼續往上限制只是搞到一般玩家
: 機器人也不care你這24小時
: 24小時後再交易舊好
: 所以這兩個方法都只是搞到一般玩家
: 之前只上不到一天就壞的拍賣制度是依照等級
: 等級區間 每日搜尋次數 每日購買次數 可用販售欄位 每日上架次數: 200 等 1000 次 100 次 50 欄位 8 次
: 101–199 等 300 次 15 次 20 欄位 4 次
: 76–100 等 200 次 15 次 15 欄位 3 次
: 56–75 等 200 次 10 次 10 欄位 2 次
: 30–55 等 200 次 5 次 5 欄位 1 次
: 但對機器人來說其實也不是問題
: 100隻30等機器人 等於上面次數全部都要*100
: 限制購買次數跟販售欄位也只是搞到一般玩家
: 那機器人行之有年了
: 能真正解決機器人而不影響到一般玩家的方法
: 只剩下靠GM手動人力線上稽查?
: 只要做出限制
: 1.搞到一般玩家
: 2.機器人夠多根本不管你限制的次數
: 連FFXIV月費制度也能有機器人 還只能靠GM手動抓
: 礙於遊戲gil沒啥用以至於物價沒有崩盤
: 所以對OLG來說只要機器人入侵注定沒救?
: 有什麼方法真的能有效阻止機器人入侵又不影響到一般玩家(不RMT)嗎?
那就針對同一個ip位址實施總量管制啊,假設本來打一隻怪會1000塊錢
100隻用同個ip登入的帳號就砍到百分之一,一隻怪10塊錢
道具的掉落也一樣百分之一
像楓谷上周的跑步活動(第二階段)每天500分數要2到3小時才能打滿
100隻在那邊刷就變成一天要打200到300小時才能打滿500,除以24換算下來每隻一天能打到50到60分就差不多了
道具的掉落率也一樣,假設本來一天24小時能打到10個道具a、100個道具b、1000個道具c100隻就變成這10個道具a、100個道具b、1000個道具c均勻分散在這100隻裡面
這樣一來工作室就變得有工作變得跟沒工作一樣,對於市場的危害直接降到腳本仔個體戶的程度
你可能會說啊那開vpn繞過去不就好了,有些小型工作室仔可能只用1台電腦用虛擬機開10隻帳號,這10隻帳號開了vpn照樣是同個ip位址,效率還是等同1個帳號
大一點的工作室仔用100台電腦各開1隻帳號,全開vpn ip都不重複的話這個總量管制就不堪用了,但至少能讓他成本增加了99台電腦
當然,這還要再加上一個條件:禁海外ip
結論:
這方法只對沒本錢買電腦的虛擬機工作室仔有用
如果有一堆工作室為了打寶而瘋狂買電腦的話
那麼一般玩家也只能認了,畢竟人家有錢
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作者 audi86 (audi86) 看板 Gossiping 標題 [問卦] 美國最恐怖的州是哪州 時間 Mon Nov 6 08:05:08 2017 ───────────────────────────────────────
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首Poartale今天維修 給了一個全新交易限制 ■ 全新交易限制機制說明 適用對象: 所有新創建的角色 限制內容:1
看怎樣的不影響了 幾乎完全禁掉的就兩種 實名制 韓國當年的OLG都採用實名制註冊, 因此帳號難以量產,反過來就限制機器人的數量,3
以前常用手法就重要資源、裝備是綁定的 但這樣多少會影響玩家互動 當時是有想過 綁定的也可以有限度交易 至於限制就有多種方式1
有競爭 才有可能進步 例如說 以前風評很好的原價屋 你看 現在因為做大了 態度整個變了 電蝦版都不推了 改推京東啟動 德亞啟動 如果玩家罵歸罵 結果還是繼續玩7
以下唬爛,不喜誤入 工作室之所以能成立,最主要的原因是有錢賺。 如果沒錢賺,沒人會想浪費設備跟電費在上面。 要怎麼讓工作室沒錢可賺? 那就要談談工作室的商業模式,要談商業模式,那就要談賺錢這件事。
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[閒聊] 楓之谷artale 完全打不到活動道具那個楓之谷artale端午節活動, 選了地圖小又可以練等的靑螃蟹隱藏圖打了2個小時左右,有將近100隻粽子怪吧, 一把活動槍都不掉==這掉落率不會堪比黃色雨傘吧? 廣播都一把槍要賣100w了, 還有那個屈原任務,豬肉跟竹葉也是一個都沒,9
[閒聊] 現在OLG的績效指標是不是玩家掛網時間啊如題, 這半年多來回鍋麻痺真的很有感覺, 幾乎全部的活動都叫玩家掛網掛網再掛網, 比如前陣子結束的FS活動, 其中一個活動項目就是每天掛在線5、6個小時來拿滿活動代幣,![[閒聊] 現在OLG的績效指標是不是玩家掛網時間啊 [閒聊] 現在OLG的績效指標是不是玩家掛網時間啊](https://i.imgur.com/NPOsw0hb.jpg)
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Re: [閒聊] 黑橘會被楓之谷Artale影響嗎?講到這點就需要講一下古 論為什麼楓之谷會變新楓之谷 答案正是因為現金交易太猖狂 導致玩家寧願花現金跟工作室買東西 而不是花錢買商城道具7
[情報] 【龍脈的狂志】慶祝活動情報來源網址: 【龍脈的狂志】慶祝活動/ ★ 第一彈:每天登入魔法石 時間:11 月 20 日 (一) 至 11 月 24 日 (五) 活動期間登入遊戲,每天可得魔法石 1 粒,共可獲 5 粒。![[情報] 【龍脈的狂志】慶祝活動 [情報] 【龍脈的狂志】慶祝活動](https://i0.wp.com/towerofsaviors.com/wp-content/uploads/2020/05/appicon_v19.00_ios.png?fit=1020%2C1020)
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[閒聊] 鋼彈W官方帳號:抽滿地獄死神鋼彈了G世代永恆突滿UR機體會給一個放首頁的動畫 然後突滿要抽4隻或者用突破道具,小編帳號15等可能是抽3隻再道具突一次吧 --1
Re: [閒聊] 現在還有靠打寶兼差的人嗎?現在模式早就改了 免費仔是用手遊創大量帳號,每天登入領免費石 隔幾個月再收割賣多石帳 工作室隨便都刷幾千個帳號出來賣,普通人幾乎賺不到 有時候冷門遊戲反而比熱門遊戲好賺
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