Re: [閒聊] 彭博:萬代裁員 取消遊戲 把員工趕到小房
看到有人提到那款 賠到脫褲 蔚藍色法則
有些夢到的可以分享
這款開發時間堪比 3A 花了7年
但並不是因為很難做甚麼的 初期下車的人太多了
花了七年最後的人件費大概也是超過一些3A
這也是賠的脫褲的主要原因
初期的企劃人員 根本就已經退社或是業務委託時間結束
每過一兩年 企劃人員就換一批
每個近來看到是屎缺 每個都快逃
文件交接甚麼的也亂七八糟
企劃疊層架屋 改到最後就變成現在這個難看的樣子了
當初企劃提的很美好
動畫風格的MMORPG遊戲
如果開發個 3-4年還好 2018年前後推出應該還有機會成神GAME
但放到2020年後遇到中國產的那些遊戲直接被輾爆
--
2008還差不多==
2010還差不多
前期企劃階段 跟現在產出來的據說已經面目全非了… 假設原本是比較好的方向 或許還有點救
按這個年份 大概是企劃被原神車過去
有八卦推
2005年差不多==
2018誰還跟你玩mmorpg
現在這成品擺到10年前才有機會趕上mmo最後的一班車
這款暴死跟原神沒關係
MMO市場也衰退了,變得不好做了
就算早十年發售我覺得也只是有可能活下來而已 碰不到FF
14跟WOW一根腳趾
想靠自家市場但不夠力 韓遊OLG靠台灣課長都活十幾年了
文內是夢裡的人告訴我的想法 但實際上 不管是OLG環境 遊玩方式 都隨著開發時間早就不合時宜了
這款主要是打不過同樣類型的PSO2,商城還比PSO2坑
就為了要回收成本 商城就只能變得很坑 但很坑就會沒玩家 從頭到尾都是惡性循環
※ 編輯: Cazu448 (111.216.118.91 日本), 10/15/2024 22:39:28pso2可以做到6000日圓保底,也有交易系統,就算NGS的內
容再怎麼不堪,至少金流上不至於出現問題
而且PSO2的保底是直接給自選券,跟法則那可笑的保底機
制差太多了
整個遊戲概念臭酸到不行不知幾年前的東西
感謝做夢XD
鐵拳是不是也翻車了阿
其實看遊戲本身是還行啦,只是營運模式有點過時
5
不是很明白為什麼要取消或暫停海賊遊戲的開發耶,火影還能理解,畢竟火影遊戲幾乎都是 CC2在做,最近沒料到剩出舊作合集或移植重製。 但是海賊應該沒這麼不堪吧?雖然沒七龍珠這麼熱賣,但海賊再怎麼說也是七龍珠之後的漫 改扛棒子,為什麼要取消或暫停?記得海賊手遊最近也是越賺越大。 看歐美海賊粉都快氣死了,說如果把電光炸裂做成海賊版,還不大熱賣?14
此報導的日文版,不用會員。 懶得全翻只翻重點 1. 負責人表示關掉營運中遊戲是綜合判斷下的適宜結果,雖說員工在等待分配到下個企劃時可能需要時間,但並不存在逼員工退社的房間。 2. 情報來源是上個月成立的匿名網站。負責人知道這個網站但表示此消息與事實不符,並未提供更詳細的說明。22
記得之前就看過,日本就是這麼誇張。 一個日本美術老師因為自掏腰包裝冷氣給學生吹,結果被學校冷凍到退休。 每天只能無意義的備課,但是沒有安排課程給他上。 文章版67
這種一點都不爽,我大概5年多前離職,前公司後來也有類似的事蹟,前公司大概是近200人 做PCB還有組 裝之類的小公司,對岸也有一個廠,就我所知台灣廠還比較賺錢一點,幾年前遇到疫情封控 就順勢收掉,大概幾個台灣過去的幹部就回台灣了,但只剩台灣廠也不用這麼多幹部,就放 人到單人辦公室,拿那種小學等級的數學題本給他們做,不做就說你沒到績效就扣你的獎金12
這串看下來感覺是那種薪資結構複雜的公司會用的招 比如薪資是底薪+獎金+津貼+分紅+一堆哩哩扣扣 有更多是底薪幾乎等於基本薪資的工作這樣吧? 尤其是獎金跟津貼底下還一大堆項目的 這就是為什麼公務員無法體會被這樣搞的感覺爆
首Po彭博:萬代南夢宮在淘汰遊戲後開始裁員 萬代南夢宮“決定取消或暫停多款遊戲的開發,其中包括以動漫《火影忍者》和《海賊王》 中的角色為特色的遊戲,以及任天堂公司委託的一個項目。” “這家總部位於東京的公司正在採取日本傳統的方式來減少員工,並將員工送到無事可做的 房間,向他們施加壓力,迫使他們自願離開”7
消息來源是彭博,怎麼不發彭博的來源?這車看起來有可信度。 時間是 10 月 15 日的報導,大意上也只有提到根據內部人員透露,該公司正在裁員,方法是日本公司傳統的把員工請到小房間讓他們「無事可做」,藉此施加壓力逼迫自願離職。 台灣有些公司也有日商精神,聽過把員工調到辦公室角落,然後給他一台什麼都不能跑的電腦,要用它寫工作日誌,然後上廁所跟喝水都要紀錄,隔壁警衛都看著員工,那時智慧型手機還不發達,也不能看自己的書,然後獎金永遠是0的樣子。 整體應該就像當兵時候沒有手機,只能坐在童軍椅上發呆,然後班長每天要你寫週記的那種感覺,回家則是聽到同學免役在科技業年薪百萬,自己領著時薪8塊錢那種感覺。2
給我垃圾事 我就垃圾幹啊 我有自己的tempo 你罵人我當演唱會,繼續我的tempo 時間到就打卡下班12
日本的追い出し部屋比你們想像中的還要痛苦 近期最有名的就4大塚商品 有一名社員匿名告發說寶礦力的原料有異物混入 然後被社內調查給抓出來 調到了一人部署的部門8
推 xxxg00w0: 幹 爽缺耶 現在的日企應該不會用這套了吧 10/15 23:28 → xxxg00w0: 又不是幾十年前 10/15 23:28 → xxxg00w0: 而且現在日本缺勞動力情況也是一樣 年輕員工都是說跑就 這串有人提到的大塚食品事件,控告公司的是今年5月的新聞 【悲報】大塚食品、異物混入を通報した社員を追い出し部屋に突っ込む
73
[情報] SHIFT UP:劍星續篇計畫啟動SHIFT UP PS5「Stellar Blade」銷售成績突破原先預期 續篇計劃已經啟動,並計劃推出DLC、資料片,與其他IP合作等新內容元素。46
[Vtub] holo要出線上遊戲?holo Earth企劃看到粉絲團有人翻譯的新消息 「Holo Earth」主要企劃 包含以下副企劃: 1.(沙盒遊戲)46
[情報] SHIFT UP:劍星續篇計畫啟動SHIFT UP PS5「Stellar Blade」銷售成績突破原先預期 續篇計劃已經啟動,並計劃推出DLC、資料片,與其他IP合作等新內容元素。18
[情報] 萬代網路遊戲發行部門 大赤字經營萬代網路遊戲發行的Bandai Namco Online 從去年開始的赤字就不斷擴大 今天在24年3月期的財報中確定赤字從原本去年的39億8000萬擴大到82億1000萬 已經陷入了資不抵債的問題 Bandai Namco Online是萬代旗下負責網路遊戲業務的部分,包含這方面遊戲業務的開發11
[情報] 賽馬娘 Road to the top 誕生秘話(1)這個是關於馬娘RTTT企劃的開發過程 訪問馬娘的營運D 營運D負責遊戲的開發跟營運還有馬娘的多媒體企劃發展 例如漫畫或是動畫的企劃跟監修 等8
Re: [討論] 為何日本手遊的開發能力停滯不前?首先先講個開發手遊的週期上的問題, 前期投入不見得比一般家機投入少而且需要持續開發更新跟營運成本 成本回收不太確定 但優點是開發到回收比一般家機可能短一些 有錢又敢投入的公司在現在手遊市場飽和的時代可不會太多4
[情報] 遊戲《惡魔王子與提線人偶》2023年預定那款生了快四年的企劃終於要把遊戲生出來了 《惡魔王子與提線人偶》(悪魔王子と操り人形) 今天東京AGF上官宣 2023預定 官網3
[情報] 萬代 宣布業務提攜秋田Anime Lab這一季製作轉生七王子的動畫公司 秋田Anime Lab 是一個設立於秋田縣並且有跟地方政府進行合作的動畫公司,而且也積極培育在當地的社 內人員 今天萬代宣布跟他們達成業務提攜的關係,簡單的說就是萬代新養的兒子,而是這也是 有淵源的
97
[閒聊] 台灣有台積電的梗圖 還能用多久?爆
Re: [推投] 2024「年度」最喜歡電視動畫「4票」 催票85
[母雞] 阿公 什麼是傻屌?79
[閒聊] 動畫化消息極速冷掉的方法70
[母雞] 武士道公布母雞卡新圖57
[萌夯] 試玩版太刀俠也太多了吧爆
[閒聊] 西川教主在艋舺龍山寺抽到上上籤49
[討論] 後藤父女的互動36
[母雞] 祥子願意和解的原因36
[泡麵] 有人吃泡麵用叉子的嗎?38
[母雞] 愛音...你幸福嗎?36
[藥師] 推特熱議:鐵拳梨花妃35
[閒聊] 最有創意的虐待場景?32
[閒聊] 為什麼阿兩不吃小町?23
[問題] 為什麼有些女生喜歡看男同漫畫?27
[閒聊] 請問審判之逝的主題是霸凌嗎44
[閒聊] 還有什麼作品是中日評價差很多的?23
[25冬] M團真的還有必要存在嗎?18
[閒聊] 韓《英雄聯盟》天才中路殺害女友輕生未遂25
[閒聊] 噬血狂襲的人設為什麼可以賣這麼久?24
Re: [新聞]《鋼鐵雄心IV》印度DLC能佔領西藏當領土?24
[情報] 彈珠汽水瓶裡的千歲同學 視覺圖23
[討論] 有沒有蟑螂很厲害的作品24
[MyGO] 海希情人節互送巧克力24
[母雞] 新假說:初華和樂奈其實是同一人24
[閒聊] 初華是不是愛了不該愛的人 心中滿是傷痕19
[閒聊] 日本人打柏青哥輸30萬円很多嗎?23
[母雞] 好想看第8集+07心得23
[閒聊] 將資產變兩倍的方法首先會想到?21
[FGO] 小野小町 靈基三揭露