Re: [閒聊] 聖火降魔錄風花雪月,好用的強悍角色
回推文XD
風花雪月的機動性很重要,敵人的追擊和連續攻擊很煩,騎兵和飛兵至少都能打帶跑,其次是暗殺者這種高機動步兵,最爛的就是重裝還步行的職業/兵種
(每次看到敵人的重裝步行斧兵/槍兵來,我都笑得很大聲,因為根本是來送頭給我練等的)
斧系角色前期很痛苦的主因之一就是初級/中級職業都沒有斧系騎兵/斧系飛兵
斧系要到高級職業才有飛龍騎士,至於斧系最高級職業,要有機動性的則是需要練三個技能的英勇騎士和飛龍將領,至於只需練兩個技能的戰爭將領,機動性還是有差
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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だらけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
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戰爭將領帶DLC的全反擊飾品跟拳迴避20是神
硬練斧頭職業加攻擊的大家都會練嗎?
要回鍋了來問問
土匪是必修職業啊
重裝/騎馬/劍術/格鬥/飛行丟給學校課程去練,全力拼土匪/勇士就好,重騎士/要塞根本是 無用職業,浪費錢浪費資格証
我希爾妲都走土匪系,一斧劈死人的粉紅怪力女就是讚
好奇想問一下,那個職業的經驗值要怎麼練啊,感覺超慢XD
我一堆人都要轉下一級的職業了,那個職業經驗值還差一大
截
把主角的指導技能練滿,個人指導行動力變多+拼命用自由模式不需要耗行動力的戰役(僅限 普通難度)去農技能/人物等級+散步一直找人吃飯或找人學技能+親自指導不要委任指導+ 聖人像農到要全滿 然後,不要太貪心想把每個角色都練到最高級職業XD
靠上課
喔職業嗎 就每一場砍好砍滿
上場拿壞掉的武器空揮
看來得乖乖去農那些自由任務了
太久沒玩惹 忘了空揮
想到一個問題,如果沒有愛的角色,完全不練應該沒關係吧
?這片有像某些遊戲那種最後強制全體輪流出場的關卡嗎?
有阿,中間有黎明戰,若玩不死人模式沒差就是了
XD 看來得乖乖把後面的人加減練一下
出動人數記得大概10-12人?,集中在要練的人就好,但要
解角色故事的話會強制出場,至少不要死掉的程度就好
當然開經典討死不復活的話,也要注意死掉時的人員補充,
經典模式就不能完全無腦了XD 超難難度+經典模式更是如此
但各線除了學生/挖角的學生,也有一些通用能挖/會加入的
人員做補充
但一票貴族學生通通抓去當土匪學攻擊方+6也是常態(
笑死 想到我同學看我玩的時候說的 "你叫你學生去當
土匪?"
我靠要塞過超難經典,最好是沒用啦
土匪重點是拿鬼神 斧頭本身是還好
超難經典麻煩的是無繼承 什麼瑣事都要用到極限
例如釣魚種田 遭遇戰要盡量99回(練武器)
超難經典,單單自由模式一場戰役就要玩超久,一步錯就沒了
※ 編輯: yamatobar (114.37.204.237 臺灣), 01/15/2024 17:01:42一步錯就快用你無敵的時間倒流想想辦法
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首Po1.主角-不用說了,打到第四條線就差不多繼承之前練滿的所有能力,可惜風花雪月沒有劍系 騎兵,不然主角拿專武又騎馬,整個會做壞掉 2.藍紅黃三個級長-都是強角,配上專屬職業更是如此,EX:山豬專屬職業移動格數,比騎兵還 多 3.菲力克斯-可怕的劍角,除了機動性較差(移動格數較少)以外,根本無懈可擊6
我是覺得要看你要快還是慢 像貝爾和薩米亞,都是有狙擊無懦夫,帶一堆鐵弓當砲台就好了 其中貝爾的上限更高,但你要快就是選薩米亞,當然全都要也是可以 然後卡斯帕爾可以自幹又可以自回又不需要練一堆也是個快速選擇,而且有專武 只能說帝國最強的血統出生不是假的9
我比較有意見的是,槍系也未免太爽了 最上級職業,四個跟槍系有關 (弓騎士、神聖騎士、暗黑騎士、聖天馬騎士) 劍系只有墓誌銘,連前面很痛苦的斧系,最上級職業都好歹有三個跟斧系有關(英勇騎士 、飛龍將領、戰爭將領)
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[心得] 風花雪月無雙 人物「特技」培養心得本作跟本傳一樣 角色的強弱關鍵 在於不斷轉職取得的特技組合 由於最終可以搭配到10個特技 所以要最強 需要練的職業就很多25
Re: [日聞] ★3アヤネ(エクスプローラー)沒有什麼花里胡哨簡單極致的技能組 AOE半徑700跟泳裝飯糰UB一樣 buff範圍則只比舞台美咲多50 站位在前衛後段 還能涵蓋到一些中衛17
Re: [討論] 千年戰爭台版發問錯誤,千年的敵人是優先打射程內最後放下的角色 所以避雷你只要在巫妖出場的時候在它射程內擺一隻血多or魔防高的角色即可 : 2.第三章一下子就卡了,後面怪物淹出來的速度實在太快。 : 我想2.的狀況主要是角色不夠強,所以打算再練練。問題是現在不確定要投資哪些角色, : 還有要怎麼投資角色。14
[問題] 風花雪月武鬥大會傷害不高的原因請問最近在打聖火降魔錄 風花雪月的武鬥大會 挑戰的是高級槍術大會 我用的是瑪麗安奴練到40等,職業是神聖騎士 槍術是A+,但打18等的飛龍騎士 不知為何計算傷害是1 一下就掛了12
[閒聊] 風花雪月超難四輪心得(有部分內容)能夠正確降低難度的並不是什麼特殊玩法,而是正確掌握遊戲設計與機制. 遊戲模式雖說超難,但其實也沒有難到哪裡去.正確理解遊戲設計與兵種協力配合, 才是遊戲開發者的初衷. 只要有網路搜尋過風花雪月遊戲攻略,應該都會強調本作飛行兵種很強勢,個人使用 也感覺最上級職業飛馬與飛龍騎士確實算強勢,不過個人不會出動超過三位飛兵,合理兵10
[情報] 核芯:利希特 角色九大職業介紹PV核芯:利希特 角色九大職業介紹 官方剛剛釋出的PV 九個職業演示 強襲 Striker:負責衝鋒陷陣,為後排隊友製造良好輸出環境 特遣 Intruder:從空中自由切入戰場,適合作為奇兵6
Re: [閒聊] 隊友很晚才入隊會不會很幹這種遊戲很多,印象最清晰是以前超時空英雄傳說三 幾乎是打到最後,和最強敵對勢力正面硬剛的時候, 才會加入一個魔法劍士,女主角的同門師姐吧我記得, 然後一個本來是敵對勢力英雄人物的聖騎士,看風向不對(X)看不過教廷惡行惡狀(O) 棄暗投明加入我軍。6
Re: [問題] 電影裡盾牌陣第一排的兵受到前後的物理力: : 如題。遇到前方敵軍衝鋒(尤其大量騎兵與奔跑的步兵)衝向己方「不動」的盾牌陣(假 : 設有數十排人牆緊緊前後頂住),後幾排的盾牌兵固然承受對方衝鋒的衝擊力小。 : : 但是第一排的盾牌兵承受的衝鋒物理力,盾牌陣加上後方人員頂住前方,使得前方來臨的2
Fw: [閒聊] FE Engage職業 回歸初心下位天馬上位飛龍作者: wyner (外嫩) 看板: FireEmblem 標題: [閒聊] Engage職業 回歸初心下位天馬上位飛龍 時間: Sun Jan 15 18:00:17 2023 英文Youtuber的:- 需不需要在下位職業停留端看你需不需要該職業的專精能力,舉例來講,你練土匪升級到20級了,但是鬼神一擊還沒拿到,那我就會選擇拿完鬼神一擊再轉上位職業;反之,假如你的平民5等了還沒拿到HP+5,那我會選擇直接轉戰士,因為我不需要HP+5。 所謂轉職的好處分成兩種,第一種是職業本身升級的跳點補正,這是最主要的,也就是你轉職後,升級時跳到屬性點的機率會變高;第二種是你提到的低屬性補正,每個職業都有自己的最低能力值,舉例來講,重騎兵的最低防禦值假設是10,你轉職前的防禦只有5,那轉完會直接幫你加到10,這個能力永久送你,不用擔心轉成其他職業會不見,因為這個機制,所以有的人會把脆皮法師轉中級重裝職業吃防禦低保,讓他們不那麼脆皮。 : 還有如果中級職業轉回去已經練過的初級職業會發生什麼事? 可以繼承原本轉職前的等級 : 繼續練? 還是會因為補正把之前中級職業練的能力值全吐回去? 不會怎樣,就只是你在初級職業時升級的話,加的點數可能會比較差,已經拿到的等級跟屬性都不會因轉低位消失。
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