[問題] 咒術迴戰好像沒食靈零那麼神秘靈異感
食靈零不知道是不是因故事中公開設定比較慢
還是因為故事總是有謎團在
讓人有種背後還有高層高層高高層的緣故
總覺得食靈零的故事看起來
比較有神秘靈異感
故事中敵我兩方總能讓人感覺迷霧重重
但回頭看咒術迴戰
感覺就只是在賣設定
咒術雖然很有神秘感
但故事中的詛咒給人感覺就像一般怪物一樣
詛咒本身沒表現出該有的詛咒恐怖感
給人的感覺更偏向動畫結界師中後面的怪
不會有特別的壓迫惡靈感覺
甚至還沒結界師中怪物帶來的危機感
不過也是是因為故事的推進都是五條悟的關係
因為五條悟總是無敵
所以無論是不是新出的特級怪多強
在故事中都只能以高位姿態對待
導致對戰給人只有一種大欺小大人打小孩模樣
故事中宿攤對決怪的戰鬥也有類似的感覺
也許是因為五條悟和宿攤在故事推動都太強了
所以看動漫時那種被迷霧包圍的神秘與帶有恐懼的靈異感才沒那麼重吧!
甚至故事在推進各角色的說明
氣氛的營造也是沒有很適合
總覺得像是在念設定一樣
也許故事正方太強大了
會讓故事該有的氣氛會很難帶動
反倒是很容易輕鬆搞笑會變得比較好帶動
因為無論怎麼帶故事
強大的正方總能解決
敵方再強等多只是多打一下或更多下而已
咒術一個不夠用、再弄個新設定就好
唉!
真不該去看食靈零的
總覺得看完後再看咒術迴戰反而覺得很輕鬆
看咒術反倒像看蠟筆小新一樣
看的角度反而換成是想看那個角色會有啥搞笑橋段
結論
咒術迴戰的情經真的太輕鬆了!
比結界師還輕鬆
--
喰靈原作沒比較好就是了
主角後期頗有百合工具人的感覺
食靈零做太好 咒術那種小朋友作品就不用說了
前面以為有料,到死滅發現沒料
食靈的感情跟心境描寫可能都比咒術好
咒術有要賣神秘恐怖感的意思嗎...是說食靈零我也沒覺得
有什麼神秘靈異的感覺就是
咒術現在基本上是超能力大戰 反派從惡靈變老妖乖了
是食靈零做太好,這甚至不是原作的功勞
那個 其實 咒術也是動畫做太好了 甚至不是原作的功勞
食靈那個死小孩就真的很強 不過強度描寫也沒跑掉:他看到
神樂爸的表現就知道神樂爸是老經驗的強敵
茅原實里/Paradise Lost https://youtu.be/-kBmJwloO7Q
這部好看! 推一下OP!
食靈零好看多了 亂比
揍術回戰
都是屎不要分那麼細
食靈零第一集就直接來個大的
慢慢說故事已經不符合現代人口味
常看到有人第一集就在哭看不懂了
長門有希(茅原實里)
咒術從來就沒有拿神秘感當賣點吧 “咒術”就是一般少
年漫常見的戰鬥系統設定而已 不要被名稱誤導
食靈零op真的是永遠的經典
可惜茅原
食靈零根本是超展開的前作經典,拿出來比咒術是污辱食靈零
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