Re: [問題] 為什麼美國apex那麼強啊?
因為很遺憾的,亞洲玩家習性,特別是東南亞賽區,偏「猴」居多
這些人吸收資訊途徑可能是看aceu之類的實況
看久了產生倖存者偏差
以為跳熱點貼臉打架贏了就叫強
營運跑圈卡點那些都笑說是龜
最好的證據
就是新港台伺服器常第一圈縮完剩10隊
因為大家都只知道貼臉打架
不知道怎麼經營戰略存活
很可惜apex有個現實是:
落地對手 白甲居多
後期對手 紅甲滿配
這種習性養成出來的玩家,覺得熱點殺一堆白甲叫強,對如何活到後面博弈控圖則缺乏概念
導致表面上3打3跟北美強隊似乎能有來有往
然而像TSM或NRG那樣跑位買圈控房則做不到
不幸地
能打國際賽的人槍都很頂、很硬
大家都碼卡點混戰
誰跟你3v3
這時如何經營好大逃殺的智慧差距就顯露無疑
再強的東南亞選手出去也是被看破手腳
原因在這
亞洲賽區對剛槍很有心得
可能基於某種自卑吧
很急著想用人頭跟傷害證明自己
相對地對拉打撤退則很羞於啟齒去call
這就是為何這批選手
長年始終打不出何謂「戰略」的原因
只知道猴子打架,卻很少練習經營戰區
咻咻咻
--
你去打美服 美服的人更菜 怎麼可能拿一般排位場來比==
你知道北美大師場比亞洲場還好打嗎?
你打日服 第一圈縮完可能還有17.18隊 尾1或2圈還有快10
隊
笑死 你是不是還卡銅牌場啊
雖然我沒玩槍戰,但聽你這見解就覺得怪,果然底下
留言沒讓我失望
Zzz
比賽跟rank比...
咻咻咻
你開頭講的跟國際賽的根本是不同群人啊 最好是有職業選
手會看aceu當練習參考
我常看的實況主(大師)說的請況剛好相反欸,說美服
玩家打得比日服有侵略性,練對槍去美服練轉點去日服
。不過轉點打法的確備受歧視啦,他專長就是預判毒圈
跟轉點搶點,但不懂門道的人眼裡就是跑步模擬器,沒
對槍沒人愛看
有看比賽就知道 亞太北的對槍兇狠不輸歐美 差在大局
很好啊 不然東亞玩家他媽玩其他fps都有夠龜
所以老簡是以猴子+人類身份兩次奪冠嗎?
先裝遊戲
拿rank比職業賽還能講一堆分析,你的確很自卑
每個參加過自訂賽的人心得都有「跟rank不同」然後你拿ran
k比
pubg也是 然後就啪沒了
你也太雲
爆
[討論] 台灣APEX沒有比LOL更值得投入資金嗎?聽說昨天MSI白痴賽區又被外卡0-13 從S2到現在每年越來越爛 但還是有一些有資金的戰隊公司投入金錢跟心力在留住經營選手 APEX這邊 實況人數這兩年也大幅提升 台灣APEX頂獵圈玩家也越來越多人認識43
Re: [閒聊] CLG出售,LOL戰隊可能由NRG接手有些推文可能以為 北美所有電競選手都在輕鬆打 享受生活 所以當然出不了成績? 單純是LOL這樣而已 北美其他有百萬美金獎金的大型電競比賽 都還是非常有競爭力42
Re: [問題] G社這次實況主活動是不是超級爛?這讓我想到當初麻吉大哥創辦麻吉戰隊的事情 眾所周知 麻吉大哥S3的時候很愛打LOL 尤其特別愛跟職業選手打 所以一直開實況並且找台服的高端雙排去撞職業選手 當時創立Machi戰隊打GPL的班底 也都是平常會跟他雙排的人 後來有位離隊的選手出來爆料麻吉大哥的一些關於經營的事情8
Re: [閒聊] 看完LCK,和今年的LPL比,哪邊比較強?其實我是一直覺得光論選手個人操作的話 LCK平均起來絕對還是四大賽區第一 不然為啥所有亞洲地區的選手個個跑去韓服訓練 但只能說版本才是決定勝負最大關鍵 個人認為這幾年版本都強調碰撞打架才是LCK成績不如過往的原因27
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚到現在一個禮拜多的牌位分布 占比 累積 頂獵 219個17
[閒聊] 為什麼apex手柄那麼強好像只聽聞apex手柄比一般鍵鼠玩家強 先不說手柄要練很久 但頂尖的玩家都公認手柄比鍵鼠強 尤其是簡伯頓 鍵鼠夠強了 改用手柄更鎖7
Re: [閒聊] 為什麼其他賽區的實力跟LPL差這麼多鐵牌理解 大家看了笑笑就好 我覺得lck被超越的最大原因就是s8移除綠打野刀,直接讓視野少一半 lck稱霸那五年就是靠著地圖控制,打營運體系,窒息式打法 加上人均操作極好,就算拖到後期,都有一戰之力10
Re: [閒聊] Apex比賽要怎麼變好看?首先針對你一場比賽先龜20分鐘這句話 我認為你應該只是想形容節奏很慢 大家只想龜名次 但實際上 一場比賽大概就是21到23分鐘 從跳傘到冠軍出爐 就這麼長 因為圈時間是固定的3
[問題] 血統是不是不會騙人?韓國血統:運營比打架強 中國血統:打架比運營強 台港澳血統:贏強輸弱,附加賽最爛賽區 東南亞血統:水鬼,只贏關鍵局 歐洲血統:最多亞軍- 第13賽季更新RK機制及暴風點 銅四開場就-15 簡直掉分地獄 搞得RK龜得跟狗一樣 變成觀光遊戲 NG前一個禮拜則是鎖定暴風點 一開場就是跳風暴捕手指揮中心
70
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