[閒聊] 私服是不是更容易培養死忠客群?
是這樣的拉
早上看一篇
開楓之谷私服 賺2億的新聞
會完私服的人 就是代表正服太爛
付出太多 最終得到一坨大便
私服的數值隨便改 隨便都比正服爽太多
付出一些 就能拿到什麼神裝
或者跟管理員要好一些
神裝 遊戲幣隨便拿
私服是不是更容易培養死忠的玩家?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.98.2 (臺灣)
※ PTT 網址
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死不死忠不確定,但捲款肯定是更快的
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正服武器+100,私服武器+110就潮爆了.
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當初ro私服用+8裝湊出130防,物理攻擊全部只會跳miss.
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你這就像問是不是小村落的人感情比大城市緊密一樣
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我朋友被我抓去玩魔力o藍也沒死忠過
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怎麼不直接給自訂模式 什麼寶直接按就有
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現在反而覺得是死忠才會想找私服玩 不然遊戲那麼多
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架不知道幾年賺兩億 還是正服好賺吧
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應該說這遊戲客群大到能外溢去讓私服賺
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私服不用請人開發遊戲啊
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有營運成本 但沒有開發成本和版權成本
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私服好賺錢就會被官方整碗端啊 魔獸就是這樣
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懷舊服 探索服基本上都是這樣
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天堂私服還是一堆人在玩呢 都2024年了
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會被親友團虐
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會玩私服的就IP愛好者或喜歡懷舊的 被吸引加入後還發現
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福利是以前10倍好 GM會抓 社群友善 體驗舒服
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SD鋼彈只能去夢裡玩了
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博弈手遊和小黃遊最多私服了,騙個資也騙錢
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一堆親友團你還認不出來 還傻傻地往裡面投錢覺得可以超越
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結果人家什麼都不用付出條個數值就屌打你
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你去反應可能還會吃閉門羹 白癡才玩
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一點保障都沒有 如果今天他想捲款 你錢也是拿不回來
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the 割
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說的好像正服有保障似的
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[閒聊] 線上遊戲玩私服的人是甚麼心態?有些線上遊戲 比較久一點的那種 都有人架私服 甚至還有不少人跑去玩 還花錢玩25
[閒聊] 遊戲在甚麼情況私服會贏過正服?如提 是這樣的拉 一般很夯的遊戲 可能都會有私服 但基本上因為私服大部分品質參差不齊12
[問卦] 玩天堂私服是不是都很有錢各位我阿肥啦 有固定在臉書追蹤某個遊戲直播主 看他換了好幾個私服每次都是滿儲在玩 滿儲一次7萬或10萬不等 最近剛開服就儲了10萬台幣6
Re: [閒聊] 遊戲在甚麼情況私服會贏過正服?正服比較坑主要是因為成本問題。 正服有自己公司的員工要養,遊戲上還要一直更新。 而很多網路遊戲的決策層其實都停留在上個年代,沒有比較新穎的營運概念。 之前有聽說過有一些上面的人都用一些免洗三國的遊戲當作參考…… 私服就是很簡單的剽竊正服公司的成果。6
[問卦] 遊戲官方對私服是沒法抄?還沒抄?不想抄?各位E奶 三十公分 帥哥 美女 大家晚安 大家豪ㄛ!!! 就是阿小魯熊熊想到一個不解的問題想問問大家, 通常人氣線上遊戲都有私服的存在,意思就是非官方,私人自己架設的遊戲伺服器, 除了因為遊戲倒閉外,另一個原因就是官方遊戲收費,去私服可以省下一筆錢, 這樣做雖然不太好,但仍有許多玩家不完正服去玩私服,甚至有私服聽說靠這賺大錢,2
[問卦] 還有啥遊戲能超越天堂...當今還有哪款線上遊戲 可以令人為之瘋狂 退坑入坑退坑入坑退坑入坑 歷經20幾年的遊戲 到現在還在持續2
Re: [閒聊] 遊戲在甚麼情況私服會贏過正服?單純討論私服為何贏過正服行嗎? 俺觀察後發現具備以下三個因素之一的私服必定比正服還紅 1.遊戲正服已不存在 例如戰錘Online 甚至開發公司都不存在情況下 只剩私服可以玩 而且私服為了長年經營2
Re: [閒聊] 遊戲在甚麼情況私服會贏過正服?居然沒有人提到魔獸世界 這就是一個血淋淋 私服凌駕正服的例子 正服還要為他加開經典版呢。 私服一直停在六零年代 且開發了不少玩法。 正服被鬧到不得不重新開放經典版且派人管理,2
Re: [問卦] 天堂私服都花多少錢的卦我聽一個老闆講 他玩私服花了幾百萬 然後問他幹麼花這麼多 他只說 你知道這在正服要多少錢嗎- 楓之谷私服只算能體驗以前版本的楓之谷 不然即使遊戲橘子爛成那樣 私服也是沒半個贏正服 很多人說橘子很坑 但是不知道通常私服更坑 大多魔改過的私服玩起來根本也和以前不一樣
爆
[閒聊] 會原價買遊戲的人多嗎爆
Re: [閒聊] 說到「我相信」會想到什麼?爆
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