Re: [CMA] 索尼擔心微軟會給 PS 版《決勝時刻》留bug
※ 引述《ryoma1 (熱血小豪)》之銘言:
: 索尼擔心微軟會刻意留下 PlayStation 版本《決勝時刻》的漏洞
: https://pbs.twimg.com/media/FiFDWCOUUAAobI7.jpg
: 在對CMA針對微軟收購動視暴雪的處置通知提出意見時,索尼互動娛樂表達了對微軟: 可能故意在未來收購後的 PlayStation 版本《決勝時刻》中留下漏洞的擔憂。
: https://pbs.twimg.com/media/Fpwd-1mXgAQaLUp.jpg
: 根據 SIE 的觀察,迅速檢測並確保遵守技術或畫面品質承諾的任何偏差都將是具有: 挑戰性的。索尼舉的例子是,微軟可能會發售一個 PlayStation 版本的《決勝時刻》,: 其中的錯誤和漏洞只會在遊戲的最後一關或後期更新之後出現。
: https://pbs.twimg.com/media/FqtEAgOWwAEqN6y.png
: 索尼進一步表示,即使這種品質下降可以被迅速檢測到,任何解決方案也可能太遲,: 此時遊戲社群網站對 PlayStation 作為《決勝時刻》首選平台的信心已經損失。
: 索尼提醒 CMA,如《決勝時刻:現代戰爭II 2022》所證實的那樣,玩家通常在遊戲: 發售的前幾週內就購買了遊戲。如果人們得知 PlayStation 上的遊戲性能比 Xbox 差,: PlayStation 上的《決勝時刻》社群可能會因為擔心在一個二流或不太具有競爭力的平台: 玩他們喜愛的遊戲,而決定轉到 Xbox 上玩。
: https://pbs.twimg.com/media/FoN56VfWQAMmjU5.jpg
: SIE 提出的其他觀察包括對價格和開發和支持 Xbox 版本的優先順序的擔憂。索尼聲: 稱,微軟有明顯的動機提高《決勝時刻》的價格,以降低 PlayStation 的競爭力。
: 此外,索尼表示,微軟可能會為 Xbox 版本提供不同的獎勵。SIE 澄清說,即使微軟: 本著善意行事,它也有動機支持和優先發展遊戲的 Xbox 版本,例如使用最優秀的工程師: 和更多的資源。根據索尼的說法,沒有實際的方式讓它或 CMA 監控微軟如何選擇分配其: 資源以及其為 PlayStation 版本的《決勝時刻》分配的工程師的品質/數量,以確保其被: 公平和平等地對待。
: 情報來源:
: https://t.co/B7pVd4Ab2G
的確有這狀況,
但是是反過來sony上PC的時候。
https://reurl.cc/NqqERx
http://i.imgur.com/LUgIjLs.jpg
http://i.imgur.com/AVOhEPv.jpg
我終於知道原因了
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你要用陪審團公審制就要提自己沒幹過的,竟然自爆給微
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軟…
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要不要看COD 早期在PC的評價,還有跟萬代的法環合約
推
他們基本上在賭陪審團剛好都沒碰PC遊戲加上都軟黑的
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狀況 然後這個狀況在歐洲又很容易發生…
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歐洲人對微軟的恨意不是一句兩句話能解決的
推
你的假設是針對微軟的話,Xbox的表現基本上可以拿來反駁
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就是了
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真的不打自招耶 他質疑對手的就是自己做的
推
微軟乾脆不收購了 拿收購的錢簽cod獨佔約
推
cod那個世界線變成sony發行的?
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索尼跟COD有宣傳獨佔合約啊。但這裡指的索尼可能幹過應
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不限COD就是了。
推
原來以前出的遊戲都是完美的?
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只有跨平台的才有bug
推
現在是怕有ps獨佔優化合約吧 www
爆
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Re: [CMA] 索尼擔心微軟會給 PS 版《決勝時刻》留bugMS 跟 SIE 提出的文件在這邊。 Microsoft.Activision_-_Response_to_Remedies_Notice_-_NCV__2_.pdf 2023-03-07_Microsoft-Activision_-_SIE_Observations_on_Remedies_Notice__R
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