[閒聊] 塵白禁區 最初是想做出什麼樣的遊戲
https://i.imgur.com/8ovXEFR.png
看到steam上面的橫幅,有感而發
持槍的少女身影,飛行的戰爭載具,破碎的城市,以及巨大的少女型怪物
應該不少人和我一樣,最初和很常一段時間對這遊戲的印象就是上面的美術圖
就我自己的看法來說,他應該是想要依循方舟、少前的視覺風格(現代、機能、戰術),然後走出自己的創新路線(白色系風格、巨型怪物、真正的打槍)
我當初看他的demo時,也有被吸引到過,畢竟她可是真正的「少女前線」,不是回合制,而是即時的在戰場上操控少女和槍作戰。
建模不差敵人也有心意(巨型裸女很色,但也很有神秘感和抽象美感)起碼能讓我有想要了解她背後故事的想法
但似乎很可惜,製作組的實力或許不支援他們完成自己想像中的遊戲
現在已經幾乎找不到當初的demo評測和劇情解析影片了,現在搜塵白要不是賣色的影片要不是最近事件的清算幹片
就好比現在NGA等社區幾乎陷入了清算狂歡中,淹沒了其餘的聲音。但無論如何,能正經討論遊戲和劇情的地方早就已經消失已久了,玩家和製作組都推了一手
但要是可以的話,真想問問當初的塵白製作組。假如不是如今的麻辣神遊,你們當初立項時,夢想中的遊戲應該是什麼模樣呢?
--
手油版全境封鎖或Warframe吧
硬派寫實不媚宅,但做出來的tps大概只有帕魯水準,
結果還是媚宅的飯最簡單吃
手油版全境封鎖,這遊戲還有做躲掩體,但是誰會想躲
掩體慢慢點人,現在都是貼在敵人臉上突
就能力不夠啊 你看那些掩體還有啥屁用
射擊手感解決不了 於是出了一堆技能C
你可以看看里芙最初送的包緊緊的宇航服,就大概知道
原本是啥風格,不外乎中國手遊界最喜歡的黑深殘末世
風硬核不媚宅唄
全境啊 藏鋒版本那張開放地圖就很有那種感覺
但是怪種類少 碰撞又做的差 記得有人說 塵白開服的
那些小怪都全境抄來的
射擊音效也很差,要是這波撐的過去,說後面幾版會先
更新子彈音效
就很一般的二遊 你把他們想得也太有志向了ㄅ
玩過感想就是~血量就是掩體~沒啥戰術能用~就一直凸凸凸
這工作室一開始就是小工作室,所以流水低才能撐這麼
久,前幾天開直播說現在也只有100+人。
手感稀爛 加上前面那個劇情 沒改路線早島了
原本是硬核黑深殘沒錯 不過真的很涼 海島原本已經要
轉色色了 然後又爆節奏 後來的新角苔絲凱姐都很明顯
媚宅 然後就是搭上有男不玩的船開始賺錢
一月時流水不高,裁了不少人,半截入土。
在中國就沒辦法想做啥就做啥
想做一款霰彈槍射彈殼的硬核遊戲
海島炸完之後完全就是一年倒的模樣 到現在能有這麼
大的討論度簡直無法想像
一開始是一般的火鍋 然後老闆拿了整桶麻辣湯底倒進去
而且不斷發公告 幹你娘加爆 一個月二十六天加爆
真心覺得開服常駐那幾隻角色的玩法才是這類遊戲的核
心賣點 現在只是數值跟不上 後來的新角都在EEE超級
無聊
手感不如帕魯
一般向(混廁)tps硬核不媚宅射擊遊戲,然後上線即ICU
給樓上,槍的傷害就這樣,現在變成超能力遊戲了
這個團隊的技術水準就到這,你去看那個掩體系統就是初期
留的東西,一點意義都沒有
現在火都快要燒到解現機了…感覺解現機這種科幻戰場才是
他們真正喜歡的東西
要是少前沒炸,我看也是撐不久
最早是想讓玩家躲掩體射擊,所以初期的難度是很誇張的,
機槍幾槍就能把玩家送走
但給掩體的同時又做了一堆近戰怪或者可以跨掩體的怪,就
很意義不明
如果你有玩的話,可以看到有一個翻越掩體的動作,那個就
是早期遺留
現在就鎖妖塔 雖然也是營運自己的選擇
硬核不魅宅不是他的死因 做的無聊又爛才是
塵白如果走原本的路線,現在大概已經新遊戲重新開服了
你要硬核不媚宅你要有那個本事,把媚宅要素拔除又做不出
特色就是等死
塵白剛上的時候還有找台灣實況主工商 當時當雞丸幫看到
你現在用只初始角色去打前十章,大概就可以稍微感受到一
點初期的風貌,就是坐牢遊戲
我只玩過初期版本,真的不好玩,一開始日常也無聊到不行
我都不知道那時的玩家怎麼撐住的
就快笑鼠了 不管他們想做什麼 就是一坨大便 鬼轉麻辣
活下來就差不多得了
射擊遊戲 可是射擊做很爛
初期的幾個角色就是滿純粹的射擊角色,然後據說一開始的
主線怪物攻擊是很痛的,痛到你無法不躲掩體,小兵槍法開
自瞄,後來被玩家反應才改成弱保軟
按摩那裡都比它射擊的部分好玩..怎麼可以做得那麼無聊...
如果少前決定再蹲個半年 塵白應該已經沒了
現在想得很清楚啊
管他什麼遊戲 還我咖啡搶QQ
為了推這坨大的西山居二話不說把咖啡槍砍了 之後就看解限
機出來會不會再拿塵白祭旗
妮姬接班人
大概是想當少女前線2 一開始還有男人可以抽呢
不是少女前線2啦 ,少女前線2好歹是卡池全女遊戲,想當
少女前線2怎麼可能放男人給你抽
塵白的復活很神奇、轉向全媚宅的時候剛好遇到麻辣運動的
最高峰時期被這些仙人拱起來反而紅了
不太懂為什麼中國手遊這麼討厭媚宅 就算是現在的FGO
以前FATE還不是靠媚宅才紅起來的
沒這些宅宅的持續支持哪來現在的FGO
因為網路大戰這幫人整天亂踩別家遊戲搞出來的
整個就全境搬到手機上的感覺,但能力不足弄了個四不
詳
那你就要問問23年末24年初那些紛紛自爆的廠商做了什麼了
沒這些傳奇製作人傳奇策劃助攻 這款早就死了
所謂的硬核一直都是宅要素的一部分好嗎…
fate這種作品現在才出你所謂的中國宅宅會氣到腦溢血
能賺錢的遊戲
98
[閒聊] 少女前線,中國炎上中最近少女前線2開放測試了。 本來除了太課之外,大家對系統倒是沒什麼很大的差評。 直到最近被人拆出主線劇情,95式跟某個路人男角色關係曖昧。 不只很關心那個路人男角,還處處維護。 討論區瞬間燒起來。52
[少前] 少女前線2製作人羽中直播滑跪 劇情將調整少女前線2 製作人羽中直播滑跪 北蘭島避難所廣播第十四期:《羽中致所有指揮官的一封信》 尊敬的指揮官,近期我們一直在對引力測試中出現的種種問題進行復盤和總結,希望能 研討出讓指揮官滿意的解決方案。53
[閒聊] 讓人印象深刻的切入ED/OP的方式?我心19啦 製作組很用心 切入OP的小巧思十分詼諧有趣 印象最深刻的是少女終末旅行 雖然是插入曲不是op/ed 但當初看到雨聲逐漸化為有節奏的音樂覺得十分驚艷48
Re: [閒聊] 少女前線,中國炎上中身為少前開服老玩家,打從少前 2 出來就一直不看好. 當初羽中會有少前2 的想法,是和崩崩連動後萌生. 宣布計畫時炎上了一陣,玩家擔心少前 1 會被放生,搞到製作組出來滅火. 少前 2 的問題之前就提過了,抽卡學米哈遊.原本輕鬆不需課金長草遊戲,變成要砸大錢. 而且偏偏 2 的時間設定在 1 後,造成 1 的劇情拖沓不前.44
[閒聊] 少女前線2現在還活著嗎安安 這裡是小妹 小妹很久以前也曾經玩過少女前線1 不過我現在是塵白玩家惹 剛好在YT看到少女前線2牛頭人事件 只是很好奇還有人在玩嗎32
[閒聊] 所以羽中根本就知道會課金的客群是誰啊先說我只有玩少前1 少前2在PTT玩的 四捨五入下也算是有玩少前2吧 跟玩家對線了那麼久 四處埋"彩蛋" 最後要死了突然開始舔ML黨了18
[閒聊] 少前2當初走跟塵白一樣的TPS模式就穩了吧一般來講這種槍械+少女的遊玩方式, 應該要做成跟塵白這樣第三人稱的射擊模式比較適合。 你可以操作你喜歡的人物在那邊跑跑跳跳。 還可以在戰鬥時,用各種角度欣賞你的人物。 結果羽中鴿鴿當年可能是因為玩了XCOM,19
[櫻花革命] 結束營運離線版介紹基本上就是一個模組鑑賞APP 主要功能有更換看板娘及背景、幫看板娘換衣服、 少女們的詳細資料、全語音、故事鑑賞、 以及最重要的少女鑑賞。6
[閒聊] 塵白禁域的商店評分剛剛看到塵白禁域出了 不過評分有點可怕 居然才2.6分 --2
Re: [閒聊] 少女前線為什麼不出個RE版,硬要出2代?最失敗的是他故事就是跳著時間線寫的 麵包房是最早出的作品 但是時間線上是最後面 再來是少前一 最後是少前二 算是後面補完的時間線 雲圖的時間還是在少前一前面
爆
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