Re: [閒聊] 原神要推進到哪裡才開始好玩?
如果一個人已經玩過薩爾達王淚或曠野
那我可以打包票
這個玩家在玩原神的時候
會覺得原神閹割感重到不好玩
但我當初是先摸原神再摸王淚
我自己的經驗是下面三個時間點會覺得好玩
1.
當你把第一個輸出角色練/抽到有戰力的時候
2.
當你把第一隊伍練到能完成最低限度輸出循環的時候
3.
存石/課金
把人權角抽到滿可以開始毀天滅地的時候
不過說真的
米哈游資源都給得摳
所以如果要0課金玩,那至少得花個幾個月吧
(當初直接土法煉金把雷神課上二命後我也是三個月左右才開始覺得自己有玩遊戲的爽快感)
那問題又來了
原神最大課金單位一次要3200左右
而且課金手遊的本質就是要玩家持續課
那為什麼不花個2000左右
來去享受這五年內無人能出其右的
開放世界遊戲體驗呢
而且原神角色以後還沒有林克色呢
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.120.216 (臺灣)
※ PTT 網址
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因為實際上很多人不是為了玩開放世界遊戲而玩的阿
當初我是因為雷神很色、甘雨很色才玩。現在除了被最近沙漠搞得煩躁之外,4.0沒幾個香的女角讓我直接放置....我甚至想轉讓帳號了
※ 編輯: s6031417 (39.12.120.216 臺灣), 08/13/2023 23:25:50推
為了甘雨玩的 本來就不期待遊戲性 但後面越來越不香..
→
誰說一開始一定要課金3200才能拿到五星限角
推
好了啦 自己愛課
幹今天去買衣服吃大餐,同樣的錢在原了不起大保,最近對課金遊戲整個陽痿掉。何況原神是獎勵要拿很麻煩的那種
推
我在這個遊戲第一個覺得好玩的時間點是抽到刻晴 供參
→
※ 編輯: s6031417 (39.12.120.216 臺灣), 08/13/2023 23:36:38
4,解完當期主線 打完當期深淵 然後上論壇pvp
推
這遊戲就是跟人論壇PVP的 薩爾達的話誰理你
→
為什麼買switch的錢沒算進去
推
為什麼沒有林克算是缺點?當初就是因為女角才玩原神
→
不想玩薩爾達的 然後因為原神現在男女失衡退坑
推
五年內無人能出其右的540p20幀遊戲嗎
推
可是薩爾達沒女角可以玩
推
現在都一樣 gay角
50
首Po小弟剛玩一星期原神 沒刷開局 只用免費角玩 現在帳號等級20 主線序章第三幕 玩到現在感覺就是在地圖爬山飛來飛去開寶箱 打丘丘人 打架就是角色一直切切切放技能 石頭也給的很小氣 到目前只有抽30抽 角色抽到北斗和羅莎莉亞 還沒有免費角好用3
像這種抽卡遊戲 能抽到一個好用的五星角色,才是繼續玩遊戲最大的動力 剛好現在卡池兩個都是高實用度角色 一個是跑圖能幫助你各種逃課的風少年,一個是讓你再也不用怕死掉的水少女 新手的話大世界跑一跑、任務做一做,湊出一個大保底是可行的8
朋友 我覺得其實把觀念調整一下 對你的體驗會有很大幫助 你不要把原神當成是一個遊戲 應該要當成是一項斜槓事業來經營 它的工作內容大多是小小的雜務(每日任務)只有幾句話重點的枯燥小會議(對話劇情)還 有零零總總要你達成的KPI考績項目(小活動) 不定時需要出點小差花幾個小時或再多一點(版本活動,主線劇情) 以及要跟公司同事一起
爆
[閒聊] 原神終究只是3D課金手遊玩了3個月的感覺 他終究不是單機冒險大作 而是課金農角色的那種手遊 每日任務 樹脂等就是吸引你每天登入的手遊元素 提升角色能力的素材等等,都要靠刷或課金40
[閒聊] 原神不課金好玩嗎?安 看最近原神好像很紅 阿肥我曾經有長期在玩的手遊只有公主連結 當初動畫入坑美食服,無課金後追一年多後,也能在前50的戰隊有個位置 雖然沒課,但能跟課金大佬打出差不多的成績讓我玩的還滿開心ㄉ38
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?這串前面把一些原神玩家老生常談討論到爛了 我想回到本質討論看看"原神不課金有沒有辦法達到3A體驗"? 我的結論是"可以",至少對大部分內容體驗來說都不仰賴課金 我從去年底開始養一個台服0課小號,加上本來亞服月卡黨的主號 所以我應該是完全有資格回答這個問題29
Re: [閒聊] 原神出荒芒反應很大 檔案出振動沒反應嗎搞清楚脈絡的話其實蠻好懂得 先說我的想法,我在原神上花的時間去年算多,但課金方面應該沒超過3單的金額(含月卡 算上應該算中低課玩家,對我來說所有的手遊都差不多,不會特別想花錢 只是愛玩手遊,但是一款遊戲一年加起來有一單就很多了 所以像是什麼夜蘭再怎麼強,有爽過一年,其實後面就算被嚴重撕卡,7
Re: [問題] 到底推原神推什麼意思的?==這是一篇部分族群會崩潰的貼文,謹慎觀看。 我想說說關於原神的的內容。首先大部份討厭原神的人主要以抄襲、玩家來嘴。 但我想說的事,傳說5v5,3路推塔遊戲是抄襲lol,APEX大逃殺類型是抄襲pubg,這類型遊 戲是非常明顯有抄襲,但就是沒看到半毛人嘴(別跟我說遊戲本身發展出自己特色)一樣的 邏輯運用在原神上你就是雙標。21
Re: [閒聊] 原神為何不出聖遺物洗練/重置道具原文恕刪,其實我覺得原PO講得差不多了,但以原神來說部分內容要做點補充。 我覺得主要可以分兩點來說: 1. 資源總量限制 眾所皆知,原神除開活動,最主要的資源獲取就是來源於大世界。 新老玩家最大的差別,其實就在於老玩家一路累積了更多的培養資源。16
Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?我崩三小課月卡黨 當初課了女王之後 爽了快一年 有打進無限跟戰場一趴內 但後面不知道從什麼時候開始 都需要特定角色才能打戰場或深淵 當初還為了打龍把冰人偶抽滿了11
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?如果是指的是樂趣的話,我會回你會有遺憾。 不課金的前提下,做好體力規劃、抽卡規劃與熟讀高等元素論肯定是能玩下去。 但註定能玩的很侷限。 因為角色太少能夠做的搭配就很少。 尤其原神的主流組隊都是3+1的形式。 基本上就是有要求一點角色池。 你才能真的玩到他元素反應有趣的地方。6
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?可以啊,為啥不行? 只要不想著要所有五星就沒問題了。 原神的四星角已經很夠用了,只要善用元素反應,輸出雖不能到頂 但在大世界啪啪造沒問題。 而且所有元素都至少有一個四星角能用,主角養得好,也能四處2
Re: [討論] 遊戲課金化改變了市場是好是壞?不過我覺得以前的課金跟現在的課金有點差 以前的課金都是越課越省時間 例如以前都會有什麼經驗加倍藥水、衝裝藥水 你課金就是練得比別人快又頂 現在的課金是越課越花時間
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