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Re: [閒聊] 彭博:萬代裁員 取消遊戲 把員工趕到小房

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 彭博:萬代裁員 取消遊戲 把員工趕到小房作者
Cazu448
(咖燭)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:13

看到有人提到那款 賠到脫褲 蔚藍色法則
有些夢到的可以分享


這款開發時間堪比 3A 花了7年
但並不是因為很難做甚麼的 初期下車的人太多了
花了七年最後的人件費大概也是超過一些3A
這也是賠的脫褲的主要原因

初期的企劃人員 根本就已經退社或是業務委託時間結束
每過一兩年 企劃人員就換一批
每個近來看到是屎缺 每個都快逃
文件交接甚麼的也亂七八糟
企劃疊層架屋 改到最後就變成現在這個難看的樣子了

當初企劃提的很美好
動畫風格的MMORPG遊戲
如果開發個 3-4年還好 2018年前後推出應該還有機會成神GAME
但放到2020年後遇到中國產的那些遊戲直接被輾爆

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.216.118.91 (日本)
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as336670010/15 22:132008還差不多==

gox111710/15 22:152010還差不多

前期企劃階段 跟現在產出來的據說已經面目全非了… 假設原本是比較好的方向 或許還有點救

Orianna10/15 22:16按這個年份 大概是企劃被原神車過去

KotoriCute10/15 22:17有八卦推

s263772610/15 22:182005年差不多==

gox111710/15 22:192018誰還跟你玩mmorpg

james351010/15 22:19現在這成品擺到10年前才有機會趕上mmo最後的一班車

KotoriCute10/15 22:19這款暴死跟原神沒關係

linzero10/15 22:20MMO市場也衰退了,變得不好做了

as336670010/15 22:24就算早十年發售我覺得也只是有可能活下來而已 碰不到FF

as336670010/15 22:2414跟WOW一根腳趾

arceus10/15 22:24想靠自家市場但不夠力 韓遊OLG靠台灣課長都活十幾年了

文內是夢裡的人告訴我的想法 但實際上 不管是OLG環境 遊玩方式 都隨著開發時間早就不合時宜了

ASEVE10/15 22:35這款主要是打不過同樣類型的PSO2,商城還比PSO2坑

就為了要回收成本 商城就只能變得很坑 但很坑就會沒玩家 從頭到尾都是惡性循環

※ 編輯: Cazu448 (111.216.118.91 日本), 10/15/2024 22:39:28

viper042310/15 23:04pso2可以做到6000日圓保底,也有交易系統,就算NGS的內

viper042310/15 23:04容再怎麼不堪,至少金流上不至於出現問題

viper042310/15 23:06而且PSO2的保底是直接給自選券,跟法則那可笑的保底機

viper042310/15 23:06制差太多了

gm7922792210/15 23:34整個遊戲概念臭酸到不行不知幾年前的東西

RandyAAA10/15 23:57感謝做夢XD

bestadi10/16 00:46鐵拳是不是也翻車了阿

yellowhow10/16 10:08其實看遊戲本身是還行啦,只是營運模式有點過時