[閒聊] 瑪利歐驚奇 是不是把創意分拉滿了
破完了瑪利歐驚奇
這款遊戲真的如同遊戲標題 是一款「驚奇」
我原本還在想2D瑪還能搞出什麼玩意
沒想到這款直接打破我的想像
用各種「驚奇」的演出來折服我
視角轉換、色彩變化、場景互動等等
從演出到關卡設計處處天馬行空
每次進關卡我都會期待這次會有什麼能讓我眼前一亮的「驚奇」
所以說 瑪利歐驚奇在創意這塊484能拿滿分呢
各位怎麼看
題外話
我覺得瑪利歐驚奇最驚奇的點在於
這部明明彩度變化大 關卡用色鮮豔
但整體看下來竟然不會有那種眼花撩亂的不適感
我覺得這點超強的
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.213.126 (臺灣)
※ PTT 網址
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任天堂創意確實不錯
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老任吸很大
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確實好玩 沒想到2d跳跳樂也能這麼有花樣
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製作組驗尿應該全員OUT 這沒嗑藥我隨便你(x
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呼麻莉歐不是亂講的
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好玩但也讓人感覺玩不夠盡興,不愧是全社集思廣益之作
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超有趣 如果我要送人switch一定會送一片
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超棒,難度也剛好(除了天空關
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剛出時有開台的VT 每個都笑到翻
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是 製作人該驗尿
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但是我玩很久
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到底吃了什麼才能想到這些玩法
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老任私下肯定吸了很多 而且還做成遊戲想讓小朋友一起吸
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這款是真的讓人感覺到吸了很多
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超級好玩跟驚喜的 不過體驗起來感覺略短 但看得出來
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製作組絞盡腦汁去設計每個環節
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超好玩
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製作人應該有嗑
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老任不知道嗑多少 真的強
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邊玩邊笑
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有的跟著節奏跳的真的超有趣
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4 老任那批製作的肯定嗑很多(
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最後一點你沒提真的沒意識到 一切都是那麼自然而然卻又完美
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食人花之歌不知道呼了多少才做出來的
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玩完這款真的對任天堂的創意佩服的五體投地,完全無法
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想像下一款會有怎麼樣的突破跟創意
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肯定有吸 但找不到證據的那種
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你任家大業大 這作他們是沒有開發時限的前提做出來的
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任:2D瑪慢慢啄磨沒關係 我們很多IP可以輪番上陣
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