Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?
※ 引述《goddamnhuge (超!!級!!!!大!!!!!!!)》之銘言:
: 剛剛看了一下黑悟空的實況影片
: 那個畫面、戰鬥、動畫、細節
: 連我這種從來不衝首波等特價的CP廚玩家
: 都忍不住直接使用我的魔法小卡刷下去
: 下班回家打算直接下載開玩
: 但是突然覺得 以前小時候台灣的遊戲明明百家爭鳴
: 軒轅劍、幻想三國志等等都是經典
: 結果過了20~30年 現在台灣能端得上檯面的
: 大概只剩下赤燭這種小工作室的品質還可以一戰
: 現在看到對岸已經做出3A大作 品質還那麼好
: 真的不知道台灣遊戲產業到底在搞啥= =?
唉 日經比較文
這個問題每當其他人製作出精美的事物時,三不五時就被挖出來討論
現況就是先天不足後天失調
民眾普世價值、社會風氣、產業發展現況就是別想馬上跟上,一步登天
產業重心也不在娛樂業,發展的程度也不會多蓬勃
急於求成反而什麼都沒有
如果真要說遊戲業
現在已經有一些小而精緻的作品成果,我認為應朝這個方向成長才是對
不要總是愛一時的面子,老是想和別人比較
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.154.84 (臺灣)
※ PTT 網址
→
不行,鄉民沒看到台灣3A,就是世界最爛
→
愛錢怕死愛面子
推
確實
推
心態很不健康 奧運剛開始一直酸0牌 後來3x名還行 ==
推
小精品今年要出的推薦百劍討妖傳奇譚
推
繼續賺快錢比較實在
噓
不管 現在把3a生出來 不然我就每個月問一次
推
不就市場 當時還能賣到對面
推
其實會定期發文臭台灣的也就那幾個ID只是很容易釣到
→
人才會感覺每次一堆人吵的很熱絡
推
繼續炒房比較穩賺
→
我再說一次我們有台積電
推
他們就是要台灣隔天直接同時產出PS5、NS、XBOX所有類型
→
的遊戲大作
→
確實
爆
首Po剛剛看了一下黑悟空的實況影片 那個畫面、戰鬥、動畫、細節 連我這種從來不衝首波等特價的CP廚玩家 都忍不住直接使用我的魔法小卡刷下去 下班回家打算直接下載開玩6
如題 經濟不好 沒有錢去做這種要閒要錢的產業 台灣沒辦法 體量擺在那邊 以後可能說可以看大陸要不要幫我們4
就當皮條客 三七仔比較穩 把國外成功的手游 遊戲 用代理的方式引進台灣 然後外國商吃肉 本土商喝湯 這樣幹的風險最低63
誒 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊 韓國拍出魷魚遊戲 那時候就說台灣為什麼拍不出來 日本鬼滅當紅的時候6
其實 資本有限 我們做我們該做的事 像「活俠傳」不是就賣的很好嗎? 有多少資源做多少事 以前大陸還不是玩我們大宇雙劍玩得很開心92
但韓國我覺得真的可以比啊 韓國文創強的時期是在台灣強的時期之後 人口也只多兩倍 而且只有南韓北韓講韓文 單論語言優勢我們當年還能不翻譯隨便簡轉繁賣中國17
自卑是不瞭解台灣有什麼地方厲害吧,我看底下都講台積電,但是台灣 IC 設計產業是大 幅領先韓國,台灣是 Google 海外最大的研發中心 台灣也是美國 EDA 公司海外最大的軟體工程師聚落,不要以為台灣不會做3A所以沒軟體 人才,台灣優秀的EDA新創都有被美國三大EDA併購 台大超過十年都是全球 EDA 最頂尖會議 DAC + ICCAD論文發表最多的大學X
如題 ※ 引述《josi5566 (揪戲5566)》之銘言: : 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊 : 韓國拍出魷魚遊戲 : 那時候就說台灣為什麼拍不出來7
在某些人的敘事裡,台灣人是不能對自己的家鄉有任何自豪和認同的,對家鄉的情感會催生 民族主義,在某些人眼裡就是自大。 宣傳口徑會用台灣有台積電,台灣難波萬的梗嘲笑任何台灣的正面新聞,貶低羞辱各種台灣 達成的成就,把台灣描述成一事無成的小島,看懂這些就能很好理解其行動邏輯了。 --69
我倒覺得不是自卑欸 其實說 台灣人心態還滿自大的 一個小島科技文化都不是很頂 常常是頂級圈子技術的進展外溢流傳到台灣
66
Re: [閒聊] 現在中共跟SJW 誰對ACG的危害大?中共: 影響力僅限國內,近期已經不像2010年左右娛樂圈會把中國市場放前面 (因為審查制度還有各種限制,讓娛樂業知道很難在中國穩定賺錢) 各種ACG產業沒有中國市場也不會餓死,最多只是少基層勞工 基於中國本身的限制他們也很難發展到足以影響市場9
Re: [問卦] 為何台灣人才濟濟GDP卻贏不過南韓台灣目前有點像是吃老本的感覺 產業都沒什麼變化 還是以電子業傳產業為主 大多數七、八零年代打下的基礎 韓國產業比較多元9
[討論] 放棄重工業 改做觀光業是不是找死重工業是重要產業,要登陸月球、火星都需要重工業 要抗中保台、發展軍工產業需要重工業 要造船、航向世界需要重工業 要鐵道、捷運、高鐵需要重工業 重工業非常重業,甚麼都需要重工業7
[請益] 半導體產業發展代朋友PO文 各位大大好! 最近收到一些氮化鎵與砷化鎵相關工作的面試與offer。其中有研發製程的缺與製程整合 的缺 請問這類職缺的未來發展性好嗎?6
[問卦] 放棄重工業 改做觀光業是不是找死的八卦重工業是重要產業,要登陸月球、火星都需要重工業 要抗中保台、發展軍工產業需要重工業 要造船、航向世界需要重工業 要鐵道、捷運、高鐵需要重工業 重工業非常重業,甚麼都需要重工業6
Re: [新聞] 中資遊戲侵門踩戶 政府放任不管?因為當年確實有補助 可以參考資策會出的書 中國大陸數位遊戲產業發展現況與契機特輯 裡面就有提到十二五計畫,5
Re: [閒聊] 臺灣動漫環境開放為何沒有名作品?台灣就不需要創作啊 說真的,作100部動畫的產值也比不上台積電 把人力投入在動畫產業會造成國家的衰敗 你看中國瘋狂打壓遊戲業要把勞動力趕去製造業就知道了 像台灣高科技產業領先全球,帶來龐大的產值2
[討論] 中華民國打壓重工業中華民國不只打壓核電,當然從一開始就沒有核電產業,只會外購而已 但是從日本時代就有的重工業,中華民國卻打壓發展,嫌棄重工業 高雄部延續重工業的群聚優勢,反而當成嫌棄設施,想發展軟性的娛樂業 但是娛樂業不會發展,重工業也不知道怎麼發展,甚至打壓 反觀韓國的重工業屌打中華民國
爆
[閒聊] 燒鳥店店長:拔出雞肉的人就滾去烤肉店爆
Re: [閒聊] 台北駿河屋的價格是要賣給誰?爆
[Vtub] 杏仁ミル 近期炎上事件後半75
[閒聊] 日本交往叫本名的害羞程度約等於台灣的54
[妮姬] 超標準拉毗脫掉裙子(拆包53
[閒聊] Falcom社長:伊蘇10加強版是聽到玩家呼聲51
[閒聊] faker一直住T1宿舍,會不會不爽?49
[閒聊] 妮姬開服了唷50
[Vtub] PM花式貼貼47
[閒聊] 伊蘇9我很失望45
[討論] 克蘇魯的資訊崩潰是教小學生微積分嗎43
Re: [推投] 銀魂 最喜歡女角「1票」 催票41
[鳴潮] 2024年角色人氣投票結果 by GameWith38
[蔚藍] 哇幹 穿性感內衣的莉央 哇幹38
[棕色] 新手入坑 現在要幹嘛?35
[閒聊] steam的工作坊影響有這麼大嗎?35
Re: [閒聊] 燒鳥店店長:拔出雞肉的人就滾去烤肉店33
[閒聊] 慕容復歐陽克齊哥青書,誰的潛力最高?32
[閒聊] 最近的中國模型看起來挺厲害31
[Vtub] AZKi 用鐵鎚敲人的小知識31
[閒聊] 撬棍當武器有多好用29
[閒聊] 愛繆明年要來台公演25
[GKMS] 這個加倍真的有效25
[乳摸] 分析師:洩露恐逼任天堂提早發布NS227
[Vtub] 台灣VTuber「萊菈」為打官司露臉、轉型V27
[閒聊] 碧藍航線納西莫夫skin胯下的雞可以移除5
[妮姬] 灰姑娘是不是有點雞肋了25
[閒聊] 關在牢裡還要被公審中二病有多慘50
[閒聊] 全球遊戲業界2024年失業超過1萬4000人25
[討論] 魂系的boss攻略不是至少3+3+3嗎= =?