Re: [閒聊] 艾爾登法環 需要更簡單,因為我有小孩
所以想投票一下C洽各位大大~
1.覺得法環不應該給暫停,覺得打不過就去拿骨灰等..自己變強再去打=>就給個推
2.應該他X的給暫停不然我突然想撒泡尿拉個屎,被人叫去弄東南西北整個節奏就會打亂 =>就給噓吧!~
3.有另外想法就箭頭說看看@@
PS:我個人是傾向第1個~因為知道要打王了!可能就會開啟專注模式~手機啥會影響的先關 等死幾次再看發生甚麼事?這種感覺打過後真的很爽!!
第2那種暫停慢慢過有點像是仁王2? 老實說以前說黑血仁現在都仁王都不知道被甩到 幾條街去了,根本排不上前三!!法黑血(或是隻狼惡魔其他的都比仁王魂類很多了= =")
--
大哥,那是你的小孩耶
還要選???
我比較好奇為什麼不給暫停,是有什麼難度嗎?
沒玩法環但我覺得單機遊戲給個暫停很基本
身體有病還有小孩就別在那裡裝可憐 點解?
記得法環是全程連線的吧,會被其他玩家侵入,是因為怕你
按暫停時被侵入打死所以不給暫停嗎?
英高爽阿
以前就不行了
… 速退阿 怪物仇恨地點重製 王房的話直接出來,腳滑要
摔死也能退
還是按了暫停之後整個世界就會凍結而造成遊戲侵入的設計
失效?
滿想知道英高為什麼不設計這個功能
想虐你而已
開選單一樣會被怪打
暫停打王大法
覺得英高想的不會這麼簡單低能啦,應該有更多考量在
八成是想確保開選單你還是會被打,就拔掉暫停
現在有當初打王法啦
那我問你毒沼有沒有更多考量?
那你是英高嗎?
那你是嗎
非戰鬥可以給 進戰鬥就禁 跟地圖傳送一樣就行了
我不是才會好奇啊
想做還是可以做暫停啦 非招人狀態之類的
我前面推文也說過了! 要做?可以啊~暫停後會有debuff 5-10分鐘 至於debuff是啥?? 嘿嘿! 英高的善意~這樣才爽! 斗M的我或許會故意暫停來打王@@?
※ 編輯: goldman0204 (36.235.24.113 臺灣), 07/03/2024 11:15:24你怎麼會問這種低能問題
就故意不給的阿,很明顯,遊戲都做幾款了
我覺得沒啥差...,通常有人要暫停,就是進戰鬥了
是你問低能問題的吧
喔是喔
喔是喔
嗯,你說的對
反正現在沒做就是當遊戲特色 以後有做也很好
不然每次打王都洛克人傳統工藝暫停連打每楨解析算了
就像以前萌夯一定要喝水不能動還要擺pose
後來可以了就當德政
不然在圓桌那邊 阿婆 賣個時間停止器(暫停使用!) 但是使用後自己會有debuff5-10 分鐘! 想暫停就自己去買~
※ 編輯: goldman0204 (36.235.24.113 臺灣), 07/03/2024 11:18:48現在想要安全休息就去坐火不然回圓桌 意義相同
暫停要怎麼打王?分析他的動作嗎
死三次就全部從頭來刺激吧!
説的就是你超級馬利
沒有該不該只有他做不做 這只是遊戲自己決定
MH除了W 單人都有暫停啊
印象隻狼不是有暫停 就故意不給的啊
隻狼沒連線跟入侵= = 法血黑就不一樣了...
隻狼沒多人連線跟入侵啊
想跟隻狼依樣有暫停
不是 連線跟入侵僅限於連線狀態下 這才是想做可以做
的理由
1吧,法環本身就是個單機遊戲,死了就下一把而已
1, 累了就休息一下再挑戰就好
玩上古卷軸時,打一下切去喝水再繼續打超煩
實際上可以暫停就可能讓整個遊戲被設計的偏向需要按暫
停
1
不需要 你自己的問題不處理關遊戲屁事ㄛ
還是現在遊戲都要強制暫停提醒你喝水上廁所==
把王打死就能掛機 跟暫停97%像
魂系一個特點就是學習,結果你第一個王靠暫停打贏,之
後豈不是要暫停凹到底,那還不如讓你打不過上來噴太難
呢
暫停滾
我想差別在於,法環暫停切護符換武器可以做很多事
,例如可以無視裝備重量一直切換武器和buff達到最
高效益再切回去
而隻狼道具不管怎樣切頂多也就切奧義,最終都要拼
刀,暫停功能也就給比較大方了
缺乏自制力與小孩的扶養是兩回事..
給個暫停這要求也還好吧
法環給暫停不等於隨時切裝備吧 這是兩回事
別人聯機入侵你 然後你就暫停 這還要玩什麼
做成非連線狀態下可暫停,然後暫停是完全黑畫面,不能
做其他操作,也看不到王的動作
爆
首PoSanta Monica Studio 的編劇和前 IGN 編輯 Alanah Pearce 最近在一段討論《艾爾登法 環》(Elden Ring)DLC《黃金樹的陰影》(Shadow of the Erdtree)的影片中聲稱,照 顧一個2歲的小孩是一種情境性障礙。 Pearce 表示:「我其實並不是在要求一個簡單模式。這不是我的意圖。這裡有件事我想 釐清,當談到無障礙設計時。」6
法環其實可以在戰鬥中暫停啊,只是不能在暫停時切換裝備而已。 選單>裝備欄>選擇一件裝備>按下幫助>出現三個選項,選擇第三個"選單說明" 剛去遊戲測試確實能凍結遊戲,包含正在攻擊中的敵人。 這算是隱藏小知識吧,沒有做成開選單後能直接點選的選項很不直觀就是了。 --20
遊戲其實是能暫停的,只是做得非常不直觀。 導致連原文非常強調不需要暫停的推文者都不知道可以把遊戲暫停起來。 但我真正想說的是 這標題殺人法其實也是挺厲害的。 原影片講的:希望影片在某些方面能做得對用家友善一點,應付不同的玩家群體(如容易遇上突發情況的家長們,手有狀況不宜做出連發動作的玩家)
爆
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[閒聊] 仁王1 開局難度&法環疑問早上看到一篇有討論法環的,推文有提到仁王開局難度 想起之前也有開仁王來玩,一開始是用太刀,結果打到飛緣魔整個卡關 打了半小時連削掉他1/3HP都辦不到,只能一直躲然後被抓到就是打一整套 最近換新電腦以後又重溫了一下,這次改拿雙刀更慘 在怨靈鬼那邊就直接卡關41
Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?借這標題閒聊一下 我發覺一個很有趣的現象 就是魂類遊戲難度每個玩家所認同的不太一樣 公認目前比較有名的魂類遊戲 主要就是四款 除了黑魂本身 就是血狼仁 我自己是從本版加西洽版去觀察出來的 有黑魂三白金的 認為仁王超難 死到玩不下去28
Re: [心得] 魂Game菜雞崩潰文魂系列沒玩過 但類魂有玩過仁王1、2和隻狼 目前只是淺淺玩一下 還不熟悉怎麼玩 目前武士開局剛找到小巫女的階段27
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Re: [問題] 對馬戰鬼的最簡單難度有多難我不是專業玩家或遊戲評論者, 單純一個反應變慢的48歲宅男, 從電腦玩到XBOX最後來PS4, 因為手殘眼盲,所以幾乎只玩 單機劇情的射擊遊戲,11
Re: [法米通]《FF起源》奪冠!《瑪利歐賽車8DX》熱銷我覺得這工作室也滿可憐點 到哪都有人酸,還是往死裡酸那種 仁王1出來 大家都說抄黑魂還抄的不及格 但實際上很多人實際玩過後就改觀了
爆
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