[閒聊] 浪人崛起 怎麼那麼好玩==
大概二月的時候就預購了DD2跟浪人崛起
快發售的時候看評分出來,一大堆人都在那邊猛吹DD2然後瘋狂踩浪人崛起,反正我都想玩,所以大概評分看一看就算了
22號到了還是先開了DD2來玩(浪人崛起還沒到貨
因為也玩過一代,所以大概知道DD2就是DD1的高清超絕加強版,玩下去後也真的是,只是臭味方面有些東西比一代還要臭,伊津野你他媽==.......
然後浪人到貨後就交互玩了一陣子,發現浪人崛起真的好爽好愉快
沒有刻意刁難的設計,敵人種類超級多,每種敵人都有自己的架勢/攻擊方式/攻擊頻率
流派有40種以上,每種流派/武器的動作都不一樣,聽說破關後還有再新增新的流派
地圖上的興趣點也不會一股腦的全塞給你,是根據你解的東西慢慢開出來,雖然東西都是開放世界罐頭的那種東西
戰鬥更是樂趣十足,沒有像仁王那樣三刀讓你死,變成讓你體會一下武士快速對刀的高速戰鬥的快樂,還有隱藏boss可以單挑,喜歡忍者組的也肯定會很喜歡,他們把臥龍跟仁王的優點融合成了浪人的戰鬥,那個石火是真的很難按,但是回饋也很大,沒按到的代價也很大
這次他們也簡化了裝備系統,可以直接拆武器的詞條下來裝到另外的武器上,幻化系統也是直接給,不用為了裝備好看度在那邊挑來挑去
不過畫面是真的不太行,可能是考慮到內容量+為了求順暢,所以他們的畫質確實是有降的,大概比仁王2好一些,但是光影效果的表現比對馬差,單看一些畫面應該跟對馬是差不多的,不過物件上還是有些東西很偷懶,像是路邊的砲彈,打掉是一整排黏在一起的物件被破壞,超級奇怪XD
人物不用想,都是光榮傳統風格的美型男/女,很棒XD
至於開放世界地圖就看每個人的喜好了
這次浪人崛起是光榮的第二款開放世界遊戲(上一款真三8.......
算是日廠有想要挑戰新東西的感覺,個人會給浪人崛起8~8.5分左右
--
我覺得比臥龍有誠意多了,但宣傳資源真的少到可憐
看仁王就知道不會讓人失望
光榮也蠻屌的一直能端出東西
石火覺得難按換仁王或隼流
手殘我都用閃的
就忍者組給玩家很多配套,這次浪人崛起是要給玩家能體驗戰鬥還有各種組合的樂趣,不 用一定要用同種方式打到底
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/27/2024 13:45:16
看完yt直播我手殘黨正考慮退款,想輕鬆看劇情就好
不曉得最低難度能不能無腦砍,不想鑽研那些武器流派
請問這款操作難度上是介於仁王跟臥龍之間嗎?我反應不快
,妖反常失敗,殘心也不會用,所以仁王玩得很痛苦,但臥
龍化解玩得很爽
這次的類殘心系統不用抓時機拼什麼完美殘心,只要攻擊完按一下就回耐了,超級舒服 難度應該比臥龍跟仁王都還要低,可以玩的很開心
好玩 打起來爽感比臥龍還高
難度可調整,也沒有難度成就
不會殘心仁王能玩得下去也是人才了.....
這個幻化系統還可以拆部位的細部來組合,實在不錯
這遊戲可以調難度,最難大概比仁王簡單一點,調簡單應
該比臥龍還簡單
殘心其實最重要的功能不是回精力,是取消動作
這款切簡單沒難度
然後這次敵人紅光追蹤性能很差
而且因為開放世界地圖,你還能反覆暗殺
不會彈滾遠點就好
可以調難度 沒信心就調最簡單的 只是太容易 樂趣會減少
真的還不行就當炸彈超人而已,烙培彈超痛
而且別說簡單,我困難都是全地圖清完才開始跑任務,
清完後拿著提升後的能力跟裝備去打都已經簡單不少了
而且可以擼貓
還可以嚕狗,狗狗還會給你銀幣,狗派崛起的一天
有難度能選 不太可能卡關 而且還能練等
老實說你這種高難戰鬥需求就不用考慮龍族了
不是,浪人戰鬥也沒多難,一堆逃課手段可以用欸
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/27/2024 14:57:36因為你說你期待戰鬥帶來挑戰的樂趣啊,但我覺得龍族的主
要特色並不是在戰鬥而是在探險
你可以正經打不逃課,而且後面還有一個暗夜難度
戰鬥部分倒是華麗的畫面滿出色的就是
我覺得忍組沒這麼好心,等下就連超忍難度都有了(X
沒ps 跳過
這片除了畫面跟ubi罐頭任務蒐集以外 非常符合我想要的開
放世界遊戲需求 開hard難度ok節奏快血腥度高 打起來爽度
真的很夠 遠超對馬
角色夠香就好玩
對血腥程度真的有驚艷到,現在很少遊戲願意斷頭斷肢了
以近年的遊戲來說 爆血斷肢這麼多的確實是非常罕見了
但對忍外來說還好吧
畫質雖然不算好 但配色算舒服
真的超好玩,超多東西能玩的,光武器流派搭配起來就玩
不玩就很難膩
好多角色能發展戀愛關係 ,根歷史人物共鬥
任務回饋也很好擼貓嚕狗也能給事情做不是純收集
而且有些支線有分支劇情,還有別人捏的角色會出現在任
務裡XD
怕難難度調簡單裝備等級農ㄧ農剋制流派武器上不會打不
過的
還有逃課武器火槍 弓箭 飛標
呵勝 開放世界要素偏無聊但戰鬥真的爽 我現在都到處
找人打架 舔圖只是順便
爆
[閒聊] 被騙了,浪人根本超好玩==今天買遊戲之前 看討論什麼浪人評價炸裂 什麼無趣開放世界 建模很爛 連臥龍都不如71
[情報] 浪人崛起:幕末名人當然會大量登場-PS3時代就有這個企劃,比仁王一代還早。 透過製作仁王,臥龍累積各種經驗之後,59
[情報] 仁王團隊新作:浪人崛起3/22發售Rise of the Ronin浪人崛起(暫譯 打造你的命運 在國家分裂的混亂之中,浪人挺身而出,幫助塑造日本的未來。 預購浪人崛起從 2023 年 12 月 14 日開始。 19 世紀末的日本以德川幕府的垮台為特徵,這是一個壓迫和停滯的時期。57
[閒聊] 浪人崛起目前已知的內容目前官方開放各家評測,有些人提到一些心得,看到的東西有以下: 1、畫面有斷肢特效,以及大量噴血;畫面光影美術表現為忍組祖傳(抖…) 不知道為什麼,遊戲容量超級大,安裝完有96GB 2、地圖分成三張,遊戲進程中的不同選擇會連帶影響全局; 地圖各地難度和玩家等級是不同步的 (可以到高等區域刷等級吧?)50
[閒聊] 先玩龍族教2還是浪人崛起?龍族教義2最新預告找來演員來導覽 現在點閱數是37萬 一個月前的預告則有46萬點閱數 很難想像巫師的長詠唱大招「流星火雨、龍捲風、地裂」會有多壯觀46
[閒聊] 浪人起序章全球評價出爐 IGN Japan狂讚《浪人崛起》序章全球評價出爐 IGN Japan狂讚:這就是日本的答案 即將上市的《浪人崛起》在近期公開了序章體驗心得,儘管只有僅僅 2 小時左右的內容 並不算太多,大多數媒體也很難真實反映出遊戲內容,但這其中又以 IGN Japan 大力推 崇,認為《浪人崛起》就是「日本的答案」。 歐美民情向來喜歡濃厚亞洲風格的作品,前幾年海外遊戲商所開發的《對馬戰鬼》驚艷四46
Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂約玩了三個小時 剛拿完通行證 給觀望的朋友們一些建議 首先這款整體的畫面美術沒有對馬那麼頂 就跟仁王臥龍差不多的美術風格 然後畫面再好一點這樣X
[問題] 浪人崛起會是神作嗎 ??看試玩影片 浪人崛起好像對馬戰鬼 又有點像刺客教條 然後也有類似仁王的系統 那浪人崛起就是對馬+刺客+仁王的縫合怪了喔? 開放世界版的仁王? 會不會很令人期待呢? 畢竟是忍者小組製作的 只不過上部作品臥龍翻車而已1X
[問題] 明天要先衝龍族教義2還是浪人崛起 ?明天這兩款同時發售 龍族教義2聽說優化有問題 有大法術的畫面或者城鎮時都會掉禎 然後一些一代的缺點依舊保留 ign給了8分 但gamespot給了9分 浪人崛起感覺就把仁王+臥龍那套搬進開放世界裡 大家明天會選擇完哪一款呢? 龍族教義2聽說在ps5上的運行也只有30~40fpsX
[問題] 浪人崛起有超越臥龍嗎 ??浪人崛起gamespot和ign給7分 臥龍是8分 然後很多人批評畫面差 開放世界要素空洞 一堆免洗罐頭支線 大家覺得浪人崛起有超越前一個作品臥龍嗎? 臥龍負評也是蠻多的 但大多優化 平均還是可以拿到8分左右 而浪人崛起媒體評分就真的7分而已 代表臥龍還比浪人崛起好玩嗎?
爆
[Vtub] 杏仁ミル 近期炎上事件後半爆
[閒聊] 燒鳥店店長:拔出雞肉的人就滾去烤肉店90
[閒聊] 中國網友痛罵香港迪士尼66
[閒聊] 日本交往叫本名的害羞程度約等於台灣的54
[妮姬] 超標準拉毗脫掉裙子(拆包53
[閒聊] Falcom社長:伊蘇10加強版是聽到玩家呼聲49
[閒聊] 妮姬開服了唷47
[閒聊] 伊蘇9我很失望46
[妮姬] 拉毗是何時變成這樣的?42
[閒聊] 用excel記錄老婆的名字會不會犯重婚罪?44
[閒聊] 全球遊戲業界2024年失業超過1萬4000人45
[討論] 克蘇魯的資訊崩潰是教小學生微積分嗎95
[妮姬] 新年活動拆包雷43
Re: [推投] 銀魂 最喜歡女角「1票」 催票爆
[鳴潮] 汐汐PV!!39
[Vtub] AZKi:不會跟你分手喔 也不會讓你有機會喔38
Re: [GKMS] 佛心公司39
[閒聊] PTCG超惡組合心得+請教38
[棕色] 新手入坑 現在要幹嘛?38
[蔚藍] 哇幹 穿性感內衣的莉央 哇幹37
[UL] Unlight:我們是舊遊戲很抱歉,Steam問題35
[閒聊] steam的工作坊影響有這麼大嗎?35
Re: [閒聊] 燒鳥店店長:拔出雞肉的人就滾去烤肉店80
[閒聊] 阿北收那麼多錢良心不會過意不去嗎?32
[閒聊] 最近的中國模型看起來挺厲害31
[閒聊] 撬棍當武器有多好用31
[Vtub] AZKi 用鐵鎚敲人的小知識25
[GKMS] 這個加倍真的有效26
[情報] VR女友放棄STEAM 全年齡版改為成人版24
[乳摸] 分析師:洩露恐逼任天堂提早發布NS2