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Re: [閒聊] 浪人崛起 怎麼那麼好玩==

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 浪人崛起 怎麼那麼好玩==作者
LABOYS
(洛城浪子)
時間推噓31 推:31 噓:0 →:58

浪人崛起,一言以蔽之就是一個『砍人砍超爽』的遊戲。

看到有人形容是「3D的格鬥遊戲」,確實有點那個味。



最大的優點就是只要你稍微玩上手,
那個廝殺的刺激,可以提供類似體驗的遊戲並不多。

真的會玩到你覺得還不夠,「我要在地圖上找更多人來砍!」
所以就知道為什麼入魔的中二仔都喊著我的刀要吸更多的血ww



缺點也很明顯,其實你玩了之後,就可以理解為什麼給分是這樣給,

你看今年年初幾個MC超過90分的遊戲,
每個大地圖內容基本上都是塞爆,然後各種東西眼花撩亂塞到讓人玩不過來。



可以說現在的評分顯學就是,要盛飯盛到整個碗公滿出來的程度



而浪人崛起,他沒有做出真正的無銜接開放世界地圖。

算是有條件的限定開放世界,同時劇情關卡仍是關卡制,
這個開放感和一般對於開放世界的預期有落差。並沒有原先以為那麼多的自由程度。

你去看蝙蝠俠電影,結果都是羅賓和貓女在打,雖然可能也拍得還不錯,
但你就會覺得我是來看蝙蝠俠的,內容物怎麼是這個



有些媒體應該是特別看重這點,你看評分有兩三家直接打到5分都有,
不然再怎麼樣,客觀應該有個7~8才對。



打個比方,就很像去參加鋼琴比賽,

浪人自選曲彈的飛起,但是官方指定曲彈的很普。 XDD 分數當然不可能有多頂



地圖設計比較一般,就很工整,
可以看得出還是沒有什麼做開放世界的特殊長才。


也沒有天女散花撒資源在背景人物上,
所以你會發現除了支線和任務之外,互動的東西偏少,
(但事實上你把地圖上的點走一走份量也是很紮實,就是沒有再額外的驚喜)


這些都是現在主流測評很愛的指定曲。 答券都普普





不過除了戰鬥之外,還有若干優點可以提一下:



(1) 劇情,比起寫爛的三國和戰國,幕末真的很新鮮。
雖然是基於史實,不能說是完全獨創故事,但加筆的部分和人物塑造都很不賴。

忍組以前就不太會寫故事,但這次故事其實還不錯。
就算你不知道幕末到底有誰,也不會妨礙你理解故事,都講述的相當清楚。



(2)雖然沒有真的做出無銜接開放世界,但也不是說他就放一些單純的罐頭生成任務, 事實上你玩了會發覺,支線任務都還滿認真鋪陳的。還有一定程度的銜接。

是有用心鋪寫的。還有地方玩了一些懂得人能會心一笑的小巧思。

就像看著一個笨拙的孩子解數學題,不得要領多花了好幾步才算出解答,
雖然上考場常常算不完分數不高,但是看著他努力在學,也不忍過度苛責 XDD



(3)遊戲玩起來非常方便,各種現代功能直接幫你加到滿。

自動導航,高空滑翔,背包整理分解拆素材非常快速,
直接內建波羅波羅蜜讓你回去過去的時間點拿錯過的收集要素。

甚至還有逐幀截圖功能,你可以選一段時間區段,然後逐幀選取你要截那一張。
玩起來無壓力。





地圖平庸,故事還不錯,系統方便,戰鬥超爽(if過了上手門檻)


而這個上手門檻事實上因為他有等級制,動作苦手的人也可以靠等級去壓,
不管你說這叫逃課也好啦,手殘福音也好,反正就沒有硬性規定你要用臉學到會,


你覺得太難就去其他地方跑一跑再回來,他就沒那麼強了。
所以這次也沒有真的很硬,只玩一輪也不用刷裝,就一路穿最強的,相當輕食



體驗幕末故事,到處泡妹子(或是自己當妹子),

然後到處砍人,遊戲體驗就非常快樂。



絕對是值得花時間來玩個一輪的遊戲。




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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》

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※ PTT留言評論
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roribuster03/27 18:51一款能讓你理解試刀殺人心理的模擬器

attacksoil03/27 18:53跟仁王2比呢?

as336670003/27 18:53我現在只記得綱手了

ash991191103/27 18:57困難比臥龍難但比仁王簡單 普通就比臥龍簡單了

roribuster03/27 18:57仁王2有仁王2有趣的地方,我覺得各有千秋

haoboo03/27 18:57我覺得給分還是無法理解,比臥龍還低一點道理都沒有

ash991191103/27 18:58低分原因大概就是開放世界不夠有趣吧

jayppt03/27 18:59team ninja的地圖功力 就是那樣了 不必期待

stinger500903/27 19:00就名字叫蝙蝠俠結果一半都躺在洞裡看羅賓表演的感覺

jayppt03/27 19:01評分低 覺得是評審和大眾胃口被徹底養大了 怪法環

jayppt03/27 19:02同個遊戲 如果早於法環出 好評會多很多

rahim0303/27 19:02我也覺得比臥龍低分不能理解 這款比臥龍好玩多了

peterboon03/27 19:03欸不是 這款大眾評分mc上都到8.3了

hoe110103/27 19:03這款戰鬥深度跟樂趣還比臥龍多

hoe110103/27 19:04打到惱羞直接焙烙彈開炸都行

hoe110103/27 19:05主角不是啞巴,可以跟登場npc戀愛,忍者組大進步了好嗎

ash991191103/27 19:06畢竟臥龍化解太萬能 判定體感也寛很多

sniperex16803/27 19:06我也覺得比臥龍好玩多了,石火有成功彈刀也非常爽快

sniperex16803/27 19:06,也可以當個卑鄙外鄉人

ash991191103/27 19:06石火爽歸爽遇到不熟的流派亂按就是各種被教育

sakurammsrx03/27 19:08給5分是真的離譜,可是這片玩家評分是穩定上升

vanler03/27 19:08帥哥好多 我想當乙女遊戲玩(?)

Lizus03/27 19:08浪人斷頭和斷肢 真的會讓你感覺刀很銳利的那種 不是像有些

Lizus03/27 19:08為了強調打擊感 把刀作的像鐵棒一樣

hoe110103/27 19:09忍者組自己的審美捏人也都蠻好看的

sakurammsrx03/27 19:09然後DD2的ps5評分是6.3,媒體給分跟大眾口味之中出了

sakurammsrx03/27 19:09點問題

Lizus03/27 19:09殺人劍真的很殘暴

hoe110103/27 19:09然後最重要的,2024上索尼平台能斷頭斷肢,這點大大加分

hoe110103/27 19:09

vanler03/27 19:10媒體可能就扣分在這了

bcat938903/27 19:10他的簡單模式有多簡單?有能對比的非魂遊戲嗎?

peterboon03/27 19:11DD2的PC玩家評分只有3.8 更慘了一點就是

peterboon03/27 19:12簡單模式喔 大概就是硬A都會過的那種吧

sniperex16803/27 19:12不過斷頭我覺得有點多,我明明用由下往上劈的武技收

sniperex16803/27 19:12尾,他也是斷頭XD

jayppt03/27 19:12龍族2分數都看看就好 優化和伺服器這種問題 會重度影響

sniperex16803/27 19:13但處決技斷頭真的蠻爽的,原來我那麼暴力XD

jayppt03/27 19:13玩家評分 而且負評是會有雪球效應的 龍族2正在被雪球

peterboon03/27 19:13不一定要對刀 這次也給了一堆逃課的武器道具

sakurammsrx03/27 19:13浪人是主機評價就只有6.3了,pc版分數比較像受優化影

sakurammsrx03/27 19:13

kaj198303/27 19:13和霍格華茲一樣被低估的遊戲,都是打得很爽的感覺

jayppt03/27 19:13而且商城惡商法 也是會影響分數 分數都看看就好y

sakurammsrx03/27 19:13打錯a==DD2

Justisaac03/27 19:14DD2其實評價有慢慢在往上爬,就是很慢XD

ash991191103/27 19:14真的要對刀不能逃課的就道場吧 不過可以改難度

sakurammsrx03/27 19:15所以pc玩家評分現在看不準倒是沒錯,大多是生氣在優

sakurammsrx03/27 19:15化上給過低分數

hoe110103/27 19:16道場你一直換流派還是能發現剋制,感覺是故意這樣設計的

sakurammsrx03/27 19:16道場就星爆攘夷俠比較討厭,其他我覺得還好==不過我

sakurammsrx03/27 19:16都用困難打完了才知道可以逃課,靠北

sakurammsrx03/27 19:16https://i.imgur.com/OvOiwQq.jpg

圖 浪人崛起 怎麼那麼好玩==

pan4603/27 19:23所以DD2是塞滿才評分高囉?

h7531141803/27 19:24劇情大架構跟史實走,有些人物有因為劇情改編,喜歡大

h7531141803/27 19:24河劇的會很愛

TKjoe61903/27 19:26法環的MC玩家評分才8.0,可見浪人崛起屌打法環

h7531141803/27 19:27畫面有些人黑的太誇張遊戲性真的很好了,光收集要素給

h7531141803/27 19:27的回饋還能拿來利用在得到獎勵 人物關係 做任務真的不

h7531141803/27 19:27

xu5pu03/27 19:283d格鬥 所以像榮耀戰魂?

sakurammsrx03/27 19:29法環8.0已經是最終結果而且魂系本來就有會有跟風玩了

sakurammsrx03/27 19:29氣pupu給負評的吧,這片最終的mc分數至少也要等一兩

sakurammsrx03/27 19:29個月才確定,現在還在浮動

h7531141803/27 19:29有時候很受不了那種媒體評分或銷量臭ㄧ臭發現不行又拿

h7531141803/27 19:29頂標遊戲來踩的

h7531141803/27 19:30他戰鬥方式比較像簡化ㄧ點的仁王+弱一點化解讀臥龍

h7531141803/27 19:31*化解

gustavvv03/27 19:31忍者組的戰鬥真的優秀 但就只有戰鬥

h7531141803/27 19:33你培養的角色關係跟選擇是真的有影響分歧,當然大方向

h7531141803/27 19:33歷史之壁就沒辦法,要寫兩條架空世界線還是太難了

bego48703/27 19:40除了戰鬥以外劇情也很不錯 雖然就是幕末故事但角色塑造也

bego48703/27 19:40弄得很不錯

Takuri03/27 20:24想當初我是期待龍族多過浪人的,想不到現在倒過來了...

k663528561903/27 20:45剛剛終於完成玄瑞道場極傳了 有夠刺激有夠爽

blackone97903/27 21:22浪人不只有戰鬥 劇情也做得很好

blackone97903/27 21:23你要說他開放世界爛 但也沒多差 就一個中規中矩式的

blackone97903/27 21:23UBI式地圖 沒到加分但我也不覺得算扣分項

viper970903/27 23:58感謝分享

greedycyan03/28 02:10講到3D格鬥遊戲就想到忍外QAQ 希望忍組做完這款可以

greedycyan03/28 02:10做忍外

srxteam093503/28 08:11浪人沒像臥龍那麼吃化解 紅光技初見看不懂直接翻滾

srxteam093503/28 08:11就好

LABOYS03/28 09:08不過這個遊戲基本上還是鼓勵你要去積極採取進攻。

LABOYS03/28 09:10因為你會發現敵方角色,攻擊未成功的時候他們的耐力不太會

LABOYS03/28 09:10扣,如果你一直處於防守對手就會一直打不完。

LABOYS03/28 09:11所以你還是要進攻,利用石火削減對手的精力才能夠掌握戰鬥

LABOYS03/28 09:11的主導權

HappyPoyo03/28 14:04(2)的奇妙比喻怎麼總覺好像在JoJo裡看過XD